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1.1. TTS(语音合成) HTTP接口文档 1.1.1. 概述 1.1.2. 服务地址 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 协议概述 1.1. TTS(语音合成) HTTP接口文档 1.1.1. 概述 本文档目的是描述Rokid云TTS(语音合成)HTTP接口协议,面向想要了解TTS细节,并具有一定开发能力的开发者或用户。 1.1.2. 服务地址 环境 地址 用途 线上 https://ma
1.1. ASR(语音识别) HTTP接口文档 1.1.1. 概述 1.1.2. 服务地址 1.1.3. 协议详解 1.1.4. HTTP API 接入参考Demo 1.1.5. 协议概述 1.1. ASR(语音识别) HTTP接口文档 1.1.1. 概述 本文档目的是描述Rokid云ASR(语音识别)Http接口协议,面向想要了解ASR细节,并具有一定开发能力的开发者或用户。 1.1.2. 服务
1.1. TTS(语音合成) WebSocket接口文档 1.1.1. 概述 1.1.2. 服务地址 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 协议地址 1.1.5. 协议概述 1.1. TTS(语音合成) WebSocket接口文档 1.1.1. 概述 本文档目的是描述Rokid云TTS(语音合成)WebSocket接口协议,面向想要了解TTS细节,并具有一定开发能力的开发者或用户。 1.1.2.
1.1. ASR(语音识别) WebSocket接口文档 1.1.1. 概述 1.1.2. 服务地址 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 协议地址 1.1.5. 协议概述 1.1.6. ASR 云端一些细节 1.1. ASR(语音识别) WebSocket接口文档 1.1.1. 概述 本文档目的是描述Rokid云ASR(语音识别)WebSocket接口协议,面向想要了解ASR细节,并具有一定开发
1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音合成 1.1.2. 简介 1.1.3. 编解码 1.1.4. 认证方式 1.1.5. Curl示例 1.1.6. 设备认证 1.2. 语音合成API 1.2.1. 请求URL 1.2.2. proto 文件 1.2.3. 请求和回复数据 1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音合成 1.1.2. 简介 Rokid语音合成服
1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音识别 1.1.2. 前言 1.1.3. 文档版本 1.1.4. 服务地址 1.1.5. 协议地址 1.1.6. 协议概述 1.1.7. 示例 1.1.1. 开放平台接口定义文档(http版) - 语音识别 Table of Contents 前言 文档版本 服务地址 协议地址 协议概述 认证 说明 语音识别 请求 响应 示例 1.1.2.
1.1.1. 语音合成 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 服务地址 1.1.5. 协议地址 1.1.6. 协议概述 1.1.1. 语音合成 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 本文档目的是描述云端语音接口的 WebSocket 版本的开放协议,面向想要了解语音合成(TTS)细节,并具有一定开发能力的开发者或用户。 1.1.
1.1.1. 语音识别 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 1.1.3. 协议详解 1.1.4. 服务地址 1.1.5. 协议地址 1.1.6. 协议概述 1.1.7. 典型场景 1.1.8. speech异常 1.1.9. speech 特殊逻辑 1.1.1. 语音识别 WebSocket 接口定义文档 1.1.2. 概述 本文档目的是描述云端语音接口的 WebSocket 版
YodaOS Event Event rokid.turen.start_voice 表示语音请求开始,参数描述如下: 参数名称 类型 描述 trigger int 唤醒词 triggerStart int 唤醒词在语音流的开始偏移量 triggerLength int 唤醒词语音流长度(按采样点计算) soundIntensity float 音强 enableCloudVerification
语音焦点概述 语音交互不同于图形交互,相比于 GUI,VUI 在使用中用户更难以同时处理多个交互并行的场景,所以为了更好的用户体验,我们需要协调多个应用的语音交互请求,给用户一个专注的语音交互使用体验。 AudioFocus 如果把我们的设备当作一个机场,应用们代表了待机的飞机,YodaOS 系统相当于控制塔。我们的应用可以申请期望优先级的语音焦点,但最终的授权决定会由系统发出。我们通过 Audi
获取设备音量 API 说明 先通过 SDK API 请求获取设备音量,再监听 SDKVolumeChange 来接收设备音量。 参数说明 字段 类型 必须? 说明 deviceId String 是 设备ID 举个大栗子: Kotlin val deviceId = "XXX" RokidMobileSDK.device.getVolume(deviceId) @Subscribe fun on
为了方便的确认麦克风和ref的问题,或者配合算法来调试,需要抓取声音 8008 可以配置为标准的 usb 声卡,在 linux 上识别为一个 uac 设备, linux 可以通过 usb 声卡进行声音的采集和声音的播放,录制的格式是单声道, 16K , 16bit 8008 编译的固件需要支持 usb 声卡模式
深度影音播放器是 Linux Deepin 团队为广大 Linux 用户量身开发的一款影音播放软件。它是一款自由软件以 MPlayer2 作为后端,遵循自由软件基金会发布的 GNU 通用公共许可证第三版。 最易用的影音播放器是Linux Deepin核心团队对这款产品的期望。目前已经更新至2.0版本。
我投的后端开发岗,给我发了个C语言笔试。 15单选,5道多选,两道编程,指定C语言。 前面还好。编程绷不住了。 编程代码还不能运行,你写出来就行。 第一道是个有序数组去重,简单,双指针秒了。 第二道是返回二叉树给定的两个节点间的最短路径,这个我知道用回溯写,但C语言二叉树指针都忘了咋写了。 md,C语言差不多忘完了,结构体构造的一塌糊涂,不过又不用运行,我大体思路都写出来了。 真的抽象。