Cocos Creator 从 v2.0.6 开始支持一键集成 Facebook 服务,包括 Facebook Live Video 和 Facebook Audience Network。这两个 SDK 目前支持 Android 和 iOS 平台。 Creator 为用户完成的主要工作: 在 Cocos Creator 项目设置面板中提供一键式集成 Facebook Live Video 和 F
范例(定时广播) use WorkermanWorker; use WorkermanLibTimer; require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php'; $worker = new Worker('websocket://0.0.0.0:2020'); // 这个例子中进程数必须为1 $worker->count = 1; // 进程启动时
使用指南 - 数据报告 - 百度推广 - 推广方式有哪些 推广方式报告提供了不同推广方式带来的流量数据,具体的有:搜索推广、网盟推广、教育推广。还包括了推广授权账户的推广效果。
本章介绍 UDP 介绍 ChannelHandler, Decoder, 和 Encoder 引导基于 Netty 的应用 前面的章节都是在示例中使用 TCP 协议,这一章,我们将使用UDP。UDP是一种无连接协议,若需要很高的性能和对数据的完成性没有严格要求,那使用 UDP 是一个很好的方法。最著名的基于UDP协议的是用来域名解析的DNS。这一章将给你一个好的理解的无连接协议所以你能够做出明智的
第 8 章曾提到,宏的长处之一是其变换参数的能力。setf 就是这类宏中的一员。本章将着重分析 setf 的内涵,然后以几个宏为例,它们将建立在 setf 的基础之上。 要在 setf 上编写正确无误的宏并非易事,其难度让人咋舌。为了介绍这个主题,第一节会先给出一个有点小问题的简单例子。接下来的小节将解释该宏的错误之处,然后展示如何改正它。第三和第四节会介绍一些基于 setf 的实用工具的例子,而
校验者: @专业吹牛逼的小明 @Gladiator 翻译者: @瓜牛 @年纪大了反应慢了 @Hazekiah @BWM-蜜蜂 下面是一组用于回归的方法,其中目标值 y 是输入变量 x 的线性组合。 在数学概念中,如果 是预测值。 在整个模块中,我们定义向量 作为 coef_ ,定义 作为 intercept_ 。 如果需要使用广义线性模型进行分类,请参阅 logistic 回归 。 1.1.1.
原生(Native) 1. 确定SDK文件已经全部拷贝到工程文件的libs子目录下参考 2. 添加广告代码,添加广告代码前请确定已初始化SDK 原生广告和原生信息流广告请务必参考Demo中NativeActivity和NativeListActivity类: 例如: private NativeAd nativeAd; private List<? extends View> mAdVie
开屏(Splash) 1. 确定SDK文件已经全部拷贝到工程文件的libs子目录下参考 2. 在需要添加开屏广告的Activity对应的布局文件添加一个ViewGroup来给样式定位 例如: <FrameLayout android:id="@+id/adsFl" android:layout_width="match_parent" android:lay
插屏(Interstitial) 1. 确定SDK文件已经全部拷贝到工程文件的libs子目录下参考 2. 添加广告代码,添加广告代码前请确定已初始化SDK 注意:接入插屏广告要求媒体targetSdkVersion<27,否则自己用按原生广告代替插屏接入 例如: private InterstitialAd mInterstitialAd; mInterstitialAd = new I
横幅(Banner) 1. 确定SDK文件已经全部拷贝到工程文件的libs子目录下参考 2. 在需要添加Banner广告的Activity对应的布局文件中加入一个AdView[com.hubcloud.adhubsdk.AdView]控件来给样式定位 例如: <!-- view for AdHub Banner Ad --> <com.hubcloud.adhubsdk.AdView
面试官挺好的,挺耐心,有种温柔刀的感觉。答错,不会责怪你还会把答案告诉你 他那边声音好嘈杂,我提了,他那边操作后还是嗡嗡嗡的,我听不清就一直 “您可以再说一遍吗,我这边听的不是很清晰” 面试不问项目,就围绕简历技术栈去问一些简单的八股以及场景题。 面了35分钟这样,太久没面了,答的不是好 c++ 1 函数重载和重写的区别 2 构造函数调用顺序 Python 1 如何获取字符串的前缀尾缀 2 怎么删
8.24 广立微 base长沙 一面 电话面 1、自我介绍 2、项目技术栈 3、vue2双向数据绑定原理,和vue3有什么区别 响应式过程 4、说一下nextTick理解,使用场景 5、vuex有哪些属性分别做什么的 6、使用过echarts,主要用来画那些图 7、有用过canvas,用来做什么 8、js怎么实现数组去重 9、浅拷贝和深拷贝有什么区别 10、项目难点 过了一周 左右 二面 视频面
没录音,大概这些吧 1、盒子模型 2、js数据类型,基本数据类型和引用数据类型区别,需要注意什么(需要注意引用类型赋值是地址,可能导致影响,需要深拷贝) 3、深拷贝(循环引用) 4、scoped实现原理 5、rgb转为十六进制 6、设计模式【单一职责原则】 7、event loop 8、vue的异步渲染,nextTick 9、事件流、事件委托 10、斐波那契,如何避免栈有成千上万个调用记录(可以通
1.20选择题 2.编程题 送外卖 士兵,编程题也不会,我太菜了。 3.测评好多好难 凉了,好恶心的gld 就这两道题。
1.code 快排 2.项目及实习经历 DSSM损失函数是什么 DSSM缺点是什么,改进方案是什么 以及其他一些实习具体内容 3. XGBoost并行方案是什么,对比GBDT改进 LR为什么用交叉熵 Transformer架构介绍一下,为什么处根号dk,QKV是怎么计算的 额外看我会用spark,问了如何处理数据倾斜