本文介绍了如何使用 dmctl 组件来加密数据库密码和管理数据源配置。 加密数据库密码 在 DM 相关配置文件中,推荐使用经 dmctl 加密后的密码。对于同一个原始密码,每次加密后密码不同。 ./dmctl -encrypt 'abc!@#123' MKxn0Qo3m3XOyjCnhEMtsUCm83EhGQDZ/T4= 加载数据源配置 operate-source 命令用于将数据源配置加载到
考试题型: 基础能力-单选题 10 道, 基础能力-资料分析题一 5 道, 基础能力-资料分析题二 5 道, 专业能力-单选题 10 道, 专业能力-多选题 5 道, 专业能力-填空题 5 道, 专业能力-问答题 2 道, 专业能力-编程题 2 道 分玩具 低保(16.67%) m = int(input()) n = list(map(int, input().split())) n_sum
一面 自我介绍 介绍项目 测试难点,是如何测试分析的 如何评估覆盖面是否全 怎么统计接口率 UI自动化框架 基于项目做了哪些提效上的 聊聊做的开发工具 场景:购买火车票的用例设计 场景:淘宝购物车的用例设计 两个列表组成字典 字典排序 TCP三次握手 乐观锁、悲观锁 学生表、各科成绩表、全校总分第三名的成绩 二面 聊最近做的项目,具体的某个需求是怎样的,以及如何测的 是否存在需求评估的不合理或未全
不愧是腾讯,面过的难度最大的一次面试 一面过了 二面后排序挂 二面全部场景题+拷打项目,故不发面经了
1.LOL蛇女大招怎么判断自己的朝向和蛇女的朝向是否正对。 2.数组和链表的区别 3.客户端传输用户名和密码到服务器,这之间需要做那些操作,使用TCP协议传输 4.网络传输的单位是什么,怎么区分连续的多个用户名和密码。 5.字符串和字节码之间做转换吗,怎么做 5.大小端问题 6.Unity中的协程了解吗,协程和线程的区别是什么,解决了什么痛点 7.反问
写面经求offer。 09.05 一面: 一面感觉特别离谱(非贬义,表惊讶) 总共面了大概八分钟,面试官完全不走流程,上来就说: “你基础应该是很牢的,我就不问基础了。项目也很丰富,代码能力肯定也是不错的。” “不过你相比别人缺少了实践经验,你可能知道渲染流程,但你得要了解这个流程在unity里面具体是怎么实现的,否则别人可能啥图形学内容不知道,但是跟着教程也能在unity里实现渲染过程blabl
被米子感动到了,面试体验尊的非常棒! 米子一面给我的感觉真的蛮不一样,不像某些面试明显有一种面试官和候选人高低不对位的感觉,更有甚者还见过面试官打压候选人的情况。 米子面试虽然也是考察候选人能力,但如果有答的不够完善的或者不够彻底的,面试官会很耐心的去引导,甚至能帮我发现一些我自以为是很久的陈年老误区! 一面的问题大部分是答出来了的,但是中间犯了些我自己无法接受的低级错误,本来还在悲伤自己因为这些
1、一个n*m的矩阵,左下角坐标为(1,1),右上角坐标为(n,m),主角每次可以移动一个格子,同时该矩阵有一个特性,上边界下边界相邻,左边界右边界相邻,即(x,1)与(x,m)相邻,现在给定主角坐标,角色A坐标,角色B坐标,判断主角最少需要走几步才能先到A再到B 2、一颗有根树,根节点编号为1,边长度均为1,每次操作可以将一个新叶子节点接在原来的一个叶子上,新加的边长度也是1,可以进行任意多次操
面试官有两个,腾讯会议面试,没开摄像头,面试的内容都比较基础,甚至没问VUE,也没有手撕,也没问项目(可能是我的项目太垃圾,也没什么可问的)面试官人也很好,第一次面试感觉良好 1.自我介绍 2.为什么想来我们公司 3.学校课程 4.http协议,tcp协议位于哪一层 5.常见的数据结构和算法(算法这里我说的排序) 6.有哪些排序算法,讲一下快排的实现 7.面向对象和面向过程的区别 7.JS的面向对
8/22一面 面试官说测开比例为1:9,开发测试工具的,所以按开发的要求来面试我 确实全程没问测试的问题 自我介绍 1.了解多态吗?写一个继承多态的demo 2.java里的锁有哪些?锁的名称和特征(只回答上了Synchronized 锁和ReentrantLock) 3.如果有三个进程写入一个文件,你会怎么做?用到哪些东西来解决这个问题(文件锁定(file locking)机制) 4.算法题:A
1、问项目,框架、es,redis 2、用例编写,搜索框,购物车 3、计网,输入一个地址之后 4、一道手撕简单题、两道sql,一道查询,一道更新 八股30min,手撕30min 发面经攒人品#米哈游#
1. 自我介绍 2. 问玩过神马游戏 3. 巫师三昆特牌玩的多吗哈哈哈哈 4. 介绍多级缓存 5. 缓存一致性问题 6. 分布式缓存轮子的节点配置问题 7. 如何保证缓存的强一致方案 8. 二叉树的最大深度(迭代和递归两种方法) 这次面试聊天占大多数,是hr和二面面试官一起面的,后面说如果进来了可以自己选方向(后台或服务端) ----------------------------- 8.2更新
发面经攒人品!测开B端一面 自我介绍 实习中遇到的难点? 一个完成的软件测试过程(从需求到上线,测试需要参与那些)? 测试用例包括什么? 测试被block了怎么办? bug要包括什么信息? 上线一个功能,测试和开发分别占用多少时间? 实习公司测试和开发人数比? 性能测试有什么指标?用的什么测试工具? 用过Jmeter吗? 什么是断言? 用过什么自动化测试框架? tcp和udp区别? 常见的http
#米哈游求职进展汇总#写面经,攒人品,顺便记录 7.31一面 暑期实习投后端笔试挂,秋招投测开直接免笔试了 自我介绍,直接八股,一点项目没挖我是没想到的 python 软硬连接、值比较和引用比较、修饰器、多线程多进程 网址键入到网页显示发生了什么 TCP,UDP;问怎么UDP实现可靠传输(我扯HTTP3去了) 写SQL,找工资第二高的(老题目了) 手撕:leetcode:三数之和、全排列 最喜欢玩
面试时长大概24min,自我介绍, 对游戏客户端什么了解,对游戏引擎的了解,有没有做过相关开发(没了解过) C++八股:虚函数,类与对象,快排,new与malloc,构造函数与析构函数什么作用, 明年3月份能不能实习,对游戏行业的看法,对工作地点有什么要求? 感觉应该是凉经,对游戏客户端开发了解还是太少了。