我有一个我正在使用的API的速率限制器,它允许每秒20个请求。所有请求都是基于promise的,一旦有响应,promise将用API数据来解决。 问题是: 我设置了一个promise数组,其中包含58kpromise都在等待响应。所以慢慢地内存增加,直到我运行内存溢出。在我的特定情况下,我不需要将解析的数据传递给我的,这些数据正在消耗我所有的内存。 守则: 那么,有没有一种方法可以等待,直到pro
我有下表 在这里,我有一个“学生”表,我想从学生表中获取所有科目的分数大于等于“80”的学生的姓名,如以下输出。
问题内容: 我在某些站点上注意到的一件事是,它们使用一个包含大量小图像的BIIIIIIIG图像,然后使用CSS 定义每个图像的坐标,而不是使用单个图像。 我在这里: 使用大精灵表的缺点 需要加载一张大图像以仅显示一个小图像 需要为每个图像编写(或生成)带有类的长样式表 CSS杂乱无章,可能会影响性能 如果更改了一个图像(或添加了另一个图像),则图像和与之关联的CSS都可能会遇到缓存问题 需要一个具
我试图做一个简单的游戏,玩家必须要么躲闪敌人,要么向他们射击。到目前为止,玩家和敌人的部分似乎很好,但我被困在导弹的事情。我正在试图弄清楚当鼠标左键被按下时,如何在玩家旁边产卵一枚导弹。所以我正在寻找一种方法来获得玩家当前的坐标,在这些坐标的右边加上一个,如果玩家按下左边按钮,导弹的坐标会是什么。
我通过在精灵上调用,然后在SpriteBatch上调用来绘制相同的精灵。 ...但是与第一个调用相比,第二个调用以90度角绘制精灵。当我减去90度来补偿时,精灵不对齐,因为它们相对于屏幕旋转相同的点,但相对于它们自己旋转不同的点(用SpriteBatch.draw()调用绘制的精灵围绕用Sprite.draw()绘制的精灵的原点旋转)。 我如何做一个等效的调用?
我正在使用libgdx,我有一个平铺的地图,我想把精灵画在上面。然而,精灵被绘制到实际的窗口上,所以当我移动相机时,精灵保持在原来的位置?我想让精灵在地图上移动。 这就是我当前渲染对象的方式 它总是在屏幕的中间,但是我想能够像移动相机一样移动它们(例如,W,A,S,D),并用方向键移动我的播放器。然后,如果我想把相机锁定在播放器上,但从另一方面来说,它是免费的。 我是libgdx的新手,所以请容忍
我有一个带有两个顶点的简单图,具有id'a'和'b'。 我已将两条边从“a”分配到“b”,其中每条边都有标签=“foo” [1] 小精灵 == == 每条边都有一个属性key=“已提交”。 [2] 小精灵 == == 我的问题:我想像步骤[2]一样枚举边缘并返回它们各自的属性,但是如何将结果中的边缘属性匹配回它们各自的边缘(id)?我得到的只是属性键值分配;没有与边缘id相关的内容。 谢谢 乔尔·
我正在学习 Swift 为 iOS 创建一款游戏,但我正在努力弄清楚精灵将如何碰撞并与背景交互。 基本游戏将是一个球,你引导迷宫,但迷宫可以比屏幕大几倍。迷宫可以是一个大位图,或者由瓷砖组成,但我还没有根据如何使球与迷宫相互作用来决定。 我可以制作迷宫精灵节点中的所有方块,然后让SpriteKit完成,但我认为这不是一个好选择。 然后是SpriteKit边缘体,如图所示——https://deve
因此,我的Laravel项目中有以下文件夹组织: 公共 user_images group_images img css 供应商 等... 所以我的问题是,当用户上传图像时,我将其移动到文件夹user#image,然后使用干预图像使其变小,使用image::make(#folder),然后重新调整其大小,最后保存它。但要做到这一点,文件夹用户_映像需要特殊权限,使用chmod 777,我可以使其正
假设我有一个无法发现的公用文件夹。如果我公开了其中一个文件的文件ID以供下载,不受信任的用户是否可能获得包含该文件的文件夹的链接,或者该文件夹中其他文件的链接?我在Google API上做了搜索,但没有找到任何相关的东西。 编辑:似乎你们中的一些人还没有明白这个问题。所以让我用一个图表来说明。假设我在Google Drive中有一个公用文件夹: 所以问题是,如果其他人有文件X的文件ID,我很满意,
问题内容: 我想在Java中打印双精度值而不使用指数形式。 它显示此E表示法:。 我希望它像这样打印它: 防止这种情况的最佳方法是什么? 问题答案: 你可以使用同: 这将打印。如果你不想要小数部分,请使用 这使用了文档中说明的格式说明符语言。
云计算技术: 首先让大家明白什么是云端,所谓云端需要两层理解 服务不在本地,这一层可以理解为服务器 它和普通的服务器是不一样的,这些云端的服务器的资源是共享的,一旦一个服务器不能承受,将会把任务分配给其他机器。 云技术与其他技术的区别: 云技术可以使用的语言有java,c++等。云技术的开发,并没有发展什么新语言,而是在其他语言的基础上。比如Java语言。与其他技术,最显著的区别,不
题型 30道单项选择和2道编程。 考题内容: 单选 linux指令、操作系统分段分页区别、mysql指令、计算机网络、python,C++程序段选择输出内容 具体的有http/2和http/3的的区别,kubernets的内建支持特性,rip协议的距离向量。 编程 第一道是写一个linux 的shell脚本。。。我太菜了对linux一点都不了解。。。根本没写,题也记不住 第二道就写了一点点。。。。
首先介绍一下,本人24届,java学到springboot,项目做了瑞吉外卖。 刚线上技术面完,问题如下 1.介绍下项目 2.redis干嘛了 3.说说springboot的注解 其他忘了,感觉就是非常简单,这两天背的java基础面试题感觉白背了,对面感觉挺认可。聊完我问线下面什么时候,对面说没有技术面了…… 我:这就没了? 然后百度了下黑的人不少,有说裁应届生的,有说技术太老的,有没有董哥解惑
自我介绍 问了设计模式 讲讲原型,闭包,异步 讲下TypeScript 讲讲Git命令 Es6新特性 讲讲性能优化 说下Webpack(就用过一句命令,不该写简历) 讲下现在做的项目主要 后端主要用net 反问简历问题:建议多造轮子,项目经历不行,多刷数据结构,前端很卷目前#牛客创作赏金赛##你已经投递多少份简历了##第一次面试##我的简历长这样##软件开发笔面经#