问题内容: 这个带有添加功能的删除技巧如何工作? 似乎它正在抓取第一个元素(空数组)之前的所有内容 然后将所有内容附加在第一个元素之后(位置零) …(点对点)有什么作用? 问题答案: 切片在哪里,是要删除的元素的索引: 是Go中可变参数的语法。 基本上,在 定义 函数时,它将把您传递的所有参数放入该类型的一个切片中。这样,您可以传递任意数量的参数(例如,可以传递任意数量的参数)。 现在,当 调用
问题内容: 给定您具有接受功能的场景。如果确定是切片,我如何在该切片上? 前往游乐场示例:http://play.golang.org/p/DNldAlNShB 问题答案: 好吧,我曾经使用过,然后如果它是一个切片,则可以调用,并在该值上调用以在索引处获取切片和元素的。我认为您将无法使用范围操作来做到这一点。 前往游乐场示例:http : //play.golang.org/p/gQhCTiwPA
问题内容: 我是Go编程的新手。我已经阅读了Go编程书籍,其中的内容由三部分组成:指向数组的指针,长度和容量。 我对nil slices(切片没有指向len的下层数组,len = 0,cap = 0),非lens切片(其中只有len = 0,cap = 0)和空切片之间感到困惑。 谁能告诉我nil和空片是否相同?如果两者都不相同,那么请说出两者之间的区别是什么? 如何测试切片是否为空? 另外,指针
问题内容: 如果我实现这样的队列… …我得到的数组没有指向前两个元素的切片。由于切片的“开始”指针永远不会递减(AFAIK),因此永远无法访问这些元素。 Go的垃圾收集器足够聪明以释放它们吗? 问题答案: 切片只是描述符(类似于小型结构的数据结构),如果不对其进行引用,则会对其进行正确的垃圾回收。 另一方面,切片的基本数组(描述符指向该数组)在所有切片之间 共享 ,这些切片通过切片来 共享 :引用
问题内容: 这是从片中稍微修改的代码 它说切片参数的内容可以由函数修改,但其标头不能。如何在屏幕上打印newSlice2的标题? 问题答案: 切片标头由以下类型表示: 您可以使用package 将切片指针转换为: 然后,您可以像其他任何结构一样打印它: 输出将是(在Go Playground上尝试):
问题内容: 在Golang中,和之间有什么区别? 我发现这两种方法都可行,但是哪一种更好? 问题答案: 除了fabriziom的答案外,您还可以在“转到切片:用法和内部方法”中看到更多示例,其中提到了的用法: 由于slice()的零值就像 零长度的slice一样 ,您可以声明slice变量,然后在循环中附加到该变量: 这意味着,要附加到切片,您不必先分配内存:切片足以作为要添加的切片。
问题内容: 我想打开jpeg图像文件,对其进行编码,更改一些像素颜色,然后将其保存回原样。 我想做这样的事情 我只是想不出一个可行的解决方案,因为编码图像文件后获得的默认图像类型没有Set方法。 谁能解释该怎么做?非常感谢。 问题答案: 成功解码后(以及特定的解码功能,如),返回的值。是一个接口,用于定义图像的只读视图:它不提供更改/绘制图像的方法。 该软件包提供了几种实现方式,这些实现方式通常允
问题内容: 我刚刚面临的问题是在以下情况下该怎么办: Go没有泛型,也不允许使用集合协方差: 有想法吗? 问题答案: 没有任何一种,现在真的没有办法做到这一点 使您和双方都进入。 使printItems接受而不是使用,然后使用反射,类似于fmt包所做的事情。 两种解决方案都不是很漂亮。
问题内容: 为什么会发生以下现象: 可执行示例 问题答案: 构建一个空切片,就像一个空数组一样,它是一个有效且有用的对象(在所有语言中,而不仅仅是在Go中)。 空切片还仍然指向基础数组,位置和容量,有时可以扩展: 另一方面,长度为负的切片不一致。它没有任何意义,因此被禁止。
问题内容: 要声明一个具有固定大小的空切片,最好这样做: 要么: 只想知道哪种方法是正确的。 问题答案: 您提供的两个选择在语义上是相同的,但是使用会导致内部调用 runtime.makeslice (Go 1.14)。 您还可以选择保留其值: 如Golang.org博客中所述: nil切片在功能上等效于零长度切片,即使它没有指向任何内容。它的长度为零,可以附加分配。 甲片段将然而入而空片将编组成
问题内容: 如何确定切片中存在的元素的位置? 我需要以下内容: 问题答案: 抱歉,没有通用库函数可以执行此操作。Go并没有直接的方法来编写可以在任何片段上运行的函数。 您的函数可以运行,尽管如果使用编写它会更好一些。 如果碰巧有一个字节片,则为bytes.IndexByte。
问题内容: 我一直在阅读Go,并为这个基本问题感到困惑。 在Go中,很明显,切片更灵活,并且在需要一系列数据时通常可以代替数组使用。 阅读了大多数文档,他们似乎鼓励开发人员只使用切片而不是数组。我得到的印象是,创建者可以简单地将数组设计为可调整大小的,而无需整个切片部分即可完成。实际上,这样的设计会使该语言更易于理解,甚至鼓励使用更多惯用的代码。 那么,为什么创建者首先要允许数组呢?什么时候可以使
问题内容: 我在4Gb机器的64位linux操作系统中运行以下代码: 当我运行它时,我得到: 如果我更改,我将得到: 当我使用片大小的内存时,我原本希望如此,但是当我尝试使用时,我得到: 因此,显然我无法创建大小为的切片,这使我们想到了一个问题:如果内存不是问题,那么我在Go中无法创建的最大切片是什么? 我记得在Java中,原始数组索引是通过type来管理的,因此,原始数组的最大大小是的最大值,如
问题内容: 我正在尝试将assert从a键入到。在我的代码中,实现接口。 这是一些周围的代码: 这是我得到的错误: 我相信这是有充分的理由的。最好的进行方法是什么? 问题答案: 在说变量应该是接口类型的,因为仅对于类型的变量,接口的动态类型是不固定的。虽然是接口,但不是。切片是一种独特的非接口类型。因此,假设一片接口值也是一个接口也没有意义。 类型在您的代码中有明确的定义,因此是一个接口。您已经为
问题内容: 根据“围棋之旅”,在围棋切片中,表达式的计算结果是从到的元素切片,包括: 在我上面的代码示例中,“ p [0:3]”似乎直观地“读”为:“从位置0到位置3的切片”,等于[0,10,20,30]。但是,当然,它实际上等于[0 10 20]。 所以我的问题是:对高价值进行评估而不是简单地进行评估的设计原理是什么?感觉很不直观,但是我一定缺少某些原因,我很好奇这可能是什么。 提前致谢。 问题