composer transaction submit命令将交易提交给业务网络。 句法 composer transaction submit composer transaction submit [options] Options: --help Show help [boolean] -v, --version
比特币的交易是一种无需信任中介参与的P2P(Peer-to-peer)交易。 传统的电子交易,交易双方必须通过银行这样的信任机构作为中介,这样可以保证交易的安全性,因为银行记录了交易双方的账户资金,能保证在一笔交易中,要么保证成功,要么交易无效,不存在一方到账而另一方没有付款的情况: 但是在比特币这种去中心化的P2P网络中,并没有一个类似银行这样的信任机构存在,要想在两个节点之间达成交易,就必须实
#校招# 除了byd,第一个面。😵😵😵投错了,想投平台开发,投了个运维。😭还是得java啊,go的太难了,双非大厂能力凑不到,小厂没有。 项目 k8s pod间通信 hostport nodeport区别 服务暴露方式 pv pvc storageclass dos攻击 路由 设计大型架构怎么保证安全,怎么提供对外访问。 linux top里面load 和cpu,load过高而cpu利用率
实现可连续运算的简易计算器。 E.g.,3 4=display 7=display 11=display 15..... [Code4App.com]
实现一个简易记事本,可以添加、删除、保存日记。导入日记的动画也挺不错的。 [Code4App.com]
面试流程 1、常规自我介绍 2、个人项目讲解 3、Q&A 面试官会在讲项目期间 深挖一些调研、prototype、验证等的一些问题。 比如: 实习中自己的职责大概是怎么样的? 工作中的上下游协作是怎样的? 工作中,是怎样去评估/验证自己的产出的? 在前期,你是怎么去调研的? 在项目中遇到啥困难了? 对于其他日常问题: 你对工作的base是怎么考虑的? 对岗位的具体意向是怎么样的?(偏交互还是偏视觉
一面: 聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 为什么从产品或普通交互转游戏交互。 目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算。 问在猪场实习体验如何之类的。 举例一款游戏交互上的优缺点 其他很多都是面试官自己在说聊中国游戏行业的发展趋势呀包括互联网行业的
一二面的考察点可以分为两个模块,主要争对作品集和项目经历进行了相关提问,考察业务及专业度是否匹配,其次是个人规划和潜力。 *本人无工作经验,在此没有总结工作经验的相关问题。 💯作品集 1.请针对一个最能体现交互设计逻辑的作品做讲解 2.作品中的亮点是什么? 3.这个项目是几个人负责的?你负责的模块有哪些? 5.团队是如何进行合作的? 6.作品是否上线了?可否做线上的展示? 7.和团队成员对项目有
(一面20min) - [ ] new和malloc的区别 - [ ] new和malloc申请内存哪个更快 - [ ] 最简单的话说AVL和BF - [ ] 空树是不是AVL 算法- [ ] 最少的空间复杂度求只出现一次的数 - [ ] 八个小球,其中一个更轻,天平最少称几次能找出来 - [ ] 25匹马,5个赛道,最少比几次找出前三名(5分钟时间) (二面25min) - [ ] C++的特性
以下为面试问题: 1.你想从我们项目学到些什么? 2.你怎么理解speculative design? 3.为什么要用Maxmsp/Jitter? 4.你觉得Maxmsp/Jitter好用吗? 5.有什么要问的吗? 6.你在中国吗? 7.现在在做什么? 面试的是一个日本老师,他是这个art program的负责人,感觉他也不是很爱说话,就是有点那种软件技术用的很厉害,但是性格比较内向,不爱跟人沟
一切都很好,当它是在Ubuntu-18.04.谢谢:)
我试图让一个Maven版本为一个Java项目工作,但有一点很有趣,我正在构建的机器没有也不可能访问Maven库。 我在尝试和运行的任何生命周期过程中遇到的错误是 无法对项目xxxxxx执行goal org . Apache . maven . plugins:maven-clean-Plugin:2.5:clean(default-clean):对goal org . Apache . maven
面霸总结的超全超详细的互联网阿里暑假实习面试,抓紧收藏,错过拍大腿! #阿里面试#
主要内容:1、前情回顾,2、基于消息中间件的队列消费模型,3、基于消息中间件的“Pub/Sub”模型,4、RabbitMQ中的exchange到底是个什么东西?,5、默认的exchange,6、将消息投递到fanout exchange,7、绑定自己的队列到exchange上,8、整体架构图1、前情回顾 上一篇文章:《给你一份精心设计的消息中间件高扩展架构,赶紧写进简历吧!》,我们分析了如何利用消息中间件对两系统进行解耦处理。 同时,我们也提到了,使用消息中间件还有利于一份数据被多个系统同时订阅
先自我介绍,讲一下熟悉的项目。 1.c++与c分配内存的区别。 2.delete[]与delete()的区别。 3.讲讲熟悉的c++标准库容器的数据结构及应用场景。 4.简单介绍tcp。 5.tcp与udp的区别。 6.浏览器输入地址按下回车之后的过程。 7.tcp为什么三次握手,两次不行吗? 8.数据库有用过吗?简述索引 9.读取文件从操作系统角度讲一下过程。 手撕快排算法...... #面经一