1.自我介绍 2.玩哪些游戏 3.主要玩什么类型的(fps,无畏契约) 4.无畏契约和cf、cs这种传统fps游戏的区别 5.fps类的游戏接下来可能往什么方向发展 6.介绍无畏契约里面一个人物技能(jeet) 7.jeet的Q技能如果要测试,你会怎么测试 8.编写测试用例的方法(场景法、边界法等) 9.尝试用这些方法重新想一下jeet的q如何测试 10.游戏测试和软件测试的区别 11.介绍自己的
自我介绍 简历项目具体负责什么工作 印象深刻的困难与bug,如何解决 简历项目怎么进行测试 c++智能指针 python异常捕捉 python装饰器模式 数据库索引 数据库索引使用代价 有没有熟悉的排序算法 快速排序有没有优化的空间 游戏测试与软件测试的区别 游戏测试的流程 场景题:作为测试组长,第二天要发版的情况下,晚上放心不下打开项目发现一个bug,该如何解决 最近玩什么游戏(说了apex和黑
自我介绍 对测试和开发的理解 测试有哪些方面(流程) 游戏测试都要测什么 玩什么游戏 举例一个英雄联盟的英雄大招,如何测试 如何通过客观数据判断一个英雄的平衡性(不懂) 有很多局人机游戏的数据,怎么通过这些数据来判断一个英雄的强弱 塞尔达相关 游戏时长 塞尔达吸引你的地方 举例一个上网需要查教程的场景,如何测试这个场景 游戏中有大量npc交互对话的地方,这需要大量的AI计算,怎么简化这些计算或提升
一旦习惯了编写自动测试,就可能会发现测试的更多用途。这有一些例子。 敏捷文档 通常,在使用了诸如极限编程之类的敏捷流程的项目中,文档往往无法跟上项目设计与代码的频繁变更。极限编程要求群体代码所有权(collective code ownership),因此所有开发者都需要知道整个系统是如何工作的。如果你足够训练有素,为测试使用了“能说明问题的名称(speaking names)”来描述各个类应当干
1、你印象最深刻的bug 2、你的优缺点 3、一个测试工程师应该具有的软硬实力 昨天面完,今天就感谢信了,唉#途虎养车#
问题内容: 我不了解Java的这一功能。我知道它使编码更容易,有时看起来更整洁,但这的实际用途是什么?相反,我觉得最好显示警告,因为将来任何人在修改代码之前都可以引用它们。这@SuppressWarnings是否提高了编译效率,还是根据任何编码标准? 问题答案: 其他答案已经解释了很多用例,但是我想强调一点, 有时您绝对需要使用它来克服语言本身的局限性,在这些情况下,使用绝对是合法的。 在其他情况
问题内容: java中有什么用? 请解释一下。 问题答案: 可能这个例子会帮助您。
问题内容: 我有点理解AtomicInteger和其他Atomic变量允许并发访问。但是在什么情况下通常使用此类? 问题答案: 有两个主要用途: 作为可以同时被多个线程使用的原子计数器(,等) 作为支持比较和交换指令()来实现非阻塞算法的原语。 这是BrianGöetz的中的非阻塞随机数生成器的示例: 如你所见,它的工作原理与几乎相同incrementAndGet(),但是执行任意计算(calcu
全程25-30min左右 1. 自我介绍 2. 实习相关的问题,聊了半天,引申问了redis和rocketmq的问题,比如rocketmq的设计之类的 3. java线程和golang协程的区别,golang协程知道怎么实现的吗 4. mysql,用到的隔离级别是哪个,可重复读是用什么怎么实现的,了解gap lock吗 主要还是围绕实习项目经历去问的,部门做基建的,也相对更愿意问底层实现和原理
虽然很久之前就寄了,但之前没总结,现在回忆一下吧,当做一次成长。 在线视频面,面试官手写问题,我回答的答案,他也记录出来,我全部能看到,好像在做笔录,加上面试官有一点高冷气质,挺有压迫感的。 1.自我介绍 (面试官就写了两个关键字 自学。。。) 2.数据结构有哪些?我说了线性和非线性的几种,又说了,简单说了下链表,面试官就说,感觉你对链表挺了解的,就手写了链表结构,让我说怎么进行增删改查(呜呜呜,
面试官很友好,可惜自己太菜 1、HashMap底层原理 2、HashMap中头插法和尾插法区别,为什么要改变 3、wait sleep区别 4、自定义线程 5、reentralock底层实现原理 6、强、软、弱、虚四大引用 7、springboot如何实现的配置化 8、redis是单线程还是多线程,如何实现并发的 9、CGLib如何实现的 10、编程题:顺时针打印数组
这次面试涨了很多知识,面试官会指出我说的不好的地方,并且给出他的建议,每一个问题都是这样 很幸运能遇到这样的面试官 努力回忆问题,但不全了 1、3-5分钟自我介绍 2、用过的测试工具,具体怎么用的 3、如何用postman 模拟崩溃 4、报告的缺陷有哪些组成呢 5、mysql删除重复记录并且只保留一条 只有一个重复字段的情况 多个重复字段的情况 或者 6、mysql如何实现字符串的拼接 7、spr
10.13一面 1. mysql关键字 2. 删除表的关键字 3. redis主要数据结构 4. postman接口测试步骤,参数传递 5. jmeter设置cookie,多线程并发测试步骤 6. 测试指标关注哪些数据,吞吐量的含义 7. ab压测的参数 8. 项目,cookie和session,是否前后端分离,如何跟ajax通信 9. 如何部署一个项目,是否了解Nginx,Docker,Git
本文向大家介绍C迷途指针详解,包括了C迷途指针详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 本文较为详尽的讲述了C语言的迷途指针,分析了其概念、原理与检测方法。分享给大家供大家参考。具体如下: 一般来说,在计算机编程领域中,迷途指针,或称悬空指针、野指针,指的是不指向任何合法的对象的指针。 当所指向的对象被释放或者收回,但是对该指针没有作任何的修改,以至于该指针仍旧指向已经回收的内存地址,此情况下
本文向大家介绍sinon.js的用途是什么?,包括了sinon.js的用途是什么?的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 SinonJS提供独立的测试间谍,存根和模拟。这是一个我们可以用来创建用于单元测试的对象模拟的库。 间谍-可以用来追踪执行情况的伪造函数。 存根-函数替换,我们可以从中返回所需的内容或使我们的函数以适合我们测试多个场景的方式工作。 嘲笑-假方法 所有这些对象都有助于对我们的代