1、怎么理解类? 类是什么? 个人认为理解类,最简单的方式就是:类是一个变量和函数的集合。 可以看下下面的这张图。 这张图很好的诠释了类,就是把变量和函数包装在一起。 当然我们包装也不是毫无目的的包装,我们会把同性质的包装在一个类里,这样就方便我们重复使用。 所以学到现在,你会发现很多编程的设计,都是为了我们能偷懒,重复使用。 2、怎么定义类 知道了类是什么样子的,我们接下来就要学习怎么去定义类了
我们不仅可以分配事件处理程序,还可以从 JavaScript 生成事件。 自定义事件可用于创建“图形组件”。例如,我们自己的基于 JavaScript 的菜单的根元素可能会触发 open(打开菜单),select(有一项被选中)等事件来告诉菜单发生了什么。另一个代码可能会监听事件,并观察菜单发生了什么。 我们不仅可以生成出于自身目的而创建的全新事件,还可以生成例如 click 和 mousedow
当我们在开发某些东西时,经常会需要我们自己的 error 类来反映在我们的任务中可能出错的特定任务。对于网络操作中的 error,我们需要 HttpError,对于数据库操作中的 error,我们需要 DbError,对于搜索操作中的 error,我们需要 NotFoundError,等等。 我们自定义的 error 应该支持基本的 error 的属性,例如 message,name,并且最好还有
介绍: 现在基于css font-face的字体图标越来越流行。 这种图标具有矢量图的特点,可以不失真的自由缩放,还可以通过css来设置图标的颜色,还有就是网络上资源特别丰富。X5系统自带了数百个字体图标, 用户还可以通过配置使用自己下载的字体图标, 下边就介绍一下具体的使用方法。 首先以fortawesome 网站为例(网址:http://fortawesome.github.io/Font-A
介绍: 现在基于css font-face的字体图标越来越流行。 这种图标具有矢量图的特点,可以不失真的自由缩放,还可以通过css来设置图标的颜色,还有就是网络上资源特别丰富。X5系统自带了数百个字体图标, 用户还可以通过配置使用自己下载的字体图标, 下边就介绍一下具体的使用方法。 首先以fortawesome 网站为例(网址:http://fortawesome.github.io/Font-A
对象和关系数据库之间的映射通常是用一个 XML 文档来定义的。这个映射文档被设计为易读的,并且可以手工修改。映射语言是以 Java 为中心,这意味着映射文档是按照持久化类的定义来创建的,而非表的定义。 请注意,虽然很多 Hibernate 用户选择手写 XML 映射文档,但也有一些工具可以用来生成映射文档,包括 XDoclet、Middlegen 和 AndroMDA。 下面是一个映射的例子:
6.4 简化的段定义 前面,我们介绍了完整的段定义格式,用完整的段定义格式虽然可以控制段的各种属性,但程序员很少会这样做。现在的汇编程序提供了一种简化的段定义方式,它使定义段更简单、方便。 6.4.1 存储模型说明伪指令 在使用简化的段定义方式之前,必须使用存储模式说明伪指令来描述源程序所采用的存储模式。该伪指令说程序所使用的存储模式,汇编程序将用该存储模式生成相应的ASSUME和GROUP语句,
4.8 符号定义语句 在程序中,我们经常要使用一些常量或数值表达式,并把它们直接写在指令中,但当需要修改时,就要对它们逐个进行修改,这无疑会增加维护程序的工作量,而且每个常量或表达式所代表的含义也容易遗忘。 为了改善程序的可读性,尽量减少维护程序的工作量,汇编语言提供了为常量或表达式定义一个符号名的方法。一旦定义了符号名,在指令中就可直接使用它们。 4.8.1 等价语句 1、一般格式 等价语句的一
8.6. 简化代理定义 你也许需要许多相似的代理定义,特别是定义事务性代理的时候。使用父子bean定义,以及内部bean定义,可以让代理定义大大得到极大的简化。 首先从父bean开始,为代理bean创建bean定义模版: <bean id="txProxyTemplate" abstract="true" > <property name="transactionManager" ref="
数据结构 struct packet_file_header Header of a libpcap dump file. More... struct sf_pkthdr Header associated to a packet in the driver's buffer when the driver is in dump mode. Similar to the bpf_hdr stru
这节将介绍如何为不同的平台配置一个app的图标。对启动画面(splash screen)的支持已经被移动到Cordova自己的插件中了。配置选项可以在Splashscreen插件文档中找到. 在CLI工作流中配置图标 当工作在CLI工作流中,你可以通过<icon>元素(config.xml)定义你的app图标。如果没用指定图标将使用ApacheCordova的logo. <icon src
虽然Blockly定义了许多标准块,但大多数应用程序需要定义和实现至少一些域相关块。 块由三个部分组成: 块定义对象:定义块的外观和行为,包括文本,颜色,字段和连接。 工具箱参考:工具箱XML中对块类型的引用,因此用户可以将其添加到工作区。 生成器函数:生成此块的代码字符串。它是用JavaScript编写的,即使目标语言不是JavaScript,甚至是用于Android端的Blockly。 块定义
我们要定义一个模型,首先我们会用到define, 它的返回值类似是 Model<TInstance, TAttributes> 。 define<TInstance, TAttributes>(modelName: string, attributes: DefineAttributes, options?: DefineOptions<TInstance>): Model
在开始一些操作之前,我们来了解一下 sequelize 实例。我曾经说过,了解一个npm 包最快的方法就是查看它的 d.ts 文件。有机会的话,我推荐大家还是可以学一波 TypeScript ,不说立马用起来,只是看得懂 d.ts 文件会方便很多(前提是你有成熟的 JS 功底)。 我这里使用的是 sublime text,跳转是按的 F12,假如大家使用的是 vscode,或者是 webstorm
Pattern 的 API 包有许多有用的预定义字符类(predefined character classes),提供了常用正则表达式的简写形式。 预定义字符类 . 任何字符(匹配或者不匹配行结束符) \d 数字字符:[0-9] \D 非数字字符:[^0-9] \s 空白字符:[\t\n\x0B\f\r] \S 非空白字符:[^\s] \w 单词字符:[a-zA-Z_0-9] \W 非单词字符: