C++ 判断 一个 switch 语句允许测试一个变量等于多个值时的情况。每个值称为一个 case,且被测试的变量会对每个 switch case 进行检查。 语法 C++ 中 switch 语句的语法:switch(expression){ case constant-expression : statement(s); break; // 可选的 case constant-expressio
C++ 判断 一个 if 语句 由一个布尔表达式后跟一个或多个语句组成。 语法 C++ 中 if 语句的语法: if(boolean_expression) { // 如果布尔表达式为真将执行的语句 } 如果布尔表达式为 true,则 if 语句内的代码块将被执行。如果布尔表达式为 false,则 if 语句结束后的第一组代码(闭括号后)将被执行。 C 语言把任何非零和非空的值假定为 t
C++ 循环 goto 语句允许把控制无条件转移到同一函数内的被标记的语句。 注意:在任何编程语言中,都不建议使用 goto 语句。因为它使得程序的控制流难以跟踪,使程序难以理解和难以修改。任何使用 goto 语句的程序可以改写成不需要使用 goto 语句的写法。 语法 C++ 中 goto 语句的语法: goto label; .. . label: statement; 在这里,label
C++ 循环 C++ 中的 continue 语句有点像 break 语句。但它不是强迫终止,continue 会跳过当前循环中的代码,强迫开始下一次循环。 对于 for 循环,continue 语句会导致执行条件测试和循环增量部分。对于 while 和 do...while 循环,continue 语句会导致程序控制回到条件测试上。 语法 C++ 中 continue 语句的语法: conti
C++ 循环 C++ 中 break 语句有以下两种用法: 当 break 语句出现在一个循环内时,循环会立即终止,且程序流将继续执行紧接着循环的下一条语句。 它可用于终止 switch 语句中的一个 case。 如果您使用的是嵌套循环(即一个循环内嵌套另一个循环),break 语句会停止执行最内层的循环,然后开始执行该块之后的下一行代码。 语法 C++ 中 break 语句的语法: break
C++ 循环 for 循环允许您编写一个执行特定次数的循环的重复控制结构。 语法 C++ 中 for 循环的语法: for ( init; condition; increment ) { statement(s); } 下面是 for 循环的控制流: init 会首先被执行,且只会执行一次。这一步允许您声明并初始化任何循环控制变量。您也可以不在这里写任何语句,只要有一个分号出现即可。
C++ 循环 只要给定的条件为真,while 循环语句会重复执行一个目标语句。 语法 C++ 中 while 循环的语法: while(condition) { statement(s); } 在这里,statement(s) 可以是一个单独的语句,也可以是几个语句组成的代码块。condition 可以是任意的表达式,当为任意非零值时都为真。当条件为真时执行循环。 当条件为假时,程序流将
C++ 标准库可以分为两部分: 标准函数库: 这个库是由通用的、独立的、不属于任何类的函数组成的。函数库继承自 C 语言。 面向对象类库: 这个库是类及其相关函数的集合。 C++ 标准库包含了所有的 C 标准库,为了支持类型安全,做了一定的添加和修改。 标准函数库 标准函数库分为以下几类: 输入/输出 I/O 字符串和字符处理 数学 时间、日期和本地化 动态分配 其他 宽字符函数 面向对象类库 标
在前面的章节中,我们已经学习了 C++ 模板的概念。C++ STL(标准模板库)是一套功能强大的 C++ 模板类,提供了通用的模板类和函数,这些模板类和函数可以实现多种流行和常用的算法和数据结构,如向量、链表、队列、栈。 C++ 标准模板库的核心包括以下三个组件: 组件 描述 容器(Containers) 容器是用来管理某一类对象的集合。C++ 提供了各种不同类型的容器,比如 deque、list
什么是 CGI? 公共网关接口(CGI),是一套标准,定义了信息是如何在 Web 服务器和客户端脚本之间进行交换的。 CGI 规范目前是由 NCSA 维护的,NCSA 定义 CGI 如下: 公共网关接口(CGI),是一种用于外部网关程序与信息服务器(如 HTTP 服务器)对接的接口标准。 目前的版本是 CGI/1.1,CGI/1.2 版本正在推进中。 Web 浏览 为了更好地了解 CGI 的概念,
多线程是多任务处理的一种特殊形式,多任务处理允许让电脑同时运行两个或两个以上的程序。一般情况下,两种类型的多任务处理:基于进程和基于线程。 基于进程的多任务处理是程序的并发执行。 基于线程的多任务处理是同一程序的片段的并发执行。 多线程程序包含可以同时运行的两个或多个部分。这样的程序中的每个部分称为一个线程,每个线程定义了一个单独的执行路径。 本教程假设您使用的是 Linux 操作系统,我们要使用
C++ 在 C 语言的基础上增加了面向对象编程,C++ 支持面向对象程序设计。类是 C++ 的核心特性,通常被称为用户定义的类型。 类用于指定对象的形式,它包含了数据表示法和用于处理数据的方法。类中的数据和方法称为类的成员。函数在一个类中被称为类的成员。 C++ 类定义 定义一个类,本质上是定义一个数据类型的蓝图。这实际上并没有定义任何数据,但它定义了类的名称意味着什么,也就是说,它定义了类的对象
C++ 提供了以下两种类型的字符串表示形式: C 风格字符串 C++ 引入的 string 类类型 C 风格字符串 C 风格的字符串起源于 C 语言,并在 C++ 中继续得到支持。字符串实际上是使用 null 字符 '\0' 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。 下面的声明和初始化创建了一个 "Hello" 字符串。由于在数组的末尾存储了空字符,所以字
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 本章将逐一介绍算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符和其他运算符。 算术运算符 下表显示了 C++ 支持的算术运算符。 假设变量 A 的值为 10,变量 B 的值为 20,则: 运算符 描述 实例 +
存储类定义 C++ 程序中变量/函数的范围(可见性)和生命周期。这些说明符放置在它们所修饰的类型之前。下面列出 C++ 程序中可用的存储类: auto register static extern mutable thread_local (C++11) 从 C++ 11 开始,auto 关键字不再是 C++ 存储类说明符,且 register 关键字被弃用。 auto 存储类 自 C++ 11