30min左右 1.自我介绍 2.为什么投游戏测试的岗位 3.为什么没有投开发岗 4.为什么投外包,不试一下正职 5.你倾向找实习机会还是直接校招 6.有体验过哪些游戏 7.你每天花多少时间在游戏上 8.是什么原因想让你去体验王者或者原神 9.有了解过派对游戏吗,蛋仔,鹅鸭杀 10.王者喜欢玩什么位置,上手难度如何,如果给你一个月达到王者,你会制定什么样的计划,或者什么样的游戏体验的流程 11.被
面试官先给我介绍了一下业务,接下来 1.实习拷打,技术难点,业务都是什么(半个小时多) 2.介绍3次握手4次挥手(八股文大概20分钟) 3.为什么挥手比握手多一次 4.介绍一下线程进程 5.多线程多进程 6.你对测开岗位的了解 7.测开主要都做什么 8.编程(整这么多道) 9.判断回文字符串(秒了) 10.股票买卖(秒了,不用写,直接加难度) 11.股票多次买卖。没想明白给我讲了一下 12.强家劫
笔者bg本2硕2 时间线: =5.29 上午 投递 ==5.29 下午 约次日面试 ===5.30 技术面 电话面试,感觉问得比较简单hhh 而且效率居然这么快吗 1. 传统自我介绍; 2. 之前一段实习的一点细节; 3. 项目是如何跟测试挂钩的; 4. 学校情况、何时到岗、实习多久; 整体很简单,面试官人很好!谢谢面试官给的面试机会!
#软件开发笔面经# 1.问实习 2.为什么要来做游戏测试,怎么学的测试,实习的时候有找过游戏的么 3.测试学过什么,自学的方法是什么 4.实习中进行了什么测试 6.软件测试和游戏测试有什么差别 7.玩过什么游戏 8.联盟最喜欢什么娱乐的玩法,为什么吸引你,这个模式还有什么可以优化的点 9.回城这个技能怎么测试,测试用例是什么 10.如果是手游的话,回城技能还要怎么考虑 11.Linux常用的指令,
1、自我介绍 2、测试流程是怎么样的 3、项目怎么做测试的 4、你平时项目做测试时怎么写测试用例的 5、具体说一下测试用例包含的点有哪些 6、你在学校里遇到最大的挑战是什么,怎么克服的 7、深挖项目,场景 反问 40min
非科班。测开是二志愿,5.20被捞起来约面 5.22上午,一面 1.自我介绍。 先感谢面试官,再介绍自己。 2.为什么跨专业做测开? 喜欢找bug,觉得有成就感(举了游戏里找bug的例子) 经常作为课程设计的负责人,喜欢对项目有完整的把控。 测开与人之间的沟通多,喜欢这样的工作。 测开越来越受重视 跨专业的原因没有答。不过原因懂得都懂。 3.对测试类型了解多少? 应该答性能测试,压力测试,界面测试
一年前说要分享的面经,拖到了现在哈哈哈。一方面是因为过去一年实在太忙了,无论是学习,工作还是生活都遇到了挺多挑战。另一方面是我最终选择了另外一条道路,未来的工作方向不再涉及游戏行业了,因此才决定大方说出来,希望能帮助到想要进入游戏行业的学生们。(半夜发是因为喝了霸王茶姬,突然心血来潮) 一面两轮(每轮40-50分钟) 1.问实习经历,为什么选择游戏测试这个岗位,有什么了解,问玩哪些游戏 2.八股拷
于 2024/1/2 14:00 进行的为期约 45 分钟的线上面试。这次算是二进宫了🥲,同样的字节,同样的测开。不过我感觉有可能是 KPI,面试官甚至没有开摄像头😭😭😭。 更新:过了,约二面了 - 如何判断一个功能是否适合做自动化测试? - 作为一个测开,你觉得你怎么样参与到项目进展的把控中? - 从测开角度,你觉得你能做什么来避免上线代码漏提或多提测试? - 如果让你做一个工具以监控线
一面: 讲项目,介绍自己的职责 讲一个测试过的比较复杂的需求 微信红包的测试用例 讲一下TCP的三次握手,为什么是三次 python的元组和列表的区别 列举一些常用的Linux命令 sql:查询薪水前三的员工 coding:合并两个有序数组 基本都是聊项目,八股文也比较简单 二面: 介绍项目 给一个按钮,如何处理用户多次点击的情况 介绍需求的测试流程,怎么做质量保障 测试用例怎么编写的,有什么难点
#校招#cvte面经 一面: 1、进程和线程的区别 2、共享内存的原理 3、谈一谈进程通信 4、哪些通信方式是单向的(管道和信号),哪些需要借助内核 5、中断的概念 6、中断有传参和返回值吗,为什么 7、串口数据帧格式 8、Linux的设备:字符设备、块设备、网络设备 9、手撕代码(简单,但是忘记了,好像是求素数) 10、Volatile 11、HR问题(对待加班看法,职业规划等等一些) 12、L
自我介绍 讲一下项目 有没有做过学生会或班干部 能加班到几点 长期出差短期出差是否接受,出差地点是否接受 C语言 1.如何分配内存 2.static 3.函数指针和指针函数 4.数组和指针 C++ 1.引用 2.多态实现过程 3.析构函数能不能为虚函数 串口 1.波特率 2.i2c一帧的数据位 嵌入式 1.对嵌入式的理解 2.中断 3.中断函数需要传参吗 4.中断函数有返回值吗 Linux 1.进
虎牙的面试难度和对细节把握,是我秋招面试以来最高的,感觉比面字节都难受。不过自己也能发现很多自己不足的地方,帮助自己及时的查缺补漏。不过前段时间也是看到有虎牙的员工发帖吐槽虎牙的大规模裁员,起初自己不以为然但是一面预约面试时间时却真实感受到了,周五开始预约结果我周日想修改时,发现一共就两个时间段被选了剩了5个时间段没人选。可能互联网的寒冬真的来了,二面面试官也跟我说了:"现在虎牙测开已经把手工和自
于 2024/8/30 10:00 进行的为时 45 分钟的面试。整个面试氛围还是比较轻松的,也没问什么技术问题,主要是考察对游戏的理解。后续面评阶段面试官表示主要的问题是我对游戏测开了解不是很多,可能会和我互联网测开的差别比较大,建议我下来再了解下。 以下是面经: 自我介绍 看你是本科,但是项目经历和实习经历可以说是非常丰富了,是很早就出去找实习了吗?我看你的专业是(金融)?所以你是大学本来想学
今天进行了两场面试,都是小厂,但是两者的面试风格大不相同,第一家是揪住在字节的实习经历疯狂问,细化到很多现实性问题是如何解决的,以及包括为什么要这样子做这类似的问题,当然也包括有没有后续的思考,比如: 1、两种环境每次都写多个case是不是很麻烦怎么做的 2、数据和case是分离的,那有没有想和数据库那边建立联系 3、都有什么比较严重的或者有效的bug 4、报告报错那种怎么看怎么做 5、有没有对用
3.20优特科技 这可以说是我面过那么多家以来面的最细的一次面试。因为离家最近的一家公司,所有还很紧张。 1、全程紧扣项目,结合项目提假设性问题。项目接口测试我用的Python自动化,面试官提出假设使用postman,然后当场设计一堆问题,问麻了。其中问道一个monkey测试app模拟高并发的问题,也是把这个带入我的项目里面,问的犀利,答得稀碎。 2、问道一个fiddler抓包问题,登录注册的抓取