array get_template_vars([string varname]) This returns the given assigned variable value. If no parameter is given, an array of all assigned variables is returned. 返回一个指定的已赋值的模板变量的值。如果不指定参数,则返回一个包含所有已
array get_registered_object(string object_name) This returns a reference to a registered object. This is useful from within a custom function when you need direct access to a registered object. 返回一个已注
作者不是太忙(并且心情不错)的话,会回答一般性的脚本编程问题。但是,如果你的特定应用的脚本不工作,建议你最好把问题发到comp.os.unix.shell新闻组去.
在HttpServletRequest接口中定义了若干读取HTTP请求消息中的头字段的方法,其中getHeader方法是最常用的方法。通过该方法可以获得指定字段头的值。除了getHeader方法外,在HttpServletRequest接口中还定义了很多其他获得请求头消息的方法,如getIntHeader、getDateHeader、getContentLength等。通过这些方法获得的请求头消息
由于客户端浏览器和服务端进行交互是建立在TCP连接基础上的,因此,有时在服务端就需要知道客户端的一些网络连接信息,因此,ServletRequest接口定义了若干可以获得网络连接信息的getter方法。通过这些方法,可以获得客户端和服务端的IP、端口以及访问协议等信息。 假设客户端的IP是192.168.18.10,服务器的IP是192.168.18.254,服务器主机名是webserver。并通
HTTP请求消息的请求行分为三部分:请求方法(GET、POST、HEAD等)、资源路径和HTTP协议版本,如下所示: GET /demo/servlet/TestServlet?name=mike&salary=3021 HTTP/1.1 通过下面的URL可以产生如上所示的请求行消息: http://localhost:8080/demo/servlet/TestServlet?name=mike
有很多数据库都支持自增类型字段,但在插入数据时,同时获得自增字段的值是比较麻烦的。但如果使用JDBC,就非常容易做到这一点。 在Statement接口中提供了一个getGeneratedKeys方法,可以获得最近一次插入数据后自增字段的值。getGeneratedKeys()方法的定义如下: ResultSet getGeneratedKeys() throws SQLException; get
函数功能:获得 LuaBox 当前版本 函数方法 version = device.getLuaBoxVer() 返回值 类型 说明 version string 返回获得 LuaBox 当前版本如:1.0 函数用例 version = device.getLuaBoxVer() dialog(version,5000) 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中
函数功能:获取系统版本号 函数方法 sysver = device.getOSVer() 返回值 类型 说明 sysver string 返回系统版本号如:7.0 函数用例 sysver = device.getOSVer(); --获取系统版本 dialog(sysver,5000) 注意事项 目前积木编程函数和触动精灵函数不通用,请仔细查看本手册,此手册中函数仅支持积木编程,不支持触动
我有两条数据:defaultData 和 labelData,你看这里只有一点差别:edges的第一个元素: 请问有没有什么比较简洁的方法从defaultData得到labelData? 比如typescript中有: data & {...} 这样的写法。
使用help命令可以得到gdb的命令帮助信息: (1)help命令不加任何参数会得到命令的分类: (gdb) help List of classes of commands: aliases -- Aliases of other commands breakpoints -- Making program stop at certain points data -- Examining da
In Paris they simply stared when I spoke to them in French. I never did succeed in making those idiots understand their language. — Mark Twain 当地的知识是非常有用的。通常在 Puppet 的配置清单中,你需要知道一些所在机器的本地信息。 Puppet 的发
总结感觉非精品化策略的的游戏产品公司 面试的更多会问的是体验上的问题 比如: [1]你最喜欢玩什么游戏,他的爽点在哪里?(当然这个问题考察点是思考角度,不过我还是想吐槽这种问答方式的前提下,面试官自己先把自己预设成了玩家) [2]一些非常表层的问题,只谈虚空设计,落地只字不提。 [3]司空见惯的各种分析题目,说一个系统他哪里好 为什么 [4]这类公司面试官基本对gamejam和各种项目非常无感,目
(七点面试,六点刷到了牛友的面经,看到很多八股,赶紧去看了一个小时八股,结果全程没问八股。。。。😡) 基本是看简历问的。 实习: 实习负责了什么,有什么收获 实习的氛围怎么样,如果有需求很赶怎么解决(加班?) 实习项目细问。。。 项目: 常规问题(介绍项目,细节提问),一问一答形式,怎么上线的,高并发怎么处理(回答:我的项目不至于上分布式,没人访问我的项目😋) 技术栈: 问了好多框架和中间件,
中午一点面试😡困死我了😡 项目相关的问题 Java集合 线程池的创建方式 了解jvm、gc垃圾回收吗(不了解) 说说自己了解的设计模式 实习相关 因为是在公司找了个会议室,只能手机面试,所以没有手撕环节 反问环节 总体上很轻松,也很简单,希望能过 离谱 刚问了一下hr笔试是两轮技术面面完才发,而且笔试成绩占比很大