附录 B. 为 Debian 准备分区 目录 B.1. 决定 Debian 分区以及大小 B.2. 目录树 B.3. 推荐的分区方案 B.4. Linux 里面的设备名称 B.5. Debian 分区程序 B.5.1. 为较新的 PowerMacs 分区
描述 (Description) java.lang.reflect.Array.setByte(Object array, int index, byte value)方法将指定数组对象的索引组件的值设置为指定的字节值。 声明 (Declaration) 以下是java.lang.reflect.Array.setByte(Object array, int index, byte value)
为了了解主要基于 Promise 与 Generator 的面向序列异步流程控制,附录A介绍了 asynquence 库。 现在我们将要探索其他建立在既存理解与功能之上的高级异步模式,并看看 asynquence 是如何在不需要许多分离的库的情况下,使得这些精巧的异步技术与我们的程序进行混合与匹配的。 可迭代序列 我们在前一篇附录中介绍过 asynquence 的可迭代序列,我们将更加详细地重温它
无论项目使用哪个bug跟踪系统,某些开发者总会有些抱怨。在这一点上bug跟踪系统比其他标准开发工具更具代表性。我想这是因为bug跟踪系统是这样可视化和可交互,可以轻松的想象出一个人可以做的改进(如果某人有时间),并说出这些改进的描述。把这些不可避免的抱怨当作可信也可疑的吧—下面说的跟踪系统都已经足够好了。 在这个列表中,”问题(issue)“用于代表跟踪系统跟踪的条目。但是请牢记每个系统都会有自己
A/B 测试入门指南 该部分由A/B测试是什么、A/B测试可以用在哪里等几个方面构成,旨在帮助您实现A/B测试快速入门。通过介绍A/B测试在产品与营销优化中的作用,以及典型的应用场景,明确正确使用A/B测试的重要性。 同时,文档也详细表述了AppAdhoc A/B Testing云服务的使用流程和专业性,全面解答您对于AppAdhoc A/B Testing的使用疑虑。
单选3道,多选7道,填空2道,问答1道囊括c++和图形学知识。 编程两道 第一题判断圆形和矩形是否有重叠,签到题 第二题写管线中的顶点变换部分,给了顶点的局部坐标,model矩阵,相机的世界空间坐标,相机的right、up、forward向量,projection矩阵,屏幕的长宽。左手坐标系,如果点在屏幕外就输出-1 -1,否则输出顶点在屏幕上的坐标。 因为之前写过软光栅渲染器,思路还是比较清晰,
1. 立方和 2. 矿泉水瓶,示例通过了,但提交时通过0%.... 有谁知道为啥吗 错误原因:最后剩下的部分应该是 而非 修正后的代码: 3. 求环的个数 #深信服笔试题#
(顺序有点乱,想起什么写什么了) 自我介绍,项目介绍 三次握手 TCP和UDP区别 测试方法有哪些,测试用例包括什么 接口、数据库,mysql C++三大特性 重写与重载 测试秒杀页面、微信收发消息 Linux常见命令 HTTP请求方法,get和post区别,HTTP状态码,输入网址后会发什么 开发人员认为不是bug怎么办 黑盒测试有哪些方法,举例说明怎么用 为什么想做测试,怎么理解测试,测试是找
JavaScript中 为何 ... 不能用于前面
#我的实习求职记录# 1.自我介绍 2.jvm内存结构 3.讲一下垃圾回收机制 4.多线程怎么用 锁怎么用(synchronized volatile) 怎么保证线程安全 平常用列表吗? 5.hashmap是线程安全的嘛 6.redis快吗?为什么快?redis底层存储用的数据结构 跳表 7.缓存击穿、穿透、雪崩 8.消息队列的作用 9.数据库隔离级别和问题 10.分布式锁了解吗?CAP原理知道吗
这次我必须发!还有很多大厂面经没有发在牛客上,感兴趣可以看我博客面经: https://www.yuque.com/boyyang/buosw0 后来才知道,这个面试官筛选简历对技术栈要求特别高,有很多大佬简历的都被挂了 一面:难度大 比牛客上b站校招面经问的都难 遇到了朋友以前组的超级大神,毫不夸张的讲,第一次博弈到这么爽 面试官非常年轻!!! bfc 异步输出 vue源码 非常非常深,巨恐
面试官很年轻,部门是做up主创作激励相关的,面试时长55分钟 1.说一下你知道的垂直水平居中方法 2.BFC 3.深拷贝和浅拷贝 4.手写深拷贝出现循环引用怎么解决 5.说一下你理解的事件循环 6.微任务和宏任务哪个先执行 7.settimeout定时的时间准确吗? 为什么不准确? 怎么解决? 8.requestAnimationFrame讲一下你的理解 9.出了一道事件循环的题说输出 10.
B站日常实习是官网投递的,面试流程挺快的,但是因为年底了最后等oc和offer时间都用了将近一周,一共只有两面体验非常nice。 目前已经入职了,整体氛围感觉很不错,正好周末抽空整理了一下面经,如果有需要内推的小伙伴也可以私信我。 一面 11.25(1h) 自我介绍 const关键字的用法 const*和 *const 的区别,const引用值能否修改 inline的作用 虚函数的原理和作用 父类
面试时间:10月中旬;岗位:客户运营(商业化) 岗位涉及面向广告主,输出广告投放策略 终面是老板面,整体问的问题比较宏观、侧重整个大趋势及行业的理解和分析,比较考验对互联网、经济形态和广告的整体了解,个人感觉这几个问题都有点难度(太大了,而且让人很懵) 另外b站的面试都是电话或者微信语音,好处是不用开摄像头,但反而我会觉得有点怪,具体的问题如下: 1、经济下行背景下,如何撬动广告主预算? 2、过去
#运营人求职交流聚集地#惯例先介绍一下个人BG: 985+海硕,之前有3段以上运营市场方向实习,后续展开的问题会一定程度基于个人BG~ 问题1:玩游戏多吗?玩的最多的是什么游戏?为什么喜欢玩这款游戏? 问题2:你对社区游戏化有什么思考吗? 问题3:你觉得当下热门的这几个平台或者社区,会给你有什么样的印象,或者你能分析出他们之间的一些异同以及他们的特色吗? 总的来说需要自己对社区和对游戏都有较深入的