顺利进入二面,分享一下拷打过程,面试官水平很高,面试的体验也很不错 项目经历,主要负责哪些模块的开发(功能模块和UI界面,也做工具) UGUI有哪些优化方向(主要讲的合批、text少用outline、层级尽量简单、减少canvas rebuild) 开发一个背包系统,有哪些优化方向(循环滚动列表、image和text的mesh尽量不要重叠、图集、数据优化 短路ing) C#的gc(Mark-Com
主要内容:如何实现错误猜测技术?,错误猜测的目的,错误猜测方法的示例错误猜测是一种技术,它没有用于识别错误的特定方法。它基于测试分析师的经验,测试人员使用该经验来猜测软件的有问题区域。它是一种黑盒测试技术,没有任何定义的结构来查找错误。 如何实现错误猜测技术? 该技术的实现取决于具有类似应用的先前经验的测试者或分析员的经验。它只需要经验丰富的测试人员快速猜错技术。这种技术用于查找正式黑盒测试技术可能无法轻易捕获的错误,它是在所有正式技术之后完成的。 错误猜测技术的
等效分区是一种软件测试技术,其中输入数据被划分为有效值和无效值的分区,并且所有分区必须表现出相同的行为。如果一个分区的条件为真,则另一个等效分区的条件也必须为真,如果一个分区的条件为假,则另一个等效分区的条件也必须为假。等价划分的原则是,测试用例应设计为至少覆盖每个分区一次。每个等效分区的每个值必须表现出与其他分区相同的行为。 等效分区源自软件的要求和规范。这种方法的优点是,它有助于减少测试时间,
主要内容:因果图中使用的符号因果图来自黑盒测试技术,该技术强调了给定结果与影响结果的所有因素之间的关系。它用于编写动态测试用例。 当代码根据用户输入动态运行时,将使用动态测试用例。例如,在使用电子邮件帐户时,在输入有效的电子邮件时,系统会接受它,但是当您输入无效的电子邮件时,它会抛出错误消息。在这种技术中,输入条件被赋予原因,并且这些输入条件的结果具有效果。 因果图技术基于一系列需求,用于确定可覆盖软件最大测试区域的最小可能
成对测试技术也称为配对测试。它用于测试所有可能的离散值组合。这种组合方法用于测试使用复选框输入,单选按钮输入的应用程序(当必须选择一个选项时使用单选按钮,例如当选择性别男性或女性时,只能选择一个选项),列表框 ,文本框等 假设有一个用于测试的软件应用程序的功能,其中有个字段用于输入数据,因此离散组合的总数是(1000亿),但是所有组合的测试都很复杂,因为它会花很多时间。 下面通过一个例子来理解测试
状态转换的一般含义是,相同情况的不同形式,并且根据含义,状态转换方法也是如此。当不同的输入值赋予相同的函数时,它用于捕获软件应用程序的行为。 我们都使用过自动取款机,当从中取款时,它会显示帐户详细信息。现在再次进行另一次交易,然后再次显示帐户详细信息,但第二次交易后显示的详细信息与第一次交易不同,但两个详细信息都使用ATM的相同功能显示。所以这里使用了相同的函数,但每次输出不同时,这称为状态转换。
主要内容:内存管理单元在操作系统中,分页是一种存储机制,用于以页面形式从辅助存储器检索进程到主内存中。 分页背后的主要思想是以页面的形式划分每个进程。 主存也将以帧的形式分割。 进程的一页将被存储在存储器的一个帧中。 分页可以存储在内存的不同位置,但优先级始终是查找连续的帧或空洞。 进程页面只有在需要时才会被带入主内存,否则它们将驻留在辅助存储中。 不同的操作系统定义不同的帧大小。 每个帧的大小必须相等。 考虑到页面被
10.24面试 会问什么呀 线上测评(09-30 14:50生效,于2022-10-10 23:00失效) 大易考试系统,50min,55道行测(判断推理,数字计算,言语理解,定义) 30min,90题,心理测试。 10.11 线上专业笔试 不知道考什么,有了解的朋友路过告知一下吗~~ 答:90min,计算机基础+政治题。10选择+15填空+2算法题。 #笔试##秋招#
主要内容:Facelets应用程序的生命周期Facelets是一种轻量级的页面声明语言,用于使用HTML样式构建JSF(JavaServer Faces)视图。 它包括以下功能: 它使用XHTML创建网页。 除了支持JavaServer Faces和JSTL标记库之外,它还支持Facelets标签库。 它支持表达语言(EL)。 它是使用组件和页面的模板。 优点 它通过模板和复合组件支持代码可重用性。 它通过定制提供组件和其他服务器端对象的功
问题内容: 我刚刚开始使用Go。我的代码开始有很多这样的东西: 或这个 在Go中检查和处理错误是否有一些好的习惯用法/策略/最佳实践? 编辑澄清:我不是在鼓动或建议Go团队提出更好的建议。我问的是我做对了还是错过了社区提出的一些技巧。谢谢大家 问题答案: 您的代码是惯用的,我认为这是可用的最佳实践。有些人肯定会不同意,但我会认为这是Golang中所有标准库中都看到的样式。换句话说,Go作者以这种方
好的设计没有好的技术来实现同样无法达到最佳的用户体验。 设计与技术并不只是实现的关系,而是需要互相配合,再完美的设计如果不能实现,那也只是白费,而一些技术上的优化也需要设计给予配合才能更加完美。 上一节中,列出了很多设计原则,有些是比较容易实现的,但有些也比较复杂,复杂到需要很大的篇幅来描述。下面我们总结了几个比较重要的设计与技术相结合的问题。 首屏速度 首先是首屏速度,它对于站点的重要性不言而喻
在PHP_EMBED_START_BLOCK()被调用后, 你的应用处于⼀个php请求周期的开始 位置, 相当于RINIT回调函数完成以后. 此刻你就可以和前面一样执行 php_execute_script()命令, 或者其他任意合法的, 可以在PHP_FUNCTION()或RINIT()块中出现的php/Zend API指令. 设置初始变量 第2章"变量的里里外外"中介绍了操纵符号表的概念, 第
上一节我们看了一些预备知识,解答了前面的一点疑惑。这一节我们将接着从宏观上分析cgo实现中使用到的一些关键技术。而对于其中一些细节部分将留到下一节具体分析。 整个cgo的实现依赖于几个部分,依赖于cgo命令生成桩文件,依赖于6c和6g对Go这一端的代码进行编译,依赖gcc对C那一端编译成动态链接库,同时,还依赖于运行时库实现Go和C互操作的一些支持。 cgo命令会生成一些桩文件,这些桩文件是给6c
技术开发规范 功能标准 如果图片数据,必须有图片压缩策略; 如果做本地缓冲必须有清空缓存策略,释放无用存储。 稳定性标准 Monkey测试:8h以上,2 events/s 无crash; Crash率:准入时,无crash遗留bug,crash问题; 插件服务器自身稳定性:达到99.9%。 性能标准 首屏加载时间(<=3s),在4G和WIFI网络条件下测试; 首页跳转次数(<=2); 首页QPS;
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