岗位 智能运维工程师 面试官看起来像个主管 面试都是主观题 1、你一面有什么印象深刻的问题 2、如何实现服务的高可用 3、如何做好运维的监控 4、你觉得阿里云产品智能吗,为什么 5、如何看待公有云模式 6、职业规划
整个过程就15分钟 1.页面渲染过程, 2.盒子模型, 3.选择器, 4.浏览器本地存储, 5.浏览器性能优化, 6.说说vue的特性, 7.git工具, 8.反问环节 没有手撕,就这些,面试时长最短的一次。面试官是很温柔的大哥。
校招结束了(早就结束了),按投递时间顺序记录一下有拿到offer或印象比较深的几家公司的(简易)面经,权当给自己做个总结。想哪写哪 (介于曾被无授权转载过,所以主要采取加了自己水印的图片形式。本文仅发表于牛客@Elfff) 个人bg非科班末流2硕,不敢碰瓷开发所以基本瞄准国企金融科技类or测试岗。总计投递简历151(秋招)+19(春招),offer率不足10%(辛酸泪) 1. 长鑫存储-测试程序开
攒点好运 拼多多一面 1. 项目 2. rnn lstm transformer都讲讲 3. rnn梯度消失和梯度爆炸 4. transformer怎么处理position的 5. auc意义 6. 激活函数优缺点 7. osi七层结构 8. http和https区别 9. http四个请求讲讲 10. 算法 归并排序 寻找链表中的环 微软一二面 1. 算法 有序数组target的左右索引 树最底
30min左右 自我介绍 为什么不和研究生方向一致 HashSet和HashMap区别 HashSet底层实现 ArrayList、HashMap线程不安全,对应的线程安全类 IO用到的设计模式 数据库怎么设计,sql怎么优化 什么时候用Hash,什么时候用B+树 多线程Executor,说一下ThreadPoolExecutor的核心参数 线程池的运行流程 SpringBoot用过哪些注解 @C
#秋招# #面经# #校招# 1.自我介绍 2.讲一讲项目 3.mysql主从复制如何保证数据一致性 4.为什么用redis不直接用内存做缓存 redis的数据结构有哪些 用过哪些 5.mysql和redis数据不一致如何解决 6.说一下string 7.说一下线程池 8.说一下线程创建方法 9.sql题目 找到学生表里面按日期倒序排序的前1000条数据 10.反问
37min左右 自我介绍 为什么不和研究生方向一致 本科做过哪些项目,围绕着我说的问了一下 数据库了解哪些,讲一下数据库怎么设计 SQL优化 索引原理 简历上的项目主要做了啥,我大体介绍了一下之后让我具体说一说 做项目过程中遇到的重点、难点——我主要说的幂等性和消息队列相关的,让我详细说怎么做的,还问了怎么保证数据一致性 还有没有其他内容——补充了redis 面试官很友好,项目那里基本上让我自由发
1.自我介绍 2.项目的一个难点,权限管理怎么做的,前端没有展示相应模块,通过输入地址进去怎么办,能显示吗,权限管理的字段存储在哪里,路由守卫有哪些(都是项目扯出来的点) 3.vue2和vue3的区别 4.vue3的组合式API和vue2的minxin(也不晓得是不是这么写的)哪个好用,有什么优点 5.css3新增的伪类 6.nth-child(n)和nth-of-type区别 7.magin和p
如果英国是格林尼治标准时间(一年的一半),这工作良好时,投入一个活动。然而,在英国夏令时,该事件在创建时会延迟一个小时。如何输入时区或创建正确处理GMT或BST的日期。还有没有更好的方法来完成我到目前为止所做的事情呢? 多谢。
要在中国EC2实例中部署美国AWS beanstalk环境,我使用以下shell命令: 结束了。 然后我使用中国区域的aws访问密钥来获取中国aws beanstalk指定环境的平台信息: 我应该如何解决上述问题?
本文向大家介绍Javafx实现国际象棋游戏,包括了Javafx实现国际象棋游戏的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例为大家分享了Javafx实现国际象棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 基本规则 棋子马设计“日”的移动方式 兵设计只能向前直走,每次只能走一格。但走第一步时,可以走一格或两格的移动方式 请为后设计横、直、斜都可以走,步数不受限制,但不能越子的移动方式。 车只能横向
问题内容: 我正在尝试实现看似非常简单的东西,并且到目前为止,我一直在反对它。 我希望得到的最终结果是与“国家选择”下拉列表绑定的“国家选择”下拉列表,这样,当选择了给定的国家/地区时,如果知道了状态,则这些状态将显示在选择下拉列表中,如果该国家没有已知的州,然后显示一个文本字段。 我觉得我快到了。此时,该界面实际上将根据人员所在的国家/地区生成该州的列表,除非它拒绝动态更新下拉列表。 我收集国家
我正在尝试开发一个简单的国际象棋引擎,但我正在为它的性能而苦苦挣扎。我已经通过 alpha-beta 修剪和迭代深化(没有任何额外的启发式方法)实现了 Negamax,但我无法获得超过 3-4 层的合理搜索时间。以下是游戏开始时我的程序日志的摘录: 它表明分支因子约为10。我读到过,如果移动顺序正确,我应该在6点左右得到一些东西,所以我怀疑我的顺序是错误的。它目前是这样工作的: 游戏树节点有其子节
我看到了一些与我要求的相似的问题,但似乎没有什么符合要求的。 我处于需要处理通话记录并使用电话号码确定国家的位置。拨打的号码可以是任何国家,例如: 44 7899455120-英国 34 965791845-西班牙 355 788415235-阿尔巴尼亚 显然,如果所有的呼叫代码都是两位数的话,这个世界将是美好的,但事实并非如此。目前,我有一个数据库,里面有国家及其相关代码,为了匹配,我需要有效地
结果: 过了 时间 2023.3.9 心得 问的很简单,很随意就过了 问题 说一下java对象中的对象拷贝? concurrentHashMap在1.8的时候做了哪些优化? 总结过,1.7和1.8都讲一下 动态代理的几种实现方式,以及他们的区别? 总结过 为什么会同时封装这两种动态代理? 使用场景不同 redis的基本数据类型有哪些? 为什么用SDS重构字符串? 创建多线程有几种方式? 为什么阿里