一、数据类型 基本类型 包装类型 缓存池 二、String 概览 不可变的好处 String, StringBuffer and StringBuilder String Pool new String("abc") 三、运算 参数传递 float 与 double 隐式类型转换 switch 四、关键字 final static 五、Object 通用方法 概览 equals() hashCod
本文向大家介绍图基础,包括了图基础的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 图是点和连接到这些点的线的图。它至少有一条线连接一组两个顶点,而没有顶点连接。图论中的图的概念以点,线,顶点,边,顶点的度数,图的性质等基本术语为基础。在本章中,我们将介绍图论的这些基础知识。 点 点是一维,二维或三维空间中的特定位置。为了更好地理解,可以用字母表示一个点。它可以用点表示。 示例 在此,点是名为“ a”的点
libuv强制使用异步和事件驱动的编程风格。它的核心工作是提供一个event-loop,还有基于I/O和其它事件通知的回调函数。libuv还提供了一些核心工具,例如定时器,非阻塞的网络支持,异步文件系统访问,子进程等。 Event loops 在事件驱动编程中,程序会关注每一个事件,并且对每一个事件的发生做出反应。libuv会负责将来自操作系统的事件收集起来,或者监视其他来源的事件。这样,用户就可
简介 ES6引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值 它是JavaScript语言的第七种数据类型,前六种是: Undefined、Null、布尔值(Boolean)、字符串(String)、数值(Number)、对象(Object) 正文 Symbol值与字符串类似,可以当做对象的属性名 因为Symbol都是独一无二的,所以可以保证不会与其他属性名产生冲突 Symbol值通过Sy
这一部分主要介绍Linux常用命令工具,比如文件管理、文本处理;为了让读者用最少的时间掌握到常用的知识,对于每个工具的举例,尽量做到小而精; 注解 本书并非一本讲解Linux各种命令的完整用法的书,并且假设读者已经熟悉Linux命令行下的基本操作。如果读者对Linux操作系统尚不了解,可以参考 《鸟哥的私房菜 基础学习篇》一书。 1. 学会使用命令帮助 2. 文件及目录管理 3. 文本处理 4.
概述 在Chimpmunk中有4种基本对象类型,分别是 刚体:一个刚体容纳着一个对象的物理属性(如质量、位置、角度、速度等)。默认它并不具有一个形状直到你添加一个或者多个碰撞形状进去。如果你以前做过物理粒子,刚体和它不同的是刚体可以旋转。在游戏中,通常刚体都是和一个精灵一一对应关联。你应该构建你的游戏以便可以使用刚体的位置和角度来绘制你的精灵。 碰撞形状:因为形状与刚体相关联,所以你可以为一个刚体
React Router 是建立在 history 之上的。 简而言之,一个 history 知道如何去监听浏览器地址栏的变化, 并解析这个 URL 转化为 location 对象, 然后 router 使用它匹配到路由,最后正确地渲染对应的组件。 常用的 history 有三种形式, 但是你也可以使用 React Router 实现自定义的 history。 browserHistory has
数据类型说明 数据类型 16位平台 32位平台 64位平台 char 1 字节 1 字节 1 字节 pointer 2 字节 4 字节 8 字节 short 2 字节 2 字节 2 字节 int 2 字节 4 字节 4 字节 float 4 字节 4 字节 4 字节 double 8 字节 8 字节 8 字节 long 4 字节 4 字节 8 字节 long long 8 字节 8 字节 8 字节
基础链(BaseChain),或称母链(MotherChain)是一个使用工作量证明为共识算法的区块链,可为智能合约和DApp解决数据存储和计算处理工作,是MOAC的主要部分,可以支持多种应用链(AppChain),又称子链(MicroChain)。 工作量证明 Proof-of-Work(PoW)算法是一种行之有效的措施,可以阻止并最终禁止第三方干扰,包括拒绝服务攻击,其他服务以及网络滥用(如垃
LDA是基于贝叶斯模型的,涉及到贝叶斯模型离不开“先验分布”,“数据(似然)”和"后验分布"三块。在朴素贝叶斯算法原理小结中我们也已经讲到了这套贝叶斯理论。在贝叶斯学派这里: 先验分布 +数据(似然)=后验分布 这点其实很好理解,因为这符合我们人的思维方式,比如你对好人和坏人的认知,先验分布为:100个好人和100个的坏人,即你认为好人坏人各占一半,现在你被2个好人(数据)帮助了和
只是打印Hello World是不够的,我们想要做的不仅仅是这些,我们想带一些输入,处理它,然后输出。在Python中,我们使用常量和变量可以实现这些。除此之外,在这一章我们还将学习一些其他的概念。 注释 注释 是#符号右边的任何文字,它对阅读程序的人有很大用处。 例如: print('hello world') # 注意:print是一个函数 或者: # 注意:print是一个函数 print
既然Atom在你的系统中已经安装了,让我们启动、配置并且熟悉这一编辑器吧。 当你首次启动Atom时,你会看到这样一个界面: 这是Atom的欢迎界面,它会给你一些很好的建议,关于如何开始使用这个编辑器。 基本的术语 首先,让我们熟悉一些在这篇文档中使用的基本的术语。 缓冲区 缓冲区是Atom中一个文件的文本内容。在大多数描述中,它基本类似于文件,但是它是Atom在内存中存放的版本。例如你可以修改文本
面向连接的传输协议(如TCP)管理建立一个两个网络端点之间调用(或“连接”),命令和可靠的消息传输在调用的生命周期期间,最后有序在调用终止时终止。与此相反,在这样一个无连接协议 UDP 没有持久连接的概念,每个消息(UDP 数据报)是一个独立的传播。 此外,UDP 没有 TCP 的纠错机制,其中每个对等承认它接收的数据包并由发送方传送包。 以此类推,一个 TCP 连接就像一个电话交谈,一系列的命令
EAP基础知识 EAP用于在允许用户访问网络之前对用户进行身份验证。 由于EAP是一个具有可扩展性的框架,因此它使用许多可用方法之一来对用户进行身份验证。 本节介绍了EAP如何工作的基本概念。 有关EAP的详细信息,请参见RFC 3748。我们将首先看看EAP的三个核心组件,并继续看看LAN上的典型EAP会话是什么样的。 EAP组件 下图显示了EAP框架的各个组件: EAP框架涉及三个主要组件。
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