以下我们收集了一些网格常用的实例。 三个均等列 该实例演示了如何创建三个均等列 (33.3%/33.3%/33.3%) ,在中型和大型设备上显示三个列,在小型设备上自动堆叠: 实例<div> <div> <p>.medium-4</p> </div> <div style="background-color:pink;"> <p>.medium-4</p> </di
Python3 实例 整数的阶乘(英语:factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,0的阶乘为1。即:n!=1×2×3×...×n。 #!/usr/bin/python3 # Filename : test.py # author by : www.runoob.com # 通过用户输入数字计算阶乘 # 获取用户输入的数字 num = int(input("请输入一个数字: ")) fa
Python3 实例 以下实例为学习Python的第一个实例,即如何输出"Hello World!": # -*- coding: UTF-8 -*- # Filename : helloworld.py # author by : www.runoob.com # 该实例输出 Hello World! print('Hello World!') 执行以上代码输出结果为: Hello W
说明 没有绝对安全,只有相对安全。Laravel 相较于其他框架在安全方面已经做得很优秀,不过作为开发者,我们要在日常开发中对『安全』需怀着敬畏之心,积极培养自己的安全意识。以下是一些 Laravel 安全相关的规范。 关闭 DEBUG Laravel Debug 开启时,会暴露很多能被黑客利用的服务器信息,所以,生产环境下请 必须 确保: APP_DEBUG=false XSS 跨站脚本攻击(c
HTML 中的预留字符必须被替换为字符实体。 一些在键盘上找不到的字符也可以使用字符实体来替换。 HTML 实体 在 HTML 中,某些字符是预留的。 在 HTML 中不能使用小于号(<)和大于号(>),这是因为浏览器会误认为它们是标签。 如果希望正确地显示预留字符,我们必须在 HTML 源代码中使用字符实体(character entities)。 字符实体类似这样:&entity_name;
.article-body ul li { background-image:none} .pagination,.pagination2,.pagination3 { display: inline-block; padding: 0; margin: 8px 0; } .pagination li,.pagination2 li,.pagination3 li {display: inline
7.2 导航实现 本节内容主要介绍导航的完整性实现,旨在掌握机器人导航的基本流程,该章涉及的主要内容如下: SLAM建图(选用较为常见的gmapping) 地图服务(可以保存和重现地图) 机器人定位 路径规划 上述流程介绍完毕,还会对功能进一步集成实现探索式的SLAM建图。 准备工作 请先安装相关的ROS功能包: 安装 gmapping 包(用于构建地图):sudo apt install ros
RTMP部署的步骤。 假设服务器的IP是:192.168.1.170 第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码 git clone https://github.com/ossrs/srs cd srs/trunk 或者使用git更新已有代码: git pull 第二步,编译SRS。详细参考Build ./configure && make 第三步,编写SRS配置文件。详细参考RT
SRS启动后,自动启动Ingest开始采集file/stream/device,并将流推送到SRS。详细规则参考:Ingest,本文列出了具体的部署的实例。 假设服务器的IP是:192.168.1.170 第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码 git clone https://github.com/ossrs/srs cd srs/trunk 或者使用git更新已有代码: git p
SRS支持HLS的详细步骤。 假设服务器的IP是:192.168.1.170 第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码 git clone https://github.com/ossrs/srs cd srs/trunk 或者使用git更新已有代码: git pull 第二步,编译SRS。详细参考Build ./configure && make 第三步,编写SRS配置文件。详细
SRS支持DASH的详细步骤。 假设服务器的IP是:192.168.1.170 第一步,获取SRS。详细参考GIT获取代码 git clone https://github.com/ossrs/srs cd srs/trunk 或者使用git更新已有代码: git pull 第二步,编译SRS。详细参考Build ./configure && make 第三步,编写SRS配置文件。详
前面章节介绍了CSS的三种基本要素,大概可以分成选择器,各种基本样式和CSS3引入的变形、变换和动画等。本章在此基础上,着重介绍CSS是如何在WebKit和Chromium得到支持的。首先介绍的是CSS解析器,而后分别阐述上面三种基本要素如何在WebKit和Chromium中实现的。 接前面章节,这里仍然以之前的CSS例子为基础来介绍本章的内容。为方便起见,依旧包含该例子,如下图所示。 CSS解析
前面章节介绍了Canvas2D,同时也介绍了在canvas中同样也可以绘制3D图形,也就是Canvas3D或者称为WebGL。同Canvas2D不一样的是,WebGL标准草案不是由W3C来起草的,而是Khronos组织来负责的,目前很多浏览器支持WebGL,例如Firefox, Chrome, Safari(仅限Mac平台)和Opera 。但是,微软以安全性为由拒绝在IE中支持WebGL,虽然它支
Canvas是HTML5新引入的元素,它是一个画布。开发者可以用JavaScript脚本在该元素上绘制任意图形(2D或者3D)。Canvas元素有两个属性“width”和“height”,用来设置画布的宽度和高度。Canvas本身来讲并没有定义绘制图形的动作和行为,只是提供了一个获取绘图的上下文(context)对象的方法-getContext来获取绘制2D或者3D上下文。 Canvas的‘get
关于实时上色 通过将图稿转换为实时上色组,您可以任意对它们进行着色,就像对画布或纸上的绘画进行着色一样。您可以使用不同颜色为每个路径段描边,并使用不同的颜色、图案或渐变填充每个封闭路径(注意,并不仅仅是封闭路径)。 “实时上色 ”是一种创建彩色图画的直观方法。通过采用这种方法,您可以使用 Illustrator 的所有矢量绘画工具,而将绘制的全部路径视为在同一平面上。也就是说,没有任何路径位于其他