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我是Quarkus lambda的初学者,当我正在寻找如何调试Quarkus lambda时,然后每个人都显示了REST APIendpoint,是否有任何方法可以使用lambda处理程序调试Quarkus应用程序? 我知道如何在开发模式下启动应用程序,但我正在努力调用处理程序方法。
我试图连接我的Android应用程序到本地主机网址感谢wamp服务器,但它不工作。我在这里的目标是获取json数据并解析这些数据。对于我的测试,我使用的设备不是仿真器,我使用权限在Androidanifest.xml: 我的url如下所示: 我试过: 但迄今为止,它从未奏效: 然后我尝试了一个在互联网上找到的json url测试:http://headers.jsontest.com/ 它工作得非
当我试图从web服务获取对象时,会出现以下异常: User类使用进行注释,通过浏览器访问web服务将显示User的xml表示形式 客户端代码(我使用是因为导致): Web服务代码:
我正在使用DynamoDB local进行单元测试。这并不坏,但也有一些缺点。明确地: 在测试运行之前,您必须以某种方式启动服务器 服务器在每次测试之前不会启动和停止,因此测试会变得相互依赖,除非在每次测试之后添加代码删除所有表等 所有开发者都需要安装它 我想做的是把DynamoDB本地jar和它所依赖的其他jar放在我的目录中(我用Java写)。然后在每次测试之前,我会启动它,用运行,测试结束后
我正在使用Birt web报表查看器4.2.1,以及如何将报表查看器语言本地化为俄语,eclipse站点仅为某些IDE提供本地化,
我正要将我的第一个应用程序上传到Google Play商店,当我将APK上传到开发者控制台时,它在本地化下显示:。我不希望我的应用程序被列为支持这些语言/本地化,因为它只支持英语。我应该在我的应用程序中做些什么,让Google Play知道没有本地化,并且应用程序只使用英语?
在使用JS测试Google云endpointAPI时,它总是返回null。在调查过程中,我在一个新选项卡<code>中打开了API根URLhttp://localhost:8888/_ah/api并引发以下异常: HTTP错误500 访问/_ah/api时出现问题。原因: 由以下原因引起: ResponseRewriterFilter.java:123:字符串索引超出范围: 0在org.mortb
我创建了两个Android Studio应用程序。其中之一是aar图书馆。我在第二个应用程序中使用了这个aar库。我通过使用File->New->New Module->Import aar/JAR Packages选项添加了aar库。之后,我可以看到我的aar库的反编译源。当我更新aar库,我复制并粘贴新的aar文件到我的应用程序项目文件夹。但这次Android Studio展示了更老的反编译源
我正在尝试修改以下项目,因为有一个我想做的自定义:https://github.com/swagger2markup/swagger2markup 反过来,我想在以下项目中使用修改后的二进制文件:https://github.com/swagger2markup/swagger2markup-gradle-project-template 总的来说,我认为我需要做以下几个步骤: null 然后我在
我正在处理一个多模块项目,其中项目a、模块B和模块C都有自己的pom文件。模块A和模块B引用ProjectA pom文件。 我在moduleb的pom文件中使用ModuleA作为依赖项。 我在moduleA中添加了几个包,并执行了mvn clean安装 然后我在moduleB上安装了mvn clean,但是moduleB仍然不能识别模块A中的最新变化。 我试过以下方法,但对我有效 删除.m2文件夹
我们有一个使用NServicebus的本地Web应用程序,我们希望将队列移动到Azure(作为完全基于云的更大迁移路径的一部分)。我正试图建立一个POC,但似乎无法让它工作。 我有以下配置: 在我的应用程序中,我将总线配置为: 当我尝试发布到队列时,我得到以下消息: 我有点不知所措,我尝试了在网上找到的几种不同的示例,但我觉得我对azure知识的缺乏阻碍了我的发展。我从这个问题中提取了大部分配置:
我需要本地化info.plist的两个键:和。所以我尝试创建一个名为info.plist.strings的新文件,然后我对其进行了本地化,但app总是显示存储在info.plist文件中的字符串。怎么了? 本地化值不存储在info.plist文件本身中。相反,您可以将特定本地化的值存储在名为infoplist.strings的字符串文件中。将此文件放置在用于存储相同本地化的其他资源的同一特定于语言
我已经本地化了,通过它将LaunchScreen分成两部分。