面试10分钟不到,等了快半小时 1 自我介绍 2 项目介绍 3 hdfs读数据流程 4 linux vim命令 5 热门商品topN指标编写 6 为什么选择西安 7 期望薪资
和一面一样,比约的时间等了大概一个小时。感觉进二面的人也还是很多,竞争也大。 有好几个面试官,第一个先问了你的base地,有没有考虑其他地方,目前手上的offer 然后换面试官,问了一些js的基础语法,对数组的操作,添加数据、去重等,然后问跨域(估计是我太啰嗦了,被面试官打断了)。 然后又换面试官,问vue,问了解vue3,react不(我这里也在唰唰的说,也被打断了),然后问了解不vuex组件或
我需要在Jersey ServletContainer中热部署和取消部署资源。 如果我看一下源代码: 从WebComponent构造函数引发ModelValidationException。之后,任何重新加载的调用都会导致onShutdown方法发生异常,这是由ServiceLocatorImpl的preDestroy方法中的checkState引起的。 我可以通过忽略验证错误来避免异常
我目前使用的是球衣 我现在要做的是设置泽西,这样当查询参数进来时(比如缩进),我可以告诉Jackson以“更漂亮的格式,也就是缩进”序列化JSON。您可以通过使用SerializationConfig.Feature.INDENT_OUTPUT配置JSON映射器来轻松地告诉Jackson这样做。 问题是,我如何在每个请求的基础上获取一个queryparam并使用它来修改Jackson的输出?
《耀西之门》是一款以《超级马里奥》里面的一种恐龙为主角的增量游戏。 后面内容比较多,还在补汉化,没事儿就刷新下哈~
问题内容: 我在Spring启动项目中有一个与Jackson配置有关的问题 如Spring Boot博客中所述 我尝试自定义对象序列化。 在我的配置中添加新的配置bean之后 当我尝试输出类User的实例时,json结果不在CAMEL_CASE_TO_LOWER_CASE_WITH_UNDERSCORES中 json输出是: 并不是 也许我需要在Jersey配置中注册一些东西才能激活我的自定义ob
只记录了部分问题,不是全部 1、项目里websocket报文为什么要用json格式 我:json格式可扩展性强,如果要增加删除某些key-value很方便。如果用二进制格式,得规定一个协议,例如某些字节位存储什么信息,然后按协议解析 面试官:有没有在json和二进制之间取得平衡的方案? 我:二进制报文协议,预留一部分空间以作之后的扩展使用 面试官:如果有信息超过了预留的大小,协议会被破坏 然后我就
我正在尝试使用JAX-RS(Jersey)构建JSON RESTful Webservice。我也在使用Maven构建应用程序。 我的第一个方法是 pom之后。xml- 所以我补充道 到我的pom文件。其他lib文件(例如jackson-cors-asl-1.7.1.jar、jackson-jaxrs-1.7.1.jar、jaxb impl,…)也可以在生成的war文件中找到//编辑:它还下载st
我正在开发一个REST Web服务,其中我使用URL中的ID来指定患者,如下所示: <代码>WS/服务/患者/1 其中“1”是患者的id。所以,在代码中,我这样指定: 我在一个例子中看到了它,但是我的失败了。我得到了这个错误: 通用域名格式。太阳运动衫应用程序编程接口。容器ContainerException:方法,public void PresentationLayer。PatientReso
我花了太多的时间(我想超过10个小时)试图弄清楚如何让基本的json调用(来自angularjs)在我的泽西2.4上打开和处理。我已经在谷歌上尝试了所有可能的结果,但仍然在得到一个 415(不支持的媒体类型) 客户端和 组织。玻璃鱼。运动衫消息内部的MessageBodyProviderNotFoundException:找不到媒体类型=应用程序/json,类型=类的MessageBodyRead
更新刚刚听到从泽西的家伙,这是不可能的2.7。只有资源方法本身被异步调用,而不是筛选器。仍然欢迎任何关于继续进行的建议。
12.13 社招投了西门子-上海,12.14 1面40min左右,感觉全程被压力面试,也可能是我技术太菜了... 记录下方便后面学习,也为C#/.NET方向的友友们提供一些面经帖子 问题: 英文自我介绍 项目技术栈介绍 工作中使用.net framework和.net core的区别和优势 C#9 10 11的新特性是否了解? record关键字 GC垃圾回收机制 数据库连接池释放原理,是否使用到
概述 西瓜播放器是一个Web视频播放器类库,它本着一切都是组件化的原则设计了独立可拆卸的 UI 组件。更重要的是它不只是在 UI 层有灵活的表现,在功能上也做了大胆的尝试:摆脱视频加载、缓冲、格式支持对 video 的依赖。尤其是在 mp4 点播上做了较大的努力,让本不支持流式播放的 mp4 能做到分段加载,这就意味着可以做到清晰度无缝切换、加载控制、节省视频流量。同时,它也集成了对 flv、hl
在官网投了IT Engineer (Snowflake)的岗位,第二天给我发了线上AI面试的邮件。 进去之后可以先模拟测试,之后选正式作答。 前几道是填个人信息的题就不说了,后面面试题每个会给十几秒的反应时间,每道题两分钟左右答题时间。 题目没记全,有下面几道: 1. 参加了什么项目,遇到什么问题,是怎么解决的 2. 未来3-5年的职业规划 3. 怎样得知专业相关的前沿科技,最印象深刻的点 4.
准确的说不算是面经,因为一天在西山居面了四次。。忘得差不多了,在当天晚上把一些重要的点记录了一下,分享给大家 Ttk度量射击游戏战斗小循环的时间(射击-被击-击杀)同时也会影响地图设计的颗粒度,比如csgo的地图颗粒度很小(细小到一条缝的设计),玩家需要谨慎决策。而apex的地图颗粒度很大,一般是考虑掩体、路线。 心流需要玩家的情绪时刻保持波动,并无正负心流之说 什么是玩家的沉没成本?——玩家投入