系统托盘 添加图标和上下文菜单到系统通知区 进程:主进程 Tray 是一个 EventEmitter. const { app, Menu, Tray } = require('electron') let tray = null app.on('ready', () => { tray = new Tray('/path/to/my/icon') const contextMenu =
在上一个教程中,我们学习了如何有效地利用矩阵的变换来对所有顶点进行变换。OpenGL希望在每次顶点着色器运行后,我们可见的所有顶点都为标准化设备坐标(Normalized Device Coordinate, NDC)。也就是说,每个顶点的x,y,z坐标都应该在-1.0到1.0之间,超出这个坐标范围的顶点都将不可见。我们通常会自己设定一个坐标的范围,之后再在顶点着色器中将这些坐标变换为标准化设备坐
curl 和 curl -I 可以被轻松地应用于 web 调试中,它们的好兄弟 wget 也是如此,或者也可以试试更潮的 httpie。 获取 CPU 和硬盘的使用状态,通常使用使用 top(htop 更佳),iostat 和 iotop。而 iostat -mxz 15 可以让你获悉 CPU 和每个硬盘分区的基本信息和性能表现。 使用 netstat 和 ss 查看网络连接的细节。 dstat
背景与挖掘目标 随着互联网的快速发展,用户很难快速从海量信息中寻找到自己感兴趣的信息。因此诞生了:搜索引擎+推荐系统 本章节-推荐系统: 帮助用户发现其感兴趣和可能感兴趣的信息。 让网站价值信息脱颖而出,得到广大用户的认可。 提高用户对网站的忠诚度和关注度,建立稳固用户群体。 分析方法与过程 本案例的目标是对用户进行推荐,即以一定的方式将用户与物品(本次指网页)之间建立联系。 由于用户访问网站的数
Home Assistant 前端界面由面板及侧边栏组成,侧边栏中为各面板的跳转链接。每一个页面可视为一个独立的面板,默认有概览、日志、历史、配置、地图及开发者工具下的服务、状态、事件、模板、LOG 等面板。 1. 概览 Home Assistant 的主要交互界面,由名称、标签页、徽章、卡片、语音交互图标组成。 1.1 标签页 群组的展现方式之一,在群组设置中设定 view: yes 后生成。
文件系统组件集成了 PHP 生态中大名鼎鼎的 League\Flysystem (这也是 Laravel 等诸多知名框架的底层库)。通过合理抽象,程序不必感知存储引擎究竟是本地硬盘还是云服务器,实现解耦。本组件对常用的云存储服务提供了协程化支持。 安装 # 首先执行 composer require hyperf/filesystem # 使用阿里云 OSS 适配器时执行 composer req
mip-pix 统计 将 <mip-pix> 组件直接引入,可发送带有自定义参数的请求,用于统计页面访问情况。这些参数主要包括页面打开时间点,页面 title 和当面页面地址。 标题 内容 类型 通用 所需脚本 无 组件使用场景 组件本身在页面不可见,但本元素只有滚动到屏幕可见范围内才触发初始化,发送请求,所以<mip-pix>有以下活用方法: 在页面首屏或在 <body> 开始标签后引入,可以统
readFile(object) 文件异步读取,批量读取接口 手Q版本:7.8.0 函数参数object属性: 属性名 类型 是否必填 说明 file Array 是 要读取的文件数组 success Function 否 接口调用成功回调 fail Function 否 接口调用失败回调 complete Function 否 接口调用完成回调 object.file 文件数组 属性名 类型 是
文件系统接口 函数 int dfs_init (void) 初始化文件系统 void dfs_lock (void) 锁定文件系统 void dfs_unlock (void) 解锁文件系统 const char * dfs_subdir (const char *directory, const char *filename) 获取子目录 char *
虚拟文件系统接口 模块 文件描述符 文件描述符接口 文件系统 文件系统接口 文件和目录 文件和目录操作接口 详细描述 虚拟文件系统接口 DFS是一种抽象的文件机制,RT-Thread中对文件系统的相关操作系统实际上都通过 操作DFS实现,也就是说DFS是对各具体文件系统的抽象。DFS使得其他部分无须关心 不同文件系统之间的差异,使得RT-Thread可以支持多种
本模块主要是对一些应用发布的情况进行一些统计,如应用失败的应用的次数中断及回滚的次数,点击应用名称可以看应用详情。
系统语言 设定自家选单等的显示语言。 Deutsch 以德文显示 English 以英文显示 Español 以西班牙文显示 Français 以法文显示 Italiano 以意大利文显示 Nederlands 以荷兰文显示 Português 以葡萄牙文显示 Pyccкий 以俄文显示 以日文显示 以韩文显示 以简体中文显示 以繁体中文显示
系统更新 可使用以下任何方法更新PSP™主机的系统软件。 [透过因特网更新] 使用透过因特网下载之更新数据执行更新的方法。 使用此方法执行更新时,需先与网络联机。有关与网络联机的详情,请参阅(设定) > (网络设定) > [Infrastructure模式]。 [透过储存媒体更新] 使用保存至储存媒体(如主机内存、UMD™、Memory Stick™或其他媒体)之更新数据执行更新的方法。 重要
可设定PS Vita的系统软件的显示语言。 若要变更设定,需先关闭所有使用中的应用程序。 Dansk 以丹麦语显示 Deutsch 以德语显示 English (United Kingdom) 以英语(英国)显示 English (United States) 以英语(美国)显示 Español 以西班牙语显示 Français 以法语显示 Italiano 以意大利语显示 Nederlands
可设定主画面或LiveArea™的音乐。 轻触方格可停用设定,不播放音乐。