问题内容: 我正在尝试按照Firebase文档上的说明上载缺少的必需dSYM。但是,我一直在运行上传程序脚本。 在我的构建阶段中 当我尝试以此构建iOS应用时,出现错误: 第4行:/ path / to / Pods / FirebaseCrashlytics / upload-symbols -gsp / path / to / GoogleService-Info.plist -p ios /
问题内容: 有没有办法检查Swift中“日期和时间”的设备设置是否设置为自动?如果有的话,可以使用户切换到所需的设置(自动) 问题答案: iOS的结构方式,您的应用程序位于沙盒中,并且只有在Apple已与开发人员社区共享了公共API的情况下,才能与系统通信。某些公共API可以像加速度计一样自由使用,而其他API则需要用户许可,例如位置信息。不幸的是,日期和时间设置api不是公开的,因此您根本无法使
问题内容: 我必须对ffmpeg使用以下命令 我已经在Mac上成功安装了ffmpeg。我尝试使用FFMPEGWrapper,但是使用“ map”似乎没有任何此类参数。 我需要知道如何从视频中提取流。我已经可以访问流了,因为服务器端在端使用ffprobe向我提供了这些流。 问题答案: 将FFMpeg用于IOS的最佳方法是MobileFFMpeg库。 这是来源:https : //github.com
问题内容: 我使用的Swift很少,但是来自Objective C,关于Swift的一些事情就是PITA。 在iOS编程中,我们有方法,它是UIView的一部分。 因此,我尝试使用Xcode的自动完成功能并开始输入: 自动完成显示: 然后,我进入“持续时间”字段,然后输入数字: 然后,我再次跳到动画块,然后按Enter键,就像我通常在Objective C中一样,Xcode现在显示: 因此,我最后
问题内容: 我目前正在使用iOS应用程序,没什么大不了的,只是一个简单的预算跟踪程序。工作流程如下:将一些新内容编码到应用程序中=>将我的iPhone连接到我的mac =>使用Xcode构建应用程序到我的iPhone 6和我妻子的iPhone 6 plus(所以有两个不同的设备!)。至此,一切正常。 但是过了一会儿(有时只有几天,有时是几周),该应用程序突然同时停止在两个设备上运行,而没有任何前兆
问题内容: 我在如何对我的快速代码实现websocket功能时遇到麻烦。 我已经完成了服务器实施和另一个javascript客户端。他们工作得很好。因此,我相信websocket服务器没有错。 但是,如果我迅速编写代码,那是行不通的。没有错误发生,并且控制台上未显示任何消息。 这是我的快速代码。 应用运行时,我想在控制台上看到“ socket connected”消息。我认为插座有问题。但是我不知
问题内容: 我有一个从故事板链接到的IBOutlet 如果条件成立,我想使其消失 问题答案: 您真的要隐藏/显示吗?相反,启用/禁用UIBarButtonItems要容易得多。您可以使用以下几行代码完成此操作: 该代码甚至可以用更短的方式重写: 让我们在UIViewController子类中查看它: 如果您确实想显示/隐藏,则可以使用以下代码:
问题内容: 我用Xcode 6.1和Swift制作了一个非常简单的iPhone应用程序。我对ios开发真的很陌生,遇到了一个134 mb的应用程序!当然这是不可接受的。 我的所有屏幕尺寸的背景图像加起来总计20 mb。就是这样!我将这些图像存储在xcassets中,因为那是我猜的首选方式。 我认为该应用程序不应超过25 mbs。 我发现我的项目中有一些参考文献加倍。我删除了这些,但我的.app文件
问题内容: UILocalNotification已弃用,因此我想将代码更新为UserNotification框架: 等待初始通知后,如何通过UserNotification框架设置类似的每日或每小时重复? 问题答案: 似乎不支持此操作,但可以使用以下解决方法: 与didReceive(_:withContentHandler :) 结合使用,您可以使用: 我知道这不是最佳方法,但它应该在不使用不
问题内容: 我正在尝试使用Parse LiveQueries。我使用此Parse“ Bootstrap”:“ https://github.com/parse- community/parse-server ”, 我可以看到日志:, 但是尽管我已经订阅了,但我没有在查询中得到更新。它甚至没有到达的处理程序。 : : (iOS Swift): 问题答案: 这段代码的问题是您正在将该代码放置在函数中。
问题内容: 对此进行一些研究,似乎您无法在iOS 6或7中切换“请勿打扰”模式。想知道您是否可以在iOS 8中进行操作。我在Apple的文档中找不到任何内容 任何帮助都会很棒。谢谢! 问题答案: 此功能将在Apple放置每个应用程序的沙箱外部。应用程序之间的联系和沙箱外部的联系非常受限制。Apple可以让您摆脱的一个示例是打开手电筒,但是像AirPlane模式一样,“请勿打扰”(应该是)受到限制。
问题内容: 我需要支持iOS 12和iOS 13。 我应该在和之间复制代码吗? 例如: 和 如果我不这样做,则在1个版本中,我最终会出现黑屏,但是如果我这样做并以的方式打印,则可以看到它被称为两次。 我进行了更新,可以看到它仍然被调用了两次。 问题答案: 您确实需要复制代码,但需要确保它仅在正确的系统上运行。在iOS 13中,您不希望该应用程序委托主体代码运行,因此请使用可用性检查来阻止它。以相同
问题内容: 我尝试在WKWebView上使用javascript加载本地HTML游戏。尽管我可以看到CSS样式的HTML页面,但是我听不到游戏的声音,并且某些游戏的动作不对应。 我注意到,如果我通过http live服务器加载完全相同的游戏,那么一切似乎都很完美。因此,我认为本地负载出了点问题。也许这一个Apache的问题可能是这个问题? Info.plist: 我的代码 (SWIFT 3) :
问题内容: 我有以下代码: 在模拟器中工作正常。但是当我在手机上尝试时,它崩溃了。这是控制台: 这行: NSNumberFormatter()。numberFromString(display.text!)! 返回nil,这导致应用程序崩溃,导致无法打开可选包装。我真的不知道怎么了 我正在关注iTunes U中的一些教程。 任何帮助,将不胜感激。 问题答案: 尝试: 因为默认情况下使用设备区域设置
问题内容: 当我尝试在Playground中执行任何操作时,这会在我什至没有输入任何单词之前弹出。 运行操场时出错。无法启动Playground的iOS存根:操作无法完成。(Mach错误-308-(ipc / mig)服务器死亡)。 当我尝试运行IOS Simulator时,出现以下错误 无法启动iOS模拟器。 哦,这个错误刚刚弹出 运行时遇到错误(域= DTiPhoneSimulatorErro