我在Intellij遇到了一个奇怪的问题。我正在使用Lombok(1.18.2)、IntelliJ(2018.2.2)和JUnit 5在gradle 4多模块项目中。 我花了好几个小时来复制这个。 > 运行所有具有覆盖率测试用例。 移除龙目镜并在此之后生成吸气剂和定型剂也没有效果。 尝试了一切来解决这个问题(启用注释处理器、Lombok插件、清理构建),但没有成功。 编辑1: Root build
25min 问的问题基本都是创新型的问题,没怎么答出来草草了事,应该是没了。 喜欢什么,我说羽毛球,英雄联盟 设计一个羽毛球落点监测系统 设计一个英雄联盟 客户端服务端分别做什么,传输什么,一个英雄做了操作之后别人怎么同步,网络如何保持 设计一个直播系统 设计一个摄像头云存储系统 我是废物
9个简答,两小时,题量太大了 第一个问些常规问题,不算总分,没记录 2.简述游戏经历,时间,金钱,评估氪金性价比 做价值转换 3.今年上半年新游戏并评价 知道一个沙盒与副本英勇之地 4.今年成功赚钱的游戏并解释 没咋了解,于是聊了原神 5.论述人为什么要玩游戏 娱乐,锻炼思维,文化输出 6.针对游戏某系统提两个建议 荒野乱斗关卡系统,加关卡类型,随机buff加成 7.利用玩家攀比设计系统,解释 原
(软件测试工程师)看面经,觉得不涉及技术问题,结果… 1.本科和研究生成绩 2.是否参加过国家级或世界级比赛 3.是否获得过省级的优秀毕业生 4.英语水平如何 5. 项目角色 6.介绍一个项目 7项目的技术栈,创新点 8.项目是否落地 9.如果对你这个项目进行测试,需要重点考虑哪些方面 10.为什么来应聘软件测试 11.了解过公司的业务吗,和你的匹配度 12.你学习了测试的哪些知识 13.常用的测
卡在国庆节前最后一天拿到第一个offer。感谢龙子哥,非专业相关 测试开发岗 9.24 校内宣讲 当天笔试+两轮面, 体验很好,宣讲去的人不多(下次希望在我们学校多多宣传),当天宣讲开始前,就拿着电脑过来跟我聊了很多,知道我不是存储相关,很耐心跟我介绍。当场笔试,考的比较基础,有一些开放性。两轮面,面试官人很好,对行业的理解,对岗位的理解加一些常规问题,太耐心了,感觉在给我上课,受益匪浅(冷不丁一
1. 自我介绍 2. hashmap的底层? 3. 红黑树的颜色规则?红黑树左右子树高度差? 4. hashmap为什么重写hashcode和equals方法 5. hashmap容量为什么2的n次方? 6. concurrenashmap的底层? 7. JVM当中如何判断一个对象是否可以被回收? 8. 内存泄漏(刚开始说成了内存溢出尴尬)? 9. TCP是如何保证可靠传输的? 10. 索引的底层
这两家都是传统软件,和别家互联网明显有区别 所以放一起写了。进度都是hr面。 中望C++开发:投完就发笔,笔完隔天发面,效率挺高。 一面 问了4分钟c++2分钟数据结构1分钟算法。然后直接告诉我简历挺匹配的,过了。我都蒙了,然后就和面试官闲聊了十几分钟。晚上hr通知我约二面 二面 leader严肃多了,还是问c++八股,有几个答的不太好(右值引用方面的)。然后问了点项目,问我三维模型是什么文件(o
笔试(1h):若干选择和三道编程,有道题是判断点在多边形内,需要提前注意下,其他题目非常easy。 一面(30min):面试官很和蔼,交流很愉快。大部分时间针对项目进行提问,先介绍了最简单的线程池项目,引申了move语义等八股,然后后面俩项目直接跳过,问到了华为实习的项目。之后问了几个常规的C++八股,包括多态、STL、智能指针等,最后介绍了武汉这边四个部门的大致情况以及反问环节,整体难度不高,问
刚出炉的面经,做个记录 总体面试时间45min。 面试官很和蔼,上线后先是闲聊两句,问了是哪里人,也没有对象,求职的意向地点之类的问题。 没有正式的自我介绍环节,是聊着聊着问到科研相关,因为刚好科研做的就是仿真软件和仿真,面试官对这个有些兴趣,就问了点,奈何本人科研菜鸡,感受到一点子拷打(bushi 接下来主要询问的是C++相关的问题: 说说多态,多态有几种类型,怎么实现 为什么要用虚函数,虚函数
腾龙安科—golang实习 一面 8.14 全程 55min 1.没有自我介绍,直接拷打项目 ps:项目拷打25分钟左右 2.服务器优化方案 3.接口性能优化 4.go语言channel底层原理 5.go语言并发优势 ps:语言特性—gmp调度模型—通信共享内存csp模型 6.gin框架用过吗?有什么特性,你使用过哪些中间件? 7.redis内存淘汰机制 8.es你熟练吗? ps:还好吧,会各种聚
我试图获取json对象,它告诉我它需要一个值,尽管我在r.json()中定义了json的路径。还有,当我做r.headers[内容类型]时,给我文本/html;字符集=ISO-8859-1。。。谢谢大家抽出时间
展望未来 Pixi能做很多事情,但是不能做全部的事情!如果你想用Pixi开始制作游戏或者复杂的交互型应用,你可能会需要一些有用的库: Bump: 一个为了游戏准备的完整的2D碰撞函数集. Tink: 拖放, 按钮, 一个通用的指针和其他有用的交互工具集。 Charm: 给Pixi精灵准备的简单易用的缓动动画效果。 Dust: 创建像爆炸,火焰和魔法等粒子效果。 Sprite Utilities:
问题内容: 我正在尝试向使用Lombok的现有Java Maven项目添加常规功能。不幸的是,当我用下面的pom片段启用groovy-maven- eclipse编译器时,我的带有lombok注释的Java文件无法编译。据我所知,Lombok根本不参与Java文件的编译。 我还应该指出,在eclipse中(使用m2e)一切正常。当我尝试执行mvn软件包时,会出现我的问题。 问题答案: @Todd:
我试图通过以下当前线程创建我自己的Lombok转换-为Lombok创建自定义注释 我已经通过maven导入了lombok,但仍然无法解决很多依赖项,例如:等 马文: 你知道为什么吗?
我在使用Lombok在IntelliJ中构建我的项目时遇到了麻烦。Lombok似乎可以正常工作,直到我去构建工件,在任何使用Lombok getter的地方都会出现这个错误。 但是,此处显示的代码没有错误: 我启用了注释处理,而lombok是一个依赖项。我似乎不明白为什么会这样,