我正在为在线游戏运行Netty服务器,但是我遇到了一些奇怪的行为: 随机地,通道只是停止能够从服务器写入,即用户仍然连接,传入的数据被接收,但传出的数据没有到达客户端。 我花了时间来调试这个问题,我发现channel.isWriteable()为连接有问题的客户端返回false。 有人能解释一下为什么会发生这种情况吗? 通道无法写入的原因是什么? 顺便说一句,这在本地主机连接上也会发生。 编码器:
Twisted Twisted 是一个事件驱动的网络引擎。他可以被用来构建多种网络协议的应用程序,包括:HTTP 服务器和客户端;使用 SMTP、POP3、IMAP 或者 SSH 协议测应用程序和 IM (即时消息)等应用 更多。 PyZMQ PyZMQ 是 ZeroMQ 的 Python 绑定。ZeroMQ 是一个高性能的异步消息库,它的一个很大的优势在于其可以被用作一个消息队列而不需要消息代理
7.1. 查询网络服务和端口 netstat 命令用于显示各种网络相关信息,如网络连接,路由表,接口状态 (Interface Statistics),masquerade 连接,多播成员 (Multicast Memberships) 等等。 列出所有端口 (包括监听和未监听的): netstat -a 列出所有 tcp 端口: netstat -at 列出所有有监听的服务状态: netstat
在上一节我们已经介绍了使用 Notification API 如何创建推送并展示给用户,但是当浏览器没有打开,Service Worker 处于休眠状态时,如何将通知推送给用户呢?Native App 很早就实现了离线通知,用户在没有打开应用的情况下,也能够接收到推送的内容并且在通知栏展现出来。现在 Web App 使用 Push API 也可以实现离线接收消息。 Push API 和 Notif
如何正确识别 Baiduspider 移动 ua 新版移动 ua: Mozilla/5.0 (Linux;u;Android 4.2.2;zh-cn;) AppleWebKit/534.46 (KHTML,like Gecko) Version/5.1 Mobile Safari/10600.6.3 (compatible; Baiduspider/2.0; +http://www.baidu.c
知名站点优化注意事项 百度需要优质站点为搜索引擎数据库源源不断地输入物料,同时优质站点也需要从百度获得搜索引擎用户,并将这些搜索引擎用户转化为自己的用户。知名站点可以视为优质站点的一部分,是指已经有较高用户知名度的网站。那么,站点越是知名,就越应从长远考虑,以用户体验为重,积极、合理的进行网站优化,远离作弊和恶意 SEO 行为,建立与百度更加稳固的合作关系。 但我们经常可以遗憾地看到一些知名站点使
!Important: StrongLoop网关废弃于2016年4月22日. StrongLoop Gateway 现在属于 IBM API Connect的一部分, 这是一个为内部部署和云环境解决了API生命周期的所有方面的完整解决方案.它提供了全面的功能来 创建,运行,管理,保护和monetize APIs (??)和微服务.提供了较好的集成用户体验,它能够快速部署和API简化的管理。 该St
注意:v2 API差异:现有.proto地址结构。 Pipe SocketAddress SocketAddress.Protocol (Enum) BindConfig Address CidrRange Pipe Pipe proto { "path": "..." } path (string, REQUIRED) Unix域套接字路径。 SocketAddress SocketAdd
定制docker0 默认地,docker服务会在linux内核新建一个网络桥接docker0,使得物理主机和其他虚拟网络接口之间可以传递发送数据包,因此,这表现如一个独立的网络。 docker0有一个IP地址和子网掩码,使得物理主机可以从容器的桥接网络接收和发送数据包。并且给这个桥接网络一个MTU(最大传输单元)或者说网络接口允许的最大包长度-例如1,500 bytes 或者从docker的宿主主
什么是 Socket Socket(套接字):是在网络上运行两个程序之间的双向通信链路的一个端点。socket绑定到一个端口号,使得 TCP 层可以标识数据最终要被发送到哪个应用程序。 正常情况下,一台服务器在特定计算机上运行,并具有被绑定到特定端口号的 socket。服务器只是等待,并监听用于客户发起的连接请求的 socket 。 在客户端:客户端知道服务器所运行的主机名称以及服务器正在侦听
文:youyou Mesh 资源是渲染网格的必要资源,网格可以由多种方式获取到: 在导入模型到编辑器中的时候由编辑器自动生成 用户从脚本中手动创建或修改网格,通过这种方式可以非常方便的定制自己的网格 Mesh 资源中包含了一组顶点和多组索引。索引指向顶点数组中的顶点,每三组索引组成一个三角形。网格则是由多个三角形组成的。 Mesh 资源支持动态修改顶点数据和索引数据,并且提供了两个非常简单易用的
在 Cocos Creator 中,我们支持 Web 平台上最广泛使用的标准网络接口: XMLHttpRequest:用于短连接 WebSocket:用于长连接 当然,在 Web 平台,浏览器原生就支持这两个接口,之所以说 Cocos Creator 支持,是因为在发布原生版本时,用户使用这两个网络接口的代码也是可以运行的。也就是遵循 Cocos 一直秉承的 “一套代码,多平台运行” 原则。 注意
由于前面虚拟机中安装 CentOS 使用的是桥接模式,为了让虚拟机中的系统能上网,我们需要进行网络设置。 CentOS 6 界面化下设置网络(新手推荐使用这种) 选择上图箭头所示 如上图标注 3 所示:选择 手动 模式 如上图标注 4 所示:填写自己局域网内的子网掩码、默认网关,以及你要分配的内网 IP 地址。这三个参数你可以参考你当前使用的主机信息,在 Windows 系统上使用:cmd ---
扩展说明 对等网络节点组网器。 扩展接口 org.apache.dubbo.remoting.p2p.Networker 扩展配置 <dubbo:protocol networker="xxx" /> <!-- 缺省值设置,当<dubbo:protocol>没有配置networker属性时,使用此配置 --> <dubbo:provider networker="xxx" /> 已知扩展 org
尽管 WebAssembly 是为运行在 Web 上设计的,它也可以在其它的环境中良好地运行。包括从用作测试的最小化 shell ,到完全的应用环境 —— 例如:在数据中心的服务器、物联网(IoT)设备或者是移动/桌面应用程序。甚至,运行嵌入在较大程序里的 WebAssembly 也是可行的。 非 Web 环境下,它可能有和 Web 环境下不同的应用编程接口(API)。功能测试(feature t