雷火一面分ab面,奇怪的流程。 A面: 自我介绍 还在实习吗? 没有游戏经验,为什么投? 游戏测试和app测试有什么区别? 了解雷火吗?玩过网易的哪些游戏?现在还在玩吗? 自动化怎么做的? 了解自动化框架怎么实现的吗? 自动化的测试数据怎么构建的? 你写的case有在运行吗,检出过哪些bug? 测试遇到过哪些困难?测试用例实习生来写的吗? 手撕: 第k大的数,要求快排思路做,写了半天快排没调通,寄
前言:来体验体验猪厂难度,我花这时间来坐牢的属于是。。。 第一题:给员工发牌子,题意半天没弄懂,我的做法是处理好工龄小于等于12的就行,大于12的都一样。AC 第二题:最小操作拿到一个字符串,我贪心写的,一WA入魂。正解思路应该是dp,不知道怎么写状态转移 第三题:怎么打怪物升战力,用最少次数去打败boss。个人思路是贪心,过了6.67,寄! 第四题:模拟永劫无间的游戏玩法,大模拟,狗都不看。
岗位:平台开发实习生(Python 方向) 一面(线上:1h) 面试官喜欢皱眉,总是感觉对你的表现很不满。 1.自我介绍 2.平时使用 Python 开发过什么? 3.Python 常用内置数据类型 - 可变长类型和不可变长类型有什么区别? - 那若一个元组里嵌套了一个列表,那这个列表中的元素可以修改吗? 4.Python 列表、字典的操作,及时间复杂度? - 列表是
补发一下面经,之前忘记发出来了 面的测试岗,面的时间好长,将近80分钟的面试 自我介绍 实习工作内容的介绍,这部分问的很细,精细到负责的每一个功能如何实现和测试,这部分涉及到一些内容不太方便写出来,但是问的非常非常细,面试官会根据你的工作内容问的非常细 问了一些测试的基础知识,基本的测试方法,如何编写测试用例,测试流程 了解过接口测试和性能测试吗,这部分只听说过但没有做过,聊了一下sdk测试的内容
在某招聘软件上死马当活马医投的服务端方向,没想到来的面试官居然是客户端的,直接打了个措手不及。 刚开始直接打开项目进行演示,展示了一些基本功能和设计思路,然后说了下用了ue4的哪些模块; 问了下实验室的科研项目然后就开始针对简历提问; 看我简历上写了熟悉设计模式,直接手写了单例模式和工厂模式(工厂模式有点紧张没咋写完; 后面问了一些C++11以及内存管理方面的八股; 最后问了一下排序算法,手写了个
1. 最长回文子串 2.已知前序,中序遍历顺序,输出后序遍历顺序 #网易雷火2023秋招笔试虐我的瞬间#
1,2题签到 200 3 打怪兽,二分查找 88 第4题 重生之我在牛客打劫?真的离谱,我昨天看到笔试连接的时候我还在想,这笔试时间3个小时是为什么,今天一看好嘛场景题。 我还以为我打过劫,应该能写完吧。结果写到最后根本来不及debug,勉强把所有事件触发写完,然后获胜判断条件还没写,也没时间de前面的bug。直接0分提交了,感觉真离谱。 有兄弟知道为什么会出场景题到笔试题里面吗,这种东西我感觉没
三小时四道题。游戏服务端工程师。 A: 100% 签到题。 模拟。 B: 82% 输入:n个任务,m天,n个任务的value和截止日期limit,m天中每天发放多少张券。一张券可以完成一个任务。 输出:最多能获得多少value。 贪心。 笔试后完善的代码: #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using names
我来发面经攒好运来了.. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 两点一面 1h 自我介绍 详说了一下我其中一个项目 实习的时候学了vue? vue的组件的交互,我只是皮毛,这不清楚啊,说了点其他l
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本人24本科生,今年大三,211+一些小奖+一个实习+学校里的项目(没学到啥东西简历就一行)想试试实习就斗胆投了几家公司,然后收到了网易的测评邀请。刚开始的线上笔试题还是挺难的,一个不会,就测试用例还多写了几个,泡了一个多月池子,突然通知我面试了,声明:没背八股、没算法,不知道咋进的一面。但是!敲重点面试官人真的超好,完全没问我八股和算法哈哈哈哈开心开心。流程:自我介绍+浅问项目+一些测试的问题(
2023/5/29 1h xdm,又给我发了约明天面试的通知,这是二面吗?咋也不写明啊,有点看不懂。 本来就觉得我不配,这几天一直忙毕业啥也没准备就去了(其实准备准备的话问的真的不难,千万不要学我啊会后悔的),然后早上还刚知道讯飞没过,感觉自己气压都低两厘米,面试我真是辛苦面试官了呜呜呜,他真是倒霉遇上我这个啥也不会的混子 一.自我介绍 二.提问 ①项目相关 Q:我看你是能干到八月底是吗? A:不
目录/时间线 (返回汇总帖) 10171400 一面 交叉面A 交叉面B 10301000 二面 11031430 HR面 11071610 OC & 正式Offer 10171400 一面 交叉面A 总共51min。 自我介绍。 项目 有可以展示的内容吗(不能展示,因为涉密 描述下项目做的是什么 用什么引擎开发的 前端渲染是怎么做的 为什么选择用Qt而非其他 当时多少人一起开发的,分工是怎样的
忙完在鹅的实习,来总结一下之前面过的雷火 时间:2024.08.07 (40min) A面 项目 1. 现在在用Unreal是吧?Unreal用的是5还是4? 2. Unreal 动画更新流程 3. 动画插槽(Slot)的作用 4. 动画混合引擎是怎么处理的?(走路动画突然切换到放技能动画,引擎是怎么处理过渡的)可以控制插值的曲线吗? 5. 开发的游戏是否用了专用服务器模式(Dedicated S
30min左右 1.自我介绍 2.为什么投游戏测试的岗位 3.为什么没有投开发岗 4.为什么投外包,不试一下正职 5.你倾向找实习机会还是直接校招 6.有体验过哪些游戏 7.你每天花多少时间在游戏上 8.是什么原因想让你去体验王者或者原神 9.有了解过派对游戏吗,蛋仔,鹅鸭杀 10.王者喜欢玩什么位置,上手难度如何,如果给你一个月达到王者,你会制定什么样的计划,或者什么样的游戏体验的流程 11.被