1、自我介绍 2、在介绍的项目中前端用了哪些技术(vue,vuex,axios,elementUI等等) 3、vuex在管理全局状态具体是怎么管理(掰扯actions,mutations) 4、页面如何监听vuex中数据变化(说了一波vue的响应式,computed和watch监听到store变化,走vue响应式流程) 5、Object.defineProperty除了可以设置set,get还可以
自我介绍 介绍项目 围绕项目展开,说一下一条 sql 的执行过程 死锁怎么监测的 隔离级别是怎么实现的 和当前主流的数据库 mysql pg 那些有什么不一样 mvcc的原理 有进行优化过吗 GDB 多线程怎么调试 TCP 慢启动 快重传 记不太清了 然后就是聊天,反问,我问有什么建议给我,他说我对项目的介绍一些问题回答的太浅了,确实太久没看项目了,大部分都是凭印象在讲 第二天查状态推进到 HR
自我介绍 介绍项目 围绕项目展开,说一下 Raft 选举流程 Raft 如何避免脑裂 有没有了解过 AP 型数据库 然后到 15445 你这个缓存池的作用?为什么需要这个? 死锁怎么监测的 DNS 的过程 HTTP 请求的过程,http1.1 和 http 2.0的区别 问竞赛,你写的这个操作系统是什么个情况 你说你做了线程的抽象具体怎么做的 进程,线程,协程的区别 上下文切换具体是怎么做的,都要
CPU 的内核态 和 用户态 减少切换 进程 线程 协程 的区别 cpu进程通信方式 数据库一道题 interval group by get 和 post 区别 应用场景 状态码 应用场景 三次握手 四次握手 CPU的一次xxx 代码:分割url参数
#我的实习求职记录# 5.8通知,5.9面试,5.10挂 面试官操一口标准广普,上来就是已经看过简历不用你自我介绍了,直接开始问项目,提出了很多很多他对特征工程和模型选择的意见,我解释了自己当时的考虑并表示虚心接受。然后请我介绍了几种模型的原理和AB test,我噼里叭啦解释了一通他就嗯了一下。接着开始各种场景题,想知道某个道具加入能不能提升游戏收入,开发了一款新游想知道它的品质,等等。最后出了道
今年春天本来没有太强的找实习的念头,只投了阿里、腾讯、米哈游三家公司,米哈游一面完就没动静了,阿里更是到五月简历都没评估完,腾讯意向填的IEG,被捞到了WXG,摸爬滚打迷迷糊糊地面了五轮面试 前期准备 基本的八股 项目经历、实习经历 CodeTop WXG前端相关算法(大概50多题) timeline 3.18 投简历 3.26 笔试 3.28 一面 3.31 二面 4.3 三面 4.14 四面(
由于是突然收到邮件通知面试,所以也不知道是天美,甚至base哪里也不知道,面试的时候才慢慢了解 直奔主题: 1. 自我介绍 (我是211科班烂本) 2. 针对之前两次实习经历提问 1. 哔哩哔哩实习工作涉及组件库开发,介绍一下怎么做组件库和注意事项 2. 在思爱普(SAP)实习做了个插件的项目。用到了elasticsearch,介绍一下它的用处以及为什么用
一、认知部分 1.自我介绍 2.看我学习前端的时间比较短,问我是否真的喜欢前端(中间问了一点布局的东西) 3.前端的学习方法、路线,读了哪些书,看哪些博客 4.前端是否需要懂一些设计 5.前端开发究竟是做什么的 6.你认为一个合格的前端开发应该具备哪些特点 二、八股部分(主要是简历上的) 1.HTTP和HTTPS 2.缓存机制(包括浏览器缓存、DNS缓存等等,还有CDN,问我service wor
刚开始看到第一道题有点懵,我靠,第一题就这么难??然后看了第二题和第3题才知道原来难度是递减的,第二道题分割字符串为k段,然后求一个最大什么积,在本地ide写出来了,放在题目上测试超时了,然后剪枝了,多过了测试用例的百分之40,但是还是超时了,最后一道题送分题。 然后还有一道和前端有关的,根据根节点层次遍历子节点,输出标签名和类名,最后10分钟准备在本地ide写,结果警告我不能退出,最后还剩5分钟
5.25 天美J3 一面: 25min左右 面试官进来说之前面试过,评价基础还不错,基础问题就不问,直接问项目。 (请见上次凉经) 全程都是项目相关问题。(其实就是unity相关问题和一些渲染的问题) 包括但不限于: unity的Navmesh;(A*) 动画控制器相关;(问了和UE的区别,UE不了解) 怪物AI没用行为树:状态机; Mono和IL2CPP跨平台相关;(不怎么了解,说了一下编译过程
一面(3.9) 讲讲了解到c++11新特性。 std::string缺陷(不了解)。 智能指针与原生指针开销一样吗?(答智能指针是一个类,有默认的拷贝、构造函数等,shared_ptr还多了一个引用计数),说这是基于类层面的,让我基于对象回答。不是很了解再次询问,说单看10000个智能指针和原生指针开销一样吗?有点懵了说一样。 浮点数存储方式。 MD5,Base64。 http1.0/1 2 3做
腾讯对多线程和算法比较注重,算法比较喜欢考数学类的题目,大家可以自行准备下 一面(45min) 自我介绍 安卓相关的项目,你做过哪个你觉得印象比较深的 进程和线程的区别 进程通信的方式 多线程的实现方式 线程安全怎么保证 volatile与synchronized的区别 用户态和核心态的区别 http和https的区别 http不同版本的区别 二面(70min) 算法题: 可以使用jdk里面所有的
手撕:单调增有序链表中删除重复节点 用了什么方法来监测项目的性能? 用了什么方法来进行性能调优? 手机发热对性能有什么影响? cache设计的目的? 引入多态的作用? 空间中如何判断向量的同向和异向? 计算机里面怎么表示负数? 浮点数的精度问题是怎么产生的? 反问 #游戏开发##游戏客户端开发工程师##腾讯#
#面经# 1.自我介绍 2.深挖简历:描述实习中最有价值的一段数据分析经历 lz答完又被追问有什么别人能做你不能做的数据分析的价值点,驱动业务的点,相当于是一开始没答到位补充描述。 3.费米估算题-估算园区日车流量 4.分析微信为什么不上线朋友圈语音评论的功能? 5.情景题:用户抱怨微信的一个新功能不好用,作为产品经理怎么办? 6.问实习时间,时长 7.反问环节:我是数分方向的投的别的部门的产品运
1自我介绍 2项目介绍: 3为什么要做这个项目 4为什么不部署上线 5项目难点,如何解决 6项目做完的收获 7项目如何优化 8为什么选择面测试开发岗位 9Java多态 10TCP/IP各层作用 11tcp三次握手 12进程和线程 13实现算法打印文件多级子目录的所有文件名(递归) 14网页加载慢的原因,如何优化 15平时兴趣爱好 16自我评价,介绍优缺点 部门业务主要是做腾讯会议,测试开发岗位做的