0914 牛客网面试 45min左右 url从输入到页面渲染发生了什么; 前端存储方式; 前端安全,CSRF,XSS; 文本省略号显示? white-space 属性:指定元素内的空白怎样处理。 CSS3 text-overflow 属性 overflow属性 BFC布局; flex布局; 闭包(当前作用域存在对父级作用域的引用); 事件循环(要讲清楚每一次tick发生了什么); 原型和原型链;
9.19今天刚一面的 1. js在浏览器中的事件循环机制? 2. 同步代码有哪些?宏任务、微任务的产生?举例 3. requestAnimationFrame是什么任务? 4. ES6中异步的实现 5. react在项目中为避免过渡渲染的优化 6. JS原型和原型链 7. ES6和ES5继承、区别 8. ES6中static的this指向 9. 跨域的方法、跨域有关响应头 10. 浏览器缓存、强缓
2022/9/21 16:00 1小时 这一面属实是被面试官拷打了,答的都不太好😥,等感谢信了 自我介绍 monorepo和multirepo的区别 monorepo技术方案有哪些 pnpm解决了什么问题 为什么包和依赖要放到同一个目录下 讲项目 react里面如何用redux connect原理 React Hooks 和 Vue Hooks的区别 TypeScript获取数据类型的方法 手写
1.怎么学习软件测试 2.你们公司软件测试流程? 3.使用的测试平台使用流程? 4.你们公司的开发测哪些东西? 5.印象最深的bug 6.测试的5个阶段 7.功能测试的方法,集成测试的方法 8.测试计划,方法,策略的区别 9.测试用例的编写方法 10.正交法怎么做的,在什么环境下使用 11.app设计测试用例 12.接口测试怎么做的? 13.有编写自动化脚本吗? 14.实习中自动化和手工测试的占比
本来约的是16点40,我提前20分钟进去等着,直接开面。面试全程20分钟多点。 自我介绍 上来直接问HashMap的底层实现、get(i)函数流程、是否线程安全、扩容机制? 接上一问,支持线程安全的实现类是什么?ConcurrentHashMap是如何支持线程安全的? 中间问道一个网络的问题?socket的执行过程(没太理解)? MySQL存储引擎有哪些?MyIsam和InnoDB的区别? 聚簇索
#产品2023笔面经# 二面一般是小组长面试 (1)简单自我介绍一下 (2)对产品经理的理解/你为什么适合做产品经理/你比其他人的优势 (3)实习你从中起到什么作用,你有哪些收获 (4)核心指标下降的原因 (5)产品经理的工作流程是什么? (6)反问
背景:本硕中上985,本科数学专业,硕士计算机,投递岗位总行数据开发岗位,有两段算法实习,自己跟着CMU做过一个数据库项目,目前还在做一个TInyKV,代码能力一般。 9.30 笔试 笔试内容包括 - 行测 - 基础知识: 1. 大数据开发相关,spark,hive,hadoop等内容,因为没有做过相关工作,基本靠猜 2. 计算机
电话面,提问时间总共30min,感觉有点短了啊,且反问的时候问了反馈时间,面试官表示流程很慢,感觉嗅到gg的气息了。 不知道阿里发不发感谢信啊,大概是距离阿里最近的一次了 8.24 测开一面 30min 1、为什么做测试不做开发 2、编程语言接触多久了?本科学的还是研究生学的? 3、python学过吗? 4、神经网络了解哪些?实习和毕业论文的冲突 5、介绍项目 6、异步与同步的差异,优缺点 7、了
已经提前入职团子了,分享下秋招面经~ 八股: 1,指针和引用的区别,常引用了解吗,简单介绍下 2,说下多态,多态的作用和使用场景 3,构造函数和析构函数可以是虚函数吗 4,C++中内存区域分布是怎样的 5,拷贝构造函数介绍下,如何用 6,浅拷贝和深拷贝区别 7,虚拟地址了解吗 8,虚拟内存作用(进程隔离,内存连续,mmap),优势和缺点 9,七层网络模型,每层的作用 10,TCP三次握手四次挥手的
岗位:后端开发 部门:美团平台 一面: 实习经历: (1)业务介绍? 监控系统 (2)tx内部应该早就有了,为什么现在还在开发? (3)为什么不使用开源组件? (4)针对监控系统的高并发场景,做了哪些处理? (5)为什么使用es?你对es的认识? (6)实习期间查bug的经历? 校内项目经历: (1)为什么引入redis? (2)如何提高网站的响应速度?(这个问题是针对项目提的,不知道怎么说,但是
九月面的,后续-oc,需要强制实习怕论文搞不完所以拒了 是秋招的第一个offer,还是很感谢同程 一面 1.相同的表单,使用的低代码方法 2.vue2和vue3的区别 3.vue2和vue3的v-model的区别,vue2的v-model的缺陷 4.vue2中孙子组件想用爷爷组件的this,怎么操作(组件通信) 5.原型链 6.apply、call方法的区别 7.es6箭头函数指向 8.css权重
九月面的,二面结束很久之后挂掉了 一面 1.项目中负责哪些内容(问简历上的内容、项目中的场景) 3.封装维护组件需要注意什么问题 4.如果一个组件被多个模块复用,现在须在需求方提出新的需求,需要怎么设计 5.怎么拓展组件不影响其他模块的使用 6.sessionstorage和localstorage的区别 7.不同的type页,sessionstorage会共享吗 8.对传入文件做大小限制如何实现
九月面的,一面挂 1.git原理和使用 2.vue的实现原理 3.diff是广度优先还是深度优先 4.vue3和vue2的区别、vue3的优点 5.vue2和vue3底层算法的修改 6.封装表格样式组件(项目内容) 7.括号匹配(手撕) 时长25分钟匆忙结束。。。
⭐一面 自我介绍 说说闭包 设计模式看过吗,看过那些(发布订阅 观察者 单例 其他的看过但记不清了) 说说跨域 nginx配置过吗,配的什么(http->server 监听端口,返回对应静态文件,当时忘记说配置history路由了) promise了解过吗,是用来解决什么问题的(嵌套地狱) promise底层了解过吗,说一说(说了一遍,详细说了then方法和promiseA+规范的要点,把他震撼住
因被多益毁三方,秋招再启动,也记录一下各面经给自己复盘一下,希望能再有新offer 1.snk一面策划(凉):自我介绍-自己本科专业知识有什么对制作游戏有帮助的-对游戏行业有什么了解-想往哪个方向(答了先执行再系统后续再转)-问了一下demo和拆解-之前的签到系统怎么写的-为什么做水下机器人会往游戏行业投递,和游戏的关联-喜欢的游戏-讲解一下p5r的系统循环和层面-现实世界和异世界怎么联系的?-战