什么是标准?标准是对重复性事物和概念所做的统一规定,他以科学技术和实践经验的结合成果为基础,经有关方面协商一致,由主管机构批准,以特定形式发布作为共同遵守的准则和依据。 在这个标准概念大行其道的今天,如果大家在生活中稍微注意一下,其实可以很容易发现,我们生活在一个标准化的世界里,每个产品的外包装或者标签上都会注明相应的执行标准。标准贯穿着我们的衣食住行。。总而言之,标准无处不在。 当然标准具有行业
上一个小节 C 语言的程序结构中我们简单的认识了一下 C 语言的程序到底由那些部分组成,但是仅仅了解 C 语言的程序结构还不够,仅仅是万里长征走完了第一步,后面还需要进行很多的步骤才能让程序成为一个可以使用的工业产品。还记的上一个小节中我们提到的 gcc 吗?其实这是一个 C 语言的编译器,这一个小节我们就来学习一下编译器这个概念。 1. C 语言编译器 每个语言都需要编译器,甚至包括可以直接操作
C语言设计模式 关于软件设计方面的书很多,比如《重构》,比如《设计模式》。至于软件开发方式,那就更多了,什么极限编程、精益方法、敏捷方法。随着时间的推移,很多的方法又会被重新提出来。 其实,就我个人看来,不管什么方法都离不开人。一个人写不出二叉树,你怎么让他写?敏捷吗?你写一行,我写一行。还是迭代?写三行,删掉两行,再写三行。项目的成功是偶然的,但是项目的失败却有很多原因,管理混乱、需求混乱、设计
我们现在看向内存中的只读数据段和代码段构成的只读空间的概念。 代码段 当程序越来越多,代码段也就越来越大。代码段里面的代码是不可以在运行的时候被修改的,在编译的时候就已经定格了。如果我们试图去写它,就一定会出现段错误。 测试代码如下 我们定义了一个unsigned char类型的指针去指向main函数的地址,强制转换之后告诉编译器我们需要用这样方式读取。在获取到main函数地址之后,我们对这个字节
多级指针概述 我们将指针变量理解为一个存储地址的变量。如果这个地址里面存储的依然是地址,那么我们就可以定义一个二维指针。通过一个二维指针,我们通过两次寻址操作就可以找到这个值。 比如我们定义一个int **p;这是一个二维指针,当编译器看到p的时候,它知道这是一个指针变量,指向一个地址;当它看到第二个的时候,它知道指向的地址里面依然还是地址。如下图所示: 如果我们将p[0]和p[1]分别指向两个字
我们已经在内存中看到了int类型的存储方式,如果我们存储的是0x12,就会在内存中得到二进制的编码0001 0010。如果我们存储一个float类型的1.2,又在内存中又有怎样的存储方式呐?下面我们使用两种方法来读取存储在内存中的float变量。 用int类型的指针来读取同样大小的四个字节 测试代码如下 我们可以看到由于不同的指针类型赋值,依然有一个警告。 运行结果如下 这就是浮点数1.2在内存中
下面为了让大家更好的理解上面两个概念,我们来举几个例子来查看一下。 解释第一个概念:大小一样的盒子存储指针 代码如下 我们声明了两个类型的变量,它们的类型是不同的。我们通过sizeof来查看这两个指针变量的大小。 #include <stdio.h> int main(){ int *p1; char *p2; printf("the p1 is %u, th
今天我们进入到嵌入式C语言高级部分的第三个内容-C内存空间的使用。 学习目的 在本章内容中,我们将给大家展示一下C语言对于内存空间指向和内存空间使用上的一些技巧。在我们上一个阶段中,我们只是明白了C语言给我们带来的关键字和运算符。但是C语言的核心-操作内存资源的方式方法,这些我们没有介绍。在本个学习阶段,我们将重点围绕C语言访问内存空间的方式,以及访问空间需要使用的一些技巧来展开。 指针介绍 之前
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主要内容:using关键字,class关键字,C#中的注释,成员变量,成员函数,类的实例化,标识符C# 是一种面向对象的编程语言。在面向对象语言编程中,程序由各种对象组成,对象之间可以通过方法进行交互。相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说相同种类的对象都在相同的 class 中。 例如,我们创建了一个 Rectangle 对象,用它来表示长方形,Rectangle 对象中具有 length(长)和 width(宽)两个属性。如果我们要计算长方形面积的话,则可以使用一个方法来接收 lengt
当我们考虑一个C ++程序时,它可以被定义为通过调用彼此的方法进行通信的对象集合。 现在让我们简要地看一下类,对象,方法和即时变量的含义。 Object - 对象具有状态和行为。 示例:狗有状态 - 颜色,名称,品种以及行为 - 摇摆,吠叫,吃东西。 对象是类的实例。 Class - 可以将类定义为描述其类型对象支持的行为/状态的模板/蓝图。 Methods - 方法基本上是一种行为。 一个类可以
C++ 判断 一个 if 语句 后可跟一个可选的 else 语句,else 语句在布尔表达式为假时执行。 语法 C++ 中 if...else 语句的语法: if(boolean_expression) { // 如果布尔表达式为真将执行的语句 } else { // 如果布尔表达式为假将执行的语句 } 如果布尔表达式为 true,则执行 if 块内的代码。如果布尔表达式为 fal
C++ 程序可以定义为对象的集合,这些对象通过调用彼此的方法进行交互。现在让我们简要地看一下什么是类、对象,方法、即时变量。 对象 - 对象具有状态和行为。例如:一只狗的状态 - 颜色、名称、品种,行为 - 摇动、叫唤、吃。对象是类的实例。 类 - 类可以定义为描述对象行为/状态的模板/蓝图。 方法 - 从基本上说,一个方法表示一种行为。一个类可以包含多个方法。可以在方法中写入逻辑、操作数据以及执
本文向大家介绍Go语言中嵌入C语言的方法,包括了Go语言中嵌入C语言的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了Go语言中嵌入C语言的方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: Go语言官方带了一个工具叫cgo,可以很方便的在Go语言代码中内嵌C代码或做C和Go代码的集成。下面是一段简单的在Go中内嵌C的实验代码: 把上面代码保存到ctest.go文件,运行:go run cte