一面 二面
一面 二面 忘记记录了
一面 二面 忘记记录了
一面 如何学习前端的 深拷贝和浅拷贝 Symbol 了解吗 Symbol 如何实现的 原型,构造函数,实例的关系 事件循环 变量提升 口撕输出题 https 如何实现 对称加密和非对称加密区别 http2 和 http1 区别 Vue3 和 Vue2 的区别 响应式实现原理 Vue 5ms 更新上万次如何处理(Vue 批量更新) nextTick 原理 数组扁平化(共享屏幕) 反问:技术栈(rea
秋招投了100+公司,offer5个,其他在池子里 期望工作地:广深 秋招日程(有消息的): 公司 进度 多益网络提前批、大疆、美团、CVTE、网易、海康威视、京东、360、中兴(测评完寄)、滴滴、腾讯音乐娱乐、百度、诗悦 笔试挂 北森云计算、Zoom、百奥、中文在线、奇安信、荣耀、电信(无消息)、建行软开(无消息) 一面挂 浪潮(二面完无消息)、深信服、三七、深圳联通(无消息)、玄武云 二面挂
11月底突然被蚂蚁捞起来,一共三轮技术面+一轮HR面,分享一下面经,面试中根据简历深挖的部分对网友参考价值不大,没有写这部分内容。 总结 总体面试体验非常好,可以说是秋招经历中最舒服的公司面试之一。对八股考得不是很多,甚至没有问任何JS和CSS的八股相关,更看重计算机基础和项目经历,问了很多项目的内容以及做项目是如何思考之类的问题。每一轮都有算法题,面试官会问你的思路,适当的时候会给一些提示。 一
前端岗,想来想去自己还是喜欢前端,平常没事还搞搞平面/UI设计之类的,不过,说实话研究生期间前端接触得不像本科时那么多,估计也是受当时在字节实习的影响(在那边实习经时常加班到深夜1-2点,而且上线时必须通宵),自己的热情不如本科时那么高,加上得做科研、跑实验、写论文,今年应导师的要求一直在写期刊论文,到9月份了还要投会议论文,实习也没找,也没怎么复习前端相关的内容,甚至最开始的简历,还是用的两年前
base:西安 时长:1.5 h 介绍项目,开共享演示项目; 项目中哪部分让你记忆最深刻,在哪些部分花费的时间多; 某个部分的实现,结合演示过程,讲代码实现; 项目的技术选型,如何考虑的; Vue 和 React 的区别; Vue2 和 Vue3 的区别; 浏览器输入 URL 到页面显示经历的整个过程; 在 JS 执行前会有哪些事件; JS 第一行代码执行是在什么时候; 使用原生 JS 怎么创建
base:西安 时长:1 h 聊了一下研究生阶段的研究方向; 讲一下弹性布局; 聊项目; JWT 认证的优缺点; 如果一个项目加载需要很长时间,你会采取什么措施来优化? 骨架屛怎么使用,能解决本质问题吗; 白屏时间怎么优化; 两个网站怎样才算同源; 使用 http 1.1 和 使用 http 2 是同源的吗,为什么; http2 为什么是安全的; 做题: 实现 sleep 函数,让它隔一段时间再执
牛客上面经较少,贡献一篇,仅供参考。 两轮技术面 + 主管面 + HR 面 时间线: 2022 年 11 月 04 日 — 一面 2022 年 11 月 07 日 — 二面 2022 年 11 月 15 日 — 三面 2022 年 12 月 02 日 — HR 面 2022 年 12 月 13 日 — OC (一周时间考虑) 一面 Vue2 和 Vue3 的差异; Vue 的响应式原理,讲一下 O
一面 8.13 自我介绍 介绍一下项目 介绍项目里解决的问题 大概讲一下一个项目从 0 到 1 的过程,比如包括 Vue 的配置,Vuex,Vue-Router,指到从 0 到 1 之后可以进行业务开发,不包括业务逻辑部分(纯技术),可以理解为如何实现一个 ,比如 、 提供的模板,面试官会根据你讲的实现细节一个个提问 作为一个代码检查工具都包括什么东西呢? 怎么实现代码检查呢?(比如命令行、配置文
3.14更新,最后一家oc了,先去待着了,完结撒花 当前剩余面试个数:0 拼多多 自我介绍 react常用钩子 useEffect怎么模拟生命周期 vue3跟vue2有什么区别 proxy有什么polyfill可以兼容低版本浏览器吗 px,em,rem区别 不同设备怎么适配 flex实现左侧固定右侧自适应 flex三个属性分别是什么 写题,版本号比较 之前公司项目介绍一下 你觉得哪个比较难 vit
自我介绍 根据自我介绍问了 SQL列转行和行转列和 国际化相关知识(货币转换,阿拉伯国家文字顺序如何解决) 以及我提供的公用组件如何挂载到其他人的页面上的 JS基本数据类型有哪些 bigint 如何用 js创建对象的几种方式(没问继承相关,但我觉得说一点更好 new 一个对象的过程 ES6新特性 Promise的几种状态及状态转换,then返回的Promise和原Promise的关系 CSS ma
(全程30分钟) 问我做过的项目,并介绍做过的项目 问如何封装一个表单项(暴露value和onChange,其他的就是一些设计细节什么的) hook和高阶组件各解决了什么问题,有什么优势 JS如何判断一个实例是数组实例(我说了instanceof和prototype.construct) JS数组元素去重(new Set,Object key) 如何遍历Object(Object.keys, fo
(全程20分钟) 自我介绍 react基础的问题比如react的有哪些常用hook,你是怎么自定义hook的 讲讲react fiber 讲讲组件怎么通信 讲讲你们以前项目的路由方式 图形学相关知识: 顶点着色器和片原着色器 模型有哪些格式 光照的类型 如何渲染贴图和纹理(API的调用) 补充:一个成熟的游戏引擎需要有哪些能量和功能?