🕒岗位/面试时间 前端开发工程师/4.1 面试时长:1h30min 书接上回 鼠鼠在受到了一万点暴击后隔天又发来了面试邀请 👥面试流程 算法: 1、力扣基本计算器3(没写出来 讲了思路) 2、react搜索结果渲染并进行分页处理 3、修复计算器代码bug 4、根据业务需求对给出程序进行分析(代码风格、可行性、性能、安全等角度) 5、赛马问题(25匹马5条赛道,马的速度恒定,不能计时,最快比几次
刚面完,大概率要凉 问题: 1.自我介绍 2.询问简历上的过往经历 3.深挖简历项目 4.从竞品角度分析项目 5.反问 过去被拒了太多次,导致我对简历上过去写的一些内容有些遗忘导致答的磕磕绊绊,各位牛友千万别像我一样因为找实习难找然后自暴自弃,最后机会来了,把最基本的东西搞砸了。😢😢😢😢
自我介绍 项目介绍 - 项目是自己感兴趣做的吗?上线了吗 - G1的原理(答得模模糊糊) - 接口和父类分别在什么情况下使用合适 -JVM中堆和栈的区别 -int和Integer -面试官似乎临时写了个简单题,求字符串的子串的各个子串(有些紧张,我太拉了) -MySQL和非关系型数据库的区别 -事务的原理 反问 #面经# #校招#
一面:(45min)八股:编译过程、指针和引用区别、new/malloc、const用法、内存分区、内存分页机制、多态、虚函数、智能指针、进程和线程区别、进程上下文切换、死锁条件和预防、设计模式 二面:项目:用到什么数据结构、难点、讲下状态机,八股:引用的用法、堆栈存放的内容、多态、虚函数、栈什么时候会溢出#腾讯实习#
魔方工作室群。非科班,抱着试一试的心态投的,能有面试机会都很惊讶。一面感觉就很差,知识体系差很多,不过面试官人很好,对回答问题也有很多引导,面试体验不错。一面后流程已结束。 问题: 1.自我介绍 2.对游戏开发的工作状态的认识 3.渲染管线 4.关于光源了解些什么 5.关于反射模型了解多少 6.有没有自己写过渲染器 7.玩过什么游戏,对射击类游戏的机制实现有什么了解 8.有没有做过demo 9.C
真的有点心累了,虽然是客户端,前面两面压力面扛住了没想到三面主管聊聊天给挂了。鹅子捞了这么多次,真不能说没给机会了,也不能说都是 KPI,单纯是自己太菜了,后面再捞也不一定接面了,春招再看看能不能捡漏吧 腾讯 WXG 基础微信&视频号客户端开发一面 面试官介绍流程和考察方向 无自我介绍 C++ 11 新特性?常用的有哪些? 智能指针?RAII?原理? 右值和左值的区别?move ?常用场景?实现原
一些答的不好的八股问题总结 忘了很多 想到再更新答案和问题 1. llama 7b 为什么比其他基座好,与gpt3比做了什么改进:数据上质量更高,结构上用的RoPE+SwiGLUE 2. GQA可以给训练加速吗:不可以, 3. 检索增强怎么做的: 4. 长度外推除了ROPE还有什么方法(长度外推一个是训练时数据没那么长导致的一些问题,一个是计算复杂度太高没那么多资源):局部注意力(平移不变性,感
🕒 岗位/笔试时间 腾讯实习基地在专项计划-测试开发方向 面试部门-魔方工作室 排序算法,若有一亿的数据如何排序 tcp/udp区别,tcp如何保证传输,tcp四次挥手 做过的项目(问的不深) 二分查找等等 #我的实习求职记录# 手撕代码:合并k个有序链表(没撕出来) 鼠鼠太🥬🥬🥬了,面完10min后就寄掉了
面试官先做一个简单的介绍:面的岗位是 腾讯音乐-全民k歌-国际版-直播歌房后台研发工程师的一个岗位;你应聘的这个岗位主要是做直播相关的一些功能;开发语言go和c++ 5分钟以内的自我介绍 你们公司为社么技术团队裁撤之后会留下你一个人 这个岗位是base深圳你能接受吗 项目-系统重构-数据迁移 你是怎么理解微服务的 为什么会提升系统的可拓展性 那他相比于单体的服务有什么缺点么 服务之间还要通信,这也
offer已经有一小段时间了,其实之前就打算发,但是最近在赶前一阵因为找实习而搁置的活。这两天有点闲工夫,就把之前记录的一点点面经发一下,回馈社区。 (看其他真正的引擎佬面试强度比我高太多了,相比之下我就是个臭弟弟,运气太好了。面试中也看到了很多不足,得抓紧补起来了) timeline 3.22 投递(过了个周末,3.25周一约了3.27一面) 3.27 一面(当天过,并约次日二面) 3.28 二
在boss直聘看到神舟数码的java岗位,要求英语口语好。感觉自己的英语还可以,就投递了。然后通过了简历初筛。 一面(考英语口语): 1.要求使用英语做自我介绍 2.问是否有实习经历 3.问做过最复杂的项目是什么,介绍自己的工作。 二面(全英技术面): 1.首先自我介绍 2.问项目经历 3.问了三个技术问题 (1)HashMap的结构是什么? (2)红黑树和普通二叉树的区别是什么? (3)在一个很
第一题没写出来还耗了四十分钟 第二题忘了用map只过了50%(猪脑过载) 第三题丑陋的dp,但是a了 第四题一样时间不够直接返回a-b过60% 第五题正则 太杠第一题了白丢0.9题,我是猪卵大伙都a了多少#软件开发2023笔面经##前端##我的实习求职记录#
接下来分享一下印象中整理的一些不定项(选择)填空和问答题 1. 形式服从功能 2. 后现代主义审美特征 3. 视觉的恒常性 4. 互补色 5. 雷蒙德•罗维主要作品 6. 栅格系统 7. 输出UI设计规范的目的 8. 现代主义美术的特点 * 影响消费者接受设计的因素 * 品牌设计中线索性元素 * 苹果电脑默认字体 * Material Design设计语言 * 网格设计系统 - 七夕节活动H5页面
刚刚根据牛客两位大佬的思路,进行的复盘,现在进行写一下我的思路,以及学习到的知识,供大家参考。 先说一下自己当时写的过程,第一题暴力直接0%,第二题理解题目花了半个小时,最后还是只过了5%,最后一题打卡题。 /* 小红定义一个数组为“好数组”,当且仅当该数组满足以下条件: 1.数组仅由0.1,2三种元素组成。 2.数组相邻的元素不相等。例如:[2.1,2,
腾讯云二面 原生的html和js实现文件上传 显示上传进度 form表单怎么实现?怎么阻止默认事件? 退出登录的业务 后台部分的动态权限【包括路由和按钮】 算法:求一个数是不是完全平平方数,如果是返回对应的完全平方底,不是返回null【不能用parseInt(sqrt)那个】【也不能使用最常见那个while循环】,要求数据量很大的时候不超时(面试官提到了根据数字最后一位那个尾数来减少遍历次数) 腾