福州疫情原因,均为腾讯会议线上进行。 一面 (30min) 自我介绍 Vue响应式原理 Vue2、3区别 浏览器和Node.js事件循环 浏览器更新队列,即关于Dom操作的性能优化 BFC?清除浮动? 场景:如何全局维护用户个人信息,避免重复请求个人数据? 衍生问题,如何防止重复请求,即在统一时间内不重复对后端业务接口进行请求操作。 反问 二面(40min) HR旁听,所以没有HR面; 自我介绍
7.27 投简历 8.3 笔试 8.8 收到约面电话 8.9 17:20 一面(≈35min) 用的是赛码网平台,面试前我还贼紧张,因为赛码的代码是ACM模式,怕自己手撕出问题,结果……😅 1、自我介绍 2、做项目的过程 (我就举例讲了最近的一个项目的内容以及怎么设计的,反问面试官想具体知道什么? 3、想知道是怎么分工的?大概做了多久? (不知道为什么问这个,我就说了从需求评审到排期到开发到
滴滴提前批是一天面三场,当前轮次过了,才有下一面的机会。实力有限,没有进入到第三轮。吸取经验,继续总结,埋头苦干 一面面试 使用过哪些Hook,使用过useMemo吗 useEffect第二参数的作用 实习中碰到的难点,怎么解决的 useContext在使用过程中会影响其他组件的状态吗 说一说http2.0有什么改进 手写题 做个题,两数之和(要求时间复杂度为O(n)) 二面面试 对低代码平台有什
8.16 投简历(定向内推 - 个人云部) 8.17 20:00 收到面试邮件 8.18 17:00 一面(≈40min) 用的是【如流视频面试系统】,只有视频和共享屏幕,没有写代码的地方,手撕是共享屏幕用的自己的IDE 1、自我介绍 2、做过的项目中印象最深的最有收获的是哪个 3、说一下常用的git操作 克隆代码:git clone 地址 提交代码: git add . (或者git
8.15 投简历 8.18 约面邮件(约19号的然后被取消了 8.19 新约面邮件(约22号的场次 8.22 16:04 一面(≈45min) 面试平台:赛码网 一面面试官:胡* 没有让自我介绍… 1、你叫xxx?明天毕业的硕士生?在网易实习过?(对,对… 2、来做两个题吧,我出了题目有疑问的可以问我,做题的过程中就不要再问了 ①手写深拷贝,考虑边缘情况(问:什么是边缘情况?面试官:尽可能
一面: 8 月 19 日 时长:30 min 左右 二面: 9 月 2 日 时长:11 min base:成都 一面 常规八股,项目问得比较细。 JS 的数据类型有哪些; Array 的原型是什么?(Function) 对闭包的理解; 项目结构如何组织的? 做项目的过程中有什么特别注意的吗? 有看过哪些编程方面的书籍? Vue 中用到了哪些设计模式? 时间有点久了,就记得这些了。还有,面试官声音挺
09-13 一面(75min) 电话面 自我介绍 实习项目介绍 react 为什么要引入Hooks?有写过哪些自定义Hooks? react的虚拟dom是什么?怎么去比对? react18的事件系统相比于之前有什么变化? key的作用是什么?如果将列表的index设置为key会有什么问题? 浏览器输入一段url发生了什么? js垃圾回收机制了解哪些? Es6经常使用哪些东西? class 语法相比
30min,常见八股为主,第二天就发应聘申请表和复试通知了,但那个表我截止时间之后才填好发过去,不知道有没有影响,无所谓了 项目,权限管理,性能优化,跨域处理 vue3和vue2的区别 会ts吗 虚拟dom,和真实dom更新/初始渲染的性能对比 左中右布局,中间自适应,flex实现 css选择器,优先级 原型链,应用 es5/es6继承 闭包 this指向的几种情况,箭头函数的this,setti
面试官是一个温柔大姐姐,面试体验迄今为止最好的一次,我吹爆 自我介绍→问项目 基本都是根据简历和自我介绍问的,之前面试我也一直都会试着引导面试官,但这次是第一次面试官一直是在发掘我的长处,和有的面试官感觉像故意为难一样的问法完全不一样,而且有的地方我不是很自信的姐姐就一直鼓励我让我放心大胆地说,没说对也跟我说没关系555真的太温柔了 问项目的不全记得了,大概↓ hooks封装 性能优化上做了哪些
9.19 投简历 9.21 笔试 9.28 20:00 一面(≈45min) 平台:showMeBug 又是它,记得第一次用这个平台笔试的时候就show me bug了,这第一次面试又整这出 本来检测的时候音视频都没问题,到点了面试官打过来视频的时候死活就接不通了 让面试官等了我五分钟,重启电脑重进才好,真无语 重进了之后我小小抱歉了一下,面试官说没事~你是我今天最后一场了,不着急 (可能也是因为
9.8 投简历 9.17 笔试 9.30 16:30 一面(≈28min) 算上我反问满打满算也就半小时,不知道是kpi还是我答是太顺了 都是些常见八股,没考算法 平台:腾讯会议(面试官入会的昵称叫“倪好坏” 我差点笑出声 面试官:灰灰(他自称的hhh 1、自我介绍 2、开发用到的工具有哪些?(vscode、git、chrome 3、git的基本操作有哪些?(说了clone branch ch
9.21 投简历 9.24 笔试 笔经:每平每屋(23届秋招)前端笔经 9.29 约面 hr是先打电话然后说能不能加钉钉,我说我没钉钉,她说那加微信吧 加了微信又说能不能加钉钉,面试也是用钉钉,我说那行吧我注册一个 然后加了钉钉就聊天确认了面试时间,然后…hr拉了个群,她我面试官三个人 面试是直接在群里打的视频电话 10.9 16:00 一面(≈35min) 平台:钉钉视频 1、自我介绍 2、本科
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/8 — 30min 面试官提问:27min 自我介绍 熟悉什么编程语言? C++了解过吗? 常用的容器知道怎么实现的吗? C#异步实现了解吗? tcp和udp说下,已经应用场景。 tcp为什么可以保证可靠? 拥塞控制说下。 常用排序算法?时空复杂度、稳不稳定?
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面面经 2023秋招--游卡--游戏客户端--一面面经 二面:9/20 — 40min 面试官提问:38min 一共两个面试官,首先技术面试官提问 自我介绍 介绍项目、实习中的难点,怎么解决的 Unity Profile怎么使用?你是如何定位性能热点的? 怎么去解决这些
前言 自己开了一个秋招记录贴,记录自己的秋招,有兴趣的可以来看看~ 2023秋招记录贴--双非--游戏客户端(面完啦!含面经) 一面:9/19 — 25min 面试官提问:20min 自我介绍 实习或者项目有什么难点?怎么解决的? balabala讲了挺久 还有吗? balabala又讲了挺久 有玩过什么动作游戏? 看你做过屏幕抖动,怎么做的?动作游戏的镜头应该是什么样子的? 场景题:你说有一个弹