5月29日笔试: 试卷分为两部分,第一部分4道题,第二部分1道题,总体来说还是比较简单的,但是在一道模拟题上面花了太多时间,交上去居然一个用例都没过,最后A了3道,有道过了80%,最后是超时了。 6月5 11点 日一面: 视频面 自我介绍 大概讲一下项目中的难点 说一下ConcurrentHashMap(背八股),有用过吗?(自己的项目里确实用过) 知不知道mybatis中$和#区别(这个真不太清
6月5日 2点 二面 自我介绍,说下项目经历 说下小程序这个项目(大概讲了下功能点,面试官表示功能太简单了),项目中的难点(websocket实现实时聊天,以及防止脚本恶意操作),解决方案(脚本恶意操作的那个自己说了下当前的解决方案,面试官表示这样并不能防止所有的情况,我表示无能为力) 说下股票分析的那个项目(大概简单介绍了一下),项目的数据源从哪里来(模拟项目,只能从别的网站下喽,面试官似乎以为
面试官问的问题很专业,只怪我太菜了。 自我介绍,然后没问项目,可能webserver烂大街了,后面才问的,可能看我啥也不会把 两个场景题: 1 定时器 用什么数据结构:比如数组增删性能较差, 我:如果值涉及增删定时器,我会采用链表结构(如果涉及查找呢。我又说用哈希表可以综合两个问题,关键时候,专业名词一个想不出来……) 2. 如果给你十万个高考生的高考成绩,你会选择用什么排序算法,为什么。(为什么
4月下旬 一面,人很好,不会的还给我解答了,给了建议 简述CNN,RNN,LSTM CNN如何减少参数? 1x1卷积 CNN,RNN的使用具体场景? 为什么出现transformer,bert?他们出现之前用的是?CNN+RNN ...... 一面半小时后 二面 介绍项目两个比赛 LGB,LSTM,毕业设计。着重问了有没有特征工程 没有拿得出手的比赛和算发论文 gg#招联金融##算法工程师##暑假
业务面 自我介绍 研究方向 平时看什么书,有什么感悟? 运筹学主要讲什么?你从中学到了什么 自动驾驶你了解哪些功能 能实习多久?
7.13: 1. 面试官自我介绍,我自我介绍 2. 实习多久了? 3. 那边做过什么项目? 说了一下实习干的需求,比较简单 4. 有其他的项目经历嘛? 简历项目 5. 你的项目有什么可以讲一讲的吗?有的话可以讲一下,没有可以跳过?然后我就硬说,垃圾项目没啥特点 6. 大致介绍一下你的项目?(挑难的说) 7. redis用的比较多是吧?redis的数据结构了解吗?他的hash怎么实现的?(压缩列表
一面 7.11: 1. 自我介绍 2. 遇到过的最有挑战性的事情(技术上的也行,学习上的也行),然后说了一下我感觉我做的项目有点挑战性,咔咔唠 3. JMM内存模型讲一下(记不清了,我就说volatile可以让变量每次都从共享内存中读取,保证变量的可见性巴拉巴拉,面试官问我知不知道happensbefore,我说我不太了解) 4. Spring AOP了解过吗,怎么做的?(横切面、横切关注点巴拉巴
#小米集团# 1.自我介绍; 2.为什么选择前端,看你之前都是搞科研的; 3.html中的...元素,我也没听懂,然后又问了你知道哪些标签:我说我知道块标签,然后面试官就说就是这个。。。。 4.css,让我写一个两端一样宽高,然后中间适配,然后我用flex写的; 5.问我知道js的es6的哪些内容? 5.让我用js写算法,面试官还细心指导
自我介绍 内存泄漏 怎么避免,怎么解决内存泄漏 指针含义 内存管理各个区分别是什么 C/C++强制转换 强制转换怎么做的,例如const_cast原理是啥 怎么看待const ,你会怎么设计const 空函数调用自己递归会溢出栈吗 尾递归听过吗 指针越界 什么情况下会出现指针越界,怎么解决和避免指针越界 ==号发生了什么 程序执行中==实际是在比较什么 堆,栈区别 内存对齐是做什么的 虚拟内存详细
#我的实习求职记录# 渠道:boss 轮次:1轮 说实话,是目前面试里面最简单、最快的,半个小时就面完了,面完不到半个小时就发邮件给offer了,一度怀疑是假的博世。 1⃣️cpp开发一面 因为也就半个小时,问的东西其实很少: 自我介绍(大概就5分钟了) 简历里面的项目问一问(估计又得5分钟了) 问了几个cpp的问题(不难): 数组使用指针和下标的区别? (因为有很多相关知识,我回答了挺多,比如数
本来以为30min能完事,结果面试了1个半小时 自我介绍 项目介绍 说下prometheus原理 K8s负载均衡均衡方式,介绍iptables,nginx,kube-proxy 八股。 Https和http区别,非对称加密过程,非对称和对称加密区别。 三次握手中accept的作用是什么。 数据库哪几种锁,分别什么情况下用的 MVCC能解决什么问题,原理是什么 间隙锁的原理 操作系统中查看当前网络连
前言 想清楚自己想做游戏,还必须想清楚自己具体去做哪个岗位,并且调研清楚各个岗位的具体要求。游戏行业的几个岗之间可迁移性并不非常高,做客户端的,做引擎内容生产的,做渲染的,做服务端的,做工具和做TA的,学的技术差异较大; 从结果来看,这篇文章中的学习路径是有偏差的,仅仅做一个春招实习的总结;所有这些求职没有冲破一面的,因此能提供的题也很有限 2022年1月到2022年9月我陆续参加了好多种类千差万
在boss上投递的简历,hr很快给回复约了视频面试(说是视频面试,但是面试过程中我忘了开视频...) 非技术问题: 1.你最长的实习时间是多久? 2.你的项目在本科阶段做的,那是实验室的项目还是学校的项目? 3.老家哪里的? 4.未来是打算继续深造、工作还是考公? 技术问题: 1.Seesion共享有什么问题? 2.(从问题1延伸的)你们项目是几台服务器?为什么会去解决这个问题? 3.Sessio
收到的第一个面试(应该是人才池捞起来了) 面试小哥哥蛮好的 不过给我打电话的时候说要面试一个小时,结果只面试了半个小时 我没有cpp的项目,就只问了一下实验室项目 cpp学习路线 cpp八股: c++11新特性 虚函数 多态 虚表 析构函数为什么是虚函数 c++11智能指针 sharedptr, weakptr ,autoptr, uniqueptr 手撕算法:岛屿数量 所有问题都回答出来了,希望
面了30分钟 , 基本什么都问了但是答不出来的有很多 1. 自我介绍 -- 2. string有了解吗 ,他的底层是什么 一个指针指向[]byte , 还有一个长度 , 3. 那么string底层是一个指针,我们函数传参的时候修改会影响string吗 string并不能被修改 -- 4. 那么如果传参是一个slice会影响原数组吗 如果没扩容会被影响 , 但是扩容了并不会影响 -- 5. map有