字节在经历一面面试感觉良好,聊的很投机,感觉挺自信,二面没怎么准备,导致答的感觉不是很好,凉风习习。也简单分享两个我觉得自己面试中做的不好的点,供大家避坑。 首先二面开始没有很常规的询问作品集,而是问了我简历里有写的一个最近正在参与的校企合作项目,并要求共享屏幕进行讲解。对此我没有很好的准备(该项目本身是以产品为主,交互与体验设计的部分并不是很完整)所以讲解的时候有些慌乱,逻辑也不是很清晰。 然后
投的是交互设计的产品研发岗 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。说一下印象比较深的几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的“金选榜单”界面的星级评判标准,为什么选择星星,为什么选择金色等,还给我了一些设计建议。 讲解笔试题的时候,因为我选择的设计题是redesign苹果的a
一面:30分钟 1. 讲一下本科和研究生期间的获奖经历,包括比赛和奖学金 2. 复盘笔试,讲一下当时的思路 3. 一个软件从设计到上线都有哪些步骤,团队如何设置,如何分工协作 4. 手写快排,自己定义测试用例 二面:15分钟 1. 简单聊了聊项目 2. 最长不包含重复字符的子串 三面:15分钟 没问关于996、加班、华为文化之类的问题,很友好 1. 实习时候如何分工合作,举几个场景。 2. 实验室
9.21 投简历 岗位名叫:平安产险-2023届总部科技管培生(前端方向) 9.26 笔试 笔经:中国平安(23届秋招)前端笔经 10.11 约面 10.12 10:45 一面(≈40min) 面试形式:电话面📞 1、自我介绍 2、本科地信是学什么的? 3、实习做过什么项目? 4、你觉得小程序的开发和普通的web开发有什么区别? (有特定的api,微信小程序css单位rpx,web用px,c端小
楼主双非本,5.13至今在字节飞书实习。投递了猿辅导,一二三面都面完了,三面完进池子排序两个星期后被告知排序挂呜呜呜。总体来说🐒的面试难度不高,可能被卡学历了吧。面筋如下: 一面(45min) 项目 聊了service-worker 接入覆盖率 表单表格设计原理 提问 tcp实现可靠传输的机制? https加密过程 ? Esmodule commonjs amd cmd 各个模块化规范的区别?
10.17 投简历 投的是青岛的,但是岗位只有合肥/武汉可选了 10.24 一面约面 面前刚整理了面经复习帖:经纬恒润前端面经帖复习Ⅰ(2648字预警) 10.25 15:00 一面(≈55min) 平台:腾讯会议 为啥我看面经别人都没问这么多啊 录音机都打开了,忘了按红键 赶紧趁记忆写一写,太多了,肯定有遗漏的 1、自我介绍 2、介绍项目,浅问了一些细节 ——JS问题—— 3、用到过的ES6新特
23届 前端 7.31 24h内有效 蔚来(提前批)笔试 平台:牛客 后续面经:蔚来前端(提前批)一二面面经 8.03 19:00 用友(高潜次批)笔试 平台:牛客 后续面经:用友(23届秋招)前端一二面面经、用友前端(常规批)一面面经 8.07 19:00 猿辅导(提前批)笔试 平台:牛客 后续面经:猿辅导前端(提前批)一二面面经 8.10 19:00 zoom(提前批)笔试 平台:牛客
一二面可以看面经贴:用友(23届秋招)前端一二面面经 9.8 13:30 hr面(≈30min) 平台:赛码网(但是没开视频,相当于语音面 面试官:葛** 1、面试官先自我介绍,其次讲了一下后续流程 hr面后1-2周出结果,发意向,10月份统一谈薪、后续签三方… 问:发意向之后有可能不给offer吗? 答:不会,用友没有单方毁约的行为 2、自我介绍 3、不是软件工程专业的,怎么想到要做前端开发
一面在此:高途(23届秋招)前端一面面经 9.24 15:00 二面(≈70min) 先说概况,没问八股没写代码,全程聊的是对行业的看法、个人发展等 比较个人化,无知识点,准备八股的可以不看哈~ 提前开始的有点突然,忘录音了,实在聊太久了,凭记忆写写吧(乱序输出) 面试官:*涛 平台:腾讯会议 1、自我介绍 2、网易实习最大收获的三个方面 3、你认为在网易的这份实习打多少分?缺的那些分失在哪? 4
8.21 投简历 (投的提前批,一直是【处理中】 9.02 笔试 (正式批没投,但是突然就收到笔试了,也许是提前批自动转入正式批了? 笔经: 高途(23届秋招)前端笔经 9.15 一面(≈40min) 面试官:耿* 面试官大概介绍了一下部门情况 1、自我介绍 2、在网易?会留在网易吗? 3、如果高途和网易都给了offer,怎么选?(天呐,都给就好了 4、项目(聊了十多分钟……面试官说怀疑我在
忘了啥时候在哪投的了… 9.21 约面 hr加微信给我约面的,直接发了预约腾讯会议的链接…我觉得不正式又让她给我发了邮件 9.29 一面 (≈50min) 平台:腾讯会议(其实相当于打电话,只开麦不开视频 1、自我介绍 2、实习中遇到的难点,聊项目 3、平时项目中用到哪些css选择器? 4、在使用elementUI的时候有哪些坑? 5、scoped原理 6、后代选择器是什么?(空格 7、如果选择父
个人情况: 本硕211,计算机学院 面试过程: 1面:8.22日,时间70分钟。安卓项目(校内导师课题)+计算机网络+java八股+手撕一道简单的SQL+手撕中等难度二叉树 2面:1面后第二天约2面。8.30日,时间30分钟。安卓项目+计算机网络基础知识+redis的优势+操作系统基础知识+手撕简单二叉树 3面:2面后第二天约3面。9.2日3面(hr面),时间15分钟,hr面常规问题。 9.16收
个人情况: 本硕211,计算机学院 面试过程: 1面:8.22日,时间70分钟。安卓项目(校内导师课题)+计算机网络+java八股+手撕一道简单的SQL+手撕中等难度二叉树 2面:1面后第二天约2面。8.30日,时间30分钟。安卓项目+计算机网络基础知识+redis的优势+操作系统基础知识+手撕简单二叉树 3面:2面后第二天约3面。9.2日3面(hr面),时间15分钟,hr面常规问题。 9
#设计人的面试记录# 概述:第一次捞我的是美团到店,业务蛮感兴趣的,就是三面后共享了emmm,后来快驴捞我,二面后由可靠消息说快驴的设计这块不是很推荐,就直接终止流程了。 问的问题: 1. 一面 (1)自我介绍 (2)作品集介绍 + 深挖 一面主要就是挖作品集,其他问题也问的不多 2. 二面: 二面就是直接问的测试题,可以看出来面我的应该是一位leader,对于测试题里的细节挖得非常非常细致。包括
岗位:游戏策划培训生 部门:游戏发行部门 刚开始收到这个部门的面试邀请的时候我很震惊,好奇发行部门为啥要招策划。然后面试的时候,准备了很多设计类的问题,包括怎么设计玩法啦这些的,结果,一个都没用上! 面试官问了各种游戏品类让你进行分析,真的很多很杂,问的点也很细,很看平时的积累。会让你分析给你说的两款游戏有啥不同,各有啥优缺点。 至于会问到啥品类,和让你拿哪两个游戏进行分析,感觉全看面试官的心情。