1. 自我介绍 2. es6新增的属性 3. let const var的区别 4. 函数存在变量提升嘛? 5. Js的基本类型 6. 基本类型中的隐式转换 7. 说几个数组的方法 8. 哪几个会导致原数组改变 9. 事件委托能说一下么? 10. DOM0级的事件绑定和DOM2级的事件绑定有什么区别么? 11. 做了几个项目,平均周期大约多久? 12. Vue2中的$set知道么 13. vue2
只能说短小精悍了,时长半小时,会深挖,也不算很底层,属于是纯背八股的同学估计要挂,经常写着代码没怎么准备八股投着玩玩的很对面试官胃口。 1.git用过哪些命令,场景:如果已经commit了代码但是要rollback一下应该用什么命令,如果要从一个分支跳到另一个分支用什么命令。 2.判断数据类型有哪些方法。秒了。typeof 有什么问题(答对数组使用的结果是object,他说不止于此,继续说type
有uu知道联通的面试流程吗 1. 自我介绍 2.一些信息的确认 3.实习和项目经历中最骄傲的一件事 4.产品开发环节中最薄弱的一部分和最擅长的一部分 5.为什么来上海 6.能不能接受岗位调剂 还有一些问题,我这金鱼脑袋,刚出来就忘记了面试问题。总体有点磕磕绊绊,面试官还是很温柔的!
前天约的面好像是 30min,忘记录音了,没有手撕,回忆一下记得的 1.自我介绍,问技术栈 2.设备声音点有问题非常小没怎么听清,交涉了好几分钟听明白大概问的是跨域解决和webpack中proxy配置,答得不好 3.有没有手写过页面,讲讲。怎么用浮动实现导航栏的布局 4.有没有手写过动画,讲讲 5.vue组件间的通信方式 6.vue的hook和react的hook的区别 7.有没有搭建过静态网站,
1.自我介绍 2.测试流程 3.详细介绍自己是怎么测试项目的 4.你认为你能否胜任APP测试(因为面试官介绍业务主要负责APP的自动化测试) 5.如何看待加班问题 电话面,整体没问什么八股,基本在问如何针对项目的测试(问题范围太广,感觉没答好)#测试##面经#
一面 自我介绍 项目难点 vue组件通信 vuex和eventBus的区别,使用场景 持久化储存 垂直居中 flex:1 二次封装axios promise async/await promise.all 如何实现拖动一个元素(mousemove) 前端优化手段 hr面 自我介绍 自己的亮点 优缺点 如何克服 和学历高的人有什么优势 到岗时间
#机械制造2024笔面经# #机械制造公司求职体验# 投机器视觉岗位 2D方向 时长35min 自我介绍1min 问本科、硕士、考研成绩排名 问项目,了解的比较细,比如用到了什么算法,效果怎么样等等,大概25min(可以展示PPT) 反问环节: 1.工作方向/内容(相机ISP/深度学习算法/传统算法)(这里感觉和我有一丢不匹配) 2.工作强度(大多数时间6 7点下班,偶尔加班,有大小周) 总体来说
0828晚上一面,电话面 正在摆烂,突然来了个电话,说是海康的电话面 首先自我介绍 然后让我选一个最具代表性的工作讲讲 然后问一些背景问题,比如泥电的英才学院是干嘛的 然后问我做多模态懂不懂cv那边的东西,举个例子啥的 最后是反问 15分钟,没什么八股,都是问项目,不知道能不能过
单选多选极其常规 简答(常规): 深拷贝浅拷贝区别?实现思路? css选择器优先级顺序 编程(简单题): 求一个正整数二进制形式有多少个1 求一个数组元素之和为目标值的最少个数 不到1小时交卷了 这真是秋招笔试吗
秋招第一面 前四十分钟在聊项目和研究生研究的方向, 代码题 输入字符串 类似1+2-3这样的字符串 输出:判断这个运算字符串合法吗 如果合法返回运算结果不合法返回false 谁懂啊这么简单的一个题卡住了啊提示了好几次才写出来了 啊啊啊啊 面试官说这都不算一个算法题 就是个模拟题😭 我也不知道脑子里在想啥大脑一片空白 我好菜菜的我怀疑人生 面试官甚至问我学没学过数据结构 我都不好意思说我还带过两年
背景:华五本美硕1面 电话面试:不清楚算不算面试呃,大概就是了解下个人情况,家庭情况,介绍一下岗位情况,说工作环境艰苦,然后劝退。 二面 hr面:自我介绍,无提问,然后又是劝退,让我转岗研发。 三面:领导面:自我介绍,让我聊聊导师,因为导师是相关领域院士。聊聊最遗憾的事,说自己的三个优点。然后反问岗位的发展路径。 9/21 hr联系通过,等offer 9/23 意向#秋招##面经##校招#
1.自我介绍 2.你觉得做得好的游戏运营,好在哪 我完全没从运营角度来谈,hr追问了三次我才讲了一点点,实在没什么想法 3.你平时用什么社交平台 4.给你一款游戏,你要在社交平台上做运营,怎么做 5.我们现在的官号主要是做资讯,你觉得应该怎么来提高曝光率 6.现在游戏内有部分内容因为版权下架了,你要怎么安抚玩家情绪,减少用户流失,用英文 最后面试官说希望我能多谈谈对海外文化海外游戏的了解和理解,会
inline 失效的场景有哪些呀,有没有大佬解释一下 ==== 1. C++ 中 struct 和 class 区别 2. inline 失效场景 3. 智能指针 4. g++ 编译过程 5. epoll,mutex 6. event_loop 了解吗 7. 如何防止一个头文件 include 多次 8. 如何快速判断 2^n,链表判断有环,手撕 LRU
一面: 自我介绍 介绍SM3和SM4 为什么没用SM2 SM2的原理是什么 研究方向介绍一下 Diffie-Hellman协议过程 项目中的数据库池和线程池中几个线程 第二个项目效率质疑(解释了一下 然后他们表示了这就是他们不太用这个的原因) 第二个项目单个元素多大 为什么用这个大小 反问:业务 总结:两天后就挂了…
非技术相关:对工作地点和薪资待遇的期望。 算法相关 Q:快速排序的时间复杂度和空间复杂度? A:平均时间复杂度:O(nlogn),划分对称,所选枢轴元素可以将数据中分; 最坏时间复杂度:O(n^2),初始排序表基本有序或基本逆序时。 平均空间复杂度:O(logn),划分对称, 最坏空间复杂度:O(n),初始排序表完全有序或逆序时,要进行n-1次递归调用。 Q:归并排序的时间复杂度和空间复杂度?