当鼠标移动到星星上时,星星会暂时地指向鼠标所在的星星;此时移出星星,那么组件会恢复到原有值。只有在星星点击一下,值才会被固定下来,移出时不再恢复。 等级:<span id="level"></span> <div id="rating"></div> <div class="btn-bar"> <button id="disable">disable()</button> <but
评分组件。实现一套滑动评分的机制,支持定制任意图标。 Usage 全部引入 import { Rate } from 'beeshell'; 按需引入 import Rate from 'beeshell/dist/components/Rate'; Examples Code 详细 Code import { Rate } from 'beeshell' <Rate total={3}
定义 评星组件。 图片展示 代码演示 import Score from 'pile/dist/components/score', {Star} = Score <Star defaultVal={2} len={5} back={(n)=>{console.log(n)}}/> 属性 参数 描述 数据类型 默认值 len 星星显示个数 number 5 defaultVal 默认值
Rate component can be used to show evaluation, and it provide a quick rating operation on something. Basic The simplest usage. <rate /> Readonly Set the disabled attribute to disable mouse interactio
Rate 评分 平台差异说明 App H5 微信小程序 支付宝小程序 百度小程序 头条小程序 QQ小程序 √ √ √ √ √ √ √ 基本使用 通过count参数设置总共有多少颗星星可选择 通过v-model双向绑定初始化时默认选中的星星数量 1.4.5新增 通过current设置初始化时默认选中的星星数量(1.4.5后建议使用v-model的方式,此参数为了向前兼容依然有效,但优先级低于v-mo
评分组件 基础用法 评分默认被分为三个等级,可以利用颜色数组对分数及情感倾向进行分级(默认情况下不区分颜色)。三个等级所对应的颜色用colors属性设置,而它们对应的两个阈值则通过 low-threshold 和 high-threshold 设定。你也可以通过传入颜色对象来自定义分段,键名为分段的界限值,键值为对应的颜色。 <div class="block"> <span class="d
Rate 评分 评分组件 基本用法 ::: demo 评分被分为三个等级,可以利用颜色对分数及情感倾向进行分级(默认情况下不区分颜色)。三个等级所对应的颜色用过colors属性设置,而它们对应的两个阈值则通过 lowThreshold 和 highThreshold 设定, change可监听分值改变。 render() { return ( <div className="intro
评分组件 基础用法 <!--你可以为 model 绑定整数变量--> <!--通过绑定 (modelChange)=handle 来获得每次值改变的触发--> <div class="rate-demo"> <div class="block"> <span class="demonstration">默认不区分颜色</span> <el-rate [model]="4"></
Rate 评分 评分组件 基础用法 评分默认被分为三个等级,可以利用颜色数组对分数及情感倾向进行分级(默认情况下不区分颜色)。三个等级所对应的颜色用colors属性设置,而它们对应的两个阈值则通过 low-threshold 和 high-threshold 设定。你也可以通过传入颜色对象来自定义分段,键名为分段的界限值,键值为对应的颜色。 <div class="block"> <span
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