问题内容: 我有一个接口,该接口由struct实现。 要获取模型实例,我具有以下辅助函数: 上面的方法允许我返回正确类型的Person实例(以后可以使用相同的方法轻松添加新模型)。 当我尝试执行类似的操作以返回模型切片时,出现错误。码: 去抱怨: 我的目标是回到请求任何机型的切片(是否,,,W / E)。我缺少什么,如何正确实施这样的解决方案? 问题答案: 简短的答案是您是正确的。结构的片段不等于
问题内容: 我很好奇为什么Go 不会隐式转换为,而Go 会隐式转换为。我缺少这种转换的重要内容吗? 例: 抱怨 不能在函数参数中使用(类型[]字符串)作为类型[] interface {} 如果我尝试明确执行此操作,则会遇到同样的事情:抱怨 无法将(类型[]字符串)转换为类型[] interface {} 因此,每次我需要进行这种转换时(这似乎很多),我一直在做这样的事情: 是否有更好的方法来执行
问题内容: 在Golang中,我试图为我的旅行推销员问题创建一个加扰切片函数。在执行此操作时,我注意到当我开始编辑切片时,每次传递时,我赋予的加密功能都是不同的。 经过一些调试后,我发现这是由于我在函数内部编辑了切片。但是既然Golang被认为是一种“价值传递”的语言,那怎么可能呢? https://play.golang.org/p/mMivoH0TuV 我提供了一个游乐场链接来显示我的意思。通
问题内容: 我正在尝试将切片和切片结合起来。如何在Go中执行此操作? 我试过了: 但得到: 但是,文档似乎表明这是可能的,我想念的是什么? 问题答案: 在第二个切片之后添加点: 就像任何其他可变参数函数一样。
问题内容: 我有一个功能。我想知道是否可以使用切片来填充参数列表。 我正在尝试解决以下程序。基本上是模仿一个普通的外壳,该外壳以字符串形式接收命令。 命令功能需要一个参数“列表”,我看不到如何将字符串转换为这样的列表 问题答案: Go编程语言规范 将参数传递给…参数 如果f是最终参数类型为… T的可变参数,则该函数中的参数等效于[] T类型的参数。在f的每次调用中,传递给最终参数的参数是[] T类
问题内容: 我输入的json数据是此数据(无法从外部资源更改): 我有两个结构将始终匹配数组中的数据: 显然,下面的代码不起作用,但是有可能在顶层(或其他方面)声明类似以下内容的代码: 问题答案: 使用两步过程进行编组。首先,解组一个任意JSON的列表,然后将该列表的第一个和第二个元素解组为各自的类型。 您可以在名为UnmarshalJSON的方法中实现该逻辑,从而实现json.Unmarshal
问题内容: 我想检查两个结构,切片和映射是否相等。 但是我遇到了以下代码的问题。在相关行中查看我的评论。 http://play.golang.org/p/AZIzW2WunI 问题答案: 您可以使用reflect.DeepEqual,也可以实现自己的函数(在性能上比使用反射更好): http://play.golang.org/p/CPdfsYGNy_
问题内容: 我有以下代码: 但是我想将一个指向字节切片的指针传递给另一个函数,并在那里切片,所以类似: 它给我一个错误,我不能在函数参数中使用type 作为类型,并且不能对type进行切片。怎么了?默认情况下切片不是通过引用传递的吗?我试图在没有指针的情况下执行此操作,但是它不起作用- 正在复制数组。我怎样才能做到这一点? 问题答案: 该错误来自您尚未发布的拼写错误(您尝试传递一个切片而不是指向的
问题内容: 我从UDP套接字获取了一个字节片(),并希望将其视为整数片(),而无需更改基础数组,反之亦然。在C(++)中,我只是在指针类型之间进行转换;我将如何在Go中执行此操作? 问题答案: 正如其他人所说,在Go中强制转换指针被认为是错误的形式。这是正确的Go方式示例以及与C数组转换等效的示例。 警告:所有代码未经测试。 在此示例中,我们使用包将每组4个字节转换为。这样更好,因为我们指定了字节
问题内容: 这个带有添加功能的删除技巧如何工作? 似乎它正在抓取第一个元素(空数组)之前的所有内容 然后将所有内容附加在第一个元素之后(位置零) …(点对点)有什么作用? 问题答案: 切片在哪里,是要删除的元素的索引: 是Go中可变参数的语法。 基本上,在 定义 函数时,它将把您传递的所有参数放入该类型的一个切片中。这样,您可以传递任意数量的参数(例如,可以传递任意数量的参数)。 现在,当 调用
问题内容: 给定您具有接受功能的场景。如果确定是切片,我如何在该切片上? 前往游乐场示例:http://play.golang.org/p/DNldAlNShB 问题答案: 好吧,我曾经使用过,然后如果它是一个切片,则可以调用,并在该值上调用以在索引处获取切片和元素的。我认为您将无法使用范围操作来做到这一点。 前往游乐场示例:http : //play.golang.org/p/gQhCTiwPA
问题内容: 我是Go编程的新手。我已经阅读了Go编程书籍,其中的内容由三部分组成:指向数组的指针,长度和容量。 我对nil slices(切片没有指向len的下层数组,len = 0,cap = 0),非lens切片(其中只有len = 0,cap = 0)和空切片之间感到困惑。 谁能告诉我nil和空片是否相同?如果两者都不相同,那么请说出两者之间的区别是什么? 如何测试切片是否为空? 另外,指针
问题内容: 如果我实现这样的队列… …我得到的数组没有指向前两个元素的切片。由于切片的“开始”指针永远不会递减(AFAIK),因此永远无法访问这些元素。 Go的垃圾收集器足够聪明以释放它们吗? 问题答案: 切片只是描述符(类似于小型结构的数据结构),如果不对其进行引用,则会对其进行正确的垃圾回收。 另一方面,切片的基本数组(描述符指向该数组)在所有切片之间 共享 ,这些切片通过切片来 共享 :引用
问题内容: 这是从片中稍微修改的代码 它说切片参数的内容可以由函数修改,但其标头不能。如何在屏幕上打印newSlice2的标题? 问题答案: 切片标头由以下类型表示: 您可以使用package 将切片指针转换为: 然后,您可以像其他任何结构一样打印它: 输出将是(在Go Playground上尝试):
问题内容: 在Golang中,和之间有什么区别? 我发现这两种方法都可行,但是哪一种更好? 问题答案: 除了fabriziom的答案外,您还可以在“转到切片:用法和内部方法”中看到更多示例,其中提到了的用法: 由于slice()的零值就像 零长度的slice一样 ,您可以声明slice变量,然后在循环中附加到该变量: 这意味着,要附加到切片,您不必先分配内存:切片足以作为要添加的切片。