主要内容:一个类型可以实现多个接口,多个类型可以实现相同的接口在Go语言中类型和接口之间有一对多和多对一的关系,下面将列举出这些常见的概念,以方便读者理解接口与类型在复杂环境下的实现关系。 一个类型可以实现多个接口 一个类型可以同时实现多个接口,而接口间彼此独立,不知道对方的实现。 网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,连接的一端称为一个 Socket。Socket 能够同时读取和写入数据,这个特性与文件类似。因此,开发中把文件和 Socke
函数的运行时间的长短是衡量这个函数性能的重要指标,特别是在对比和基准测试中,要得到函数的运行时间,最简单的办法就是在函数执行之前设置一个起始时间,并在函数运行结束时获取从起始时间到现在的时间间隔,这个时间间隔就是函数的运行时间。 在Go语言中我们可以使用 time 包中的 Since() 函数来获取函数的运行时间,Go语言官方文档中对 Since() 函数的介绍是这样的。 func Since(t
主要内容:结构体实现接口,函数体实现接口,HTTP包中的例子函数和其他类型一样都属于“一等公民”,其他类型能够实现接口,函数也可以,本节将对结构体与函数实现接口的过程进行对比。 首先给出本节完整的代码: 有如下一个接口: 这个接口需要实现 Call() 方法,调用时会传入一个 interface{} 类型的变量,这种类型的变量表示任意类型的值。 接下来,使用结构体进行接口实现。 结构体实现接口 结构体实现 Invoker 接口的代码如下: 代码说明如下:
主要内容:从开头位置删除,从中间位置删除,从尾部删除Go语言并没有对删除切片元素提供专用的语法或者接口,需要使用切片本身的特性来删除元素,根据要删除元素的位置有三种情况,分别是从开头位置删除、从中间位置删除和从尾部删除,其中删除切片尾部的元素速度最快。 从开头位置删除 删除开头的元素可以直接移动数据指针: 也可以不移动数据指针,但是将后面的数据向开头移动,可以用 append 原地完成(所谓原地完成是指在原有的切片数据对应的内存区间内完成,不会导致
主要内容:godoc 工具注释在程序中的作用是对程序进行注解和说明,便于对源码的阅读。编译系统在对源代码进行编译时会自动忽略注释的部分,因此注释对于程序的功能实现不起任何作用。在源码中适当地添加注释,能够提高源码的可读性。 Go语言的注释主要分成两类,分别是单行注释和多行注释。 单行注释简称行注释,是最常见的注释形式,可以在任何地方使用以开头的单行注释; 多行注释简称块注释,以开头,并以结尾,且不可以嵌套使用,多行注释一般
Go语言提供了两种精度的浮点数 float32 和 float64,它们的算术规范由 IEEE754 浮点数国际标准定义,该浮点数规范被所有现代的 CPU 支持。 这些浮点数类型的取值范围可以从很微小到很巨大。浮点数取值范围的极限值可以在 math 包中找到: 常量 math.MaxFloat32 表示 float32 能取到的最大数值,大约是 3.4e38; 常量 math.MaxFloat64
编程最简单的算法之一,莫过于变量交换。交换变量的常见算法需要一个中间变量进行变量的临时保存。用传统方法编写变量交换代码如下: 在计算机刚发明时,内存非常“精贵”。这种变量交换往往是非常奢侈的。于是计算机“大牛”发明了一些算法来避免使用中间变量: 这样的算法很多,但是都有一定的数值范围和类型要求。 到了Go语言时,内存不再是紧缺资源,而且写法可以更简单。使用 Go 的“多重赋值”特性,可以轻松完成变
Go语言是编译型的静态语言(和C语言一样),所以在运行Go语言程序之前,先要将其编译成二进制的可执行文件。 可以通过Go语言提供的 或者 命令对Go语言程序进行编译: 命令可以将Go语言程序代码编译成二进制的可执行文件,但是需要我们手动运行该二进制文件; 命令则更加方便,它会在编译后直接运行Go语言程序,编译过程中会产生一个临时文件,但不会生成可执行文件,这个特点很适合用来调试程序。 下面就来演示
主要内容:安装Go语言开发包,配置环境变量,验证安装前面我们介绍了在 Windows 系统上来搭建Go语言开发包,本节将为大家讲解在 Linux 平台安装Go语言开发包,大家可以在Go语言官网找到对应的安装包( https://golang.google.cn/dl/),但是先不要急着下载。 提示:阅读本节需要对 Linux 系统及常用的命令有一定的了解,感兴趣的读者可以通过阅读《Linux入门教程》来了解更多 Linux 相关的知识。 注意:开发
主要内容:下载Go语言开发包,安装Go语言开发包,设置环境变量通过前面几节的学习,相信大家已经对Go语言有了一定的了解,接下来将为大家介绍如何在我们的电脑上安装Go语言开发包,首先从 Windows 系统开始。 下载Go语言开发包 大家可以在Go语言官网( https://golang.google.cn/dl/)下载 Windows 系统下的Go语言开发包,如下图所示。 这里我们下载的是 64 位的开发包,如果读者的电脑是 32 位系统的话,则需要下载 3
主要内容:1) 去掉循环冗余括号,2) 去掉表达式冗余括号,3) 强制的代码风格,4) 不再纠结于 i++ 和 ++iGo语言语法类似于C语言,因此熟悉C语言及其派生语言( C++、 C#、Objective-C 等)的人都会迅速熟悉这门语言。 C语言的有些语法会让代码可读性降低甚至发生歧义。Go语言在C语言的基础上取其精华,弃其糟粕,将C语言中较为容易发生错误的写法进行调整,做出相应的编译提示。 1) 去掉循环冗余括号 Go语言在众多大师的丰富实战经验的基础上诞生,去除了C语言语法中一些冗余、
主要内容:1) Docker,2) Go语言,3) Kubernetes,4) etcd,5) beego,6) martini,7) codis,8) delve所有的编程语言都反映了语言设计者对编程哲学的反思,通常包括之前的语言所暴露的一些不足地方的改进。Go语言从发布 1.0 版本以来备受众多开发者关注并得到广泛使用,Go语言的简单、高效、并发特性吸引了众多传统语言开发者的加入,而且人数越来越多。 使用Go语言开发的开源项目非常多。早期的Go语言开源项目只是通过Go语言与传统项目进行C语言
本文向大家介绍go语言base64加密解密的方法,包括了go语言base64加密解密的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了go语言base64加密解密的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
本文向大家介绍go语言实现AES加密的方法,包括了go语言实现AES加密的方法的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文实例讲述了go语言实现AES加密的方法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。
本文向大家介绍谈谈Go语言的反射三定律,包括了谈谈Go语言的反射三定律的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 简介 Reflection(反射)在计算机中表示 程序能够检查自身结构的能力,尤其是类型。它是元编程的一种形式,也是最容易让人迷惑的一部分。 虽然Go语言没有继承的概念,但为了便于理解,如果一个struct A 实现了 interface B的所有方法时,我们称之为“继承”。 类型和接口