base: bj 岗位: 前端开发 自我介绍 Webpack 和 Vite 的区别 讲讲你对前端模块化的认知, 为什么要打包, 有了 Webpack 为什么还要使用 Vite 讲讲怎么设计一个组件 React 中类组件和函数式组件的区别 常用的 hooks 函数 axios 或 fetch 如何实现对发出的请求的终止? 代码题: 看代码说结果, 一个关于 this 指向的 var a = 1;
已约二面 当天字节网不好,面试官经常聊着聊着就掉线了:D 字节提前批Pico Unity客户端-一面 自我介绍 介绍你简历中的一个项目 Unity是自学的吗?大概什么时候开始接触的?是什么原因接触Unity的? 未来工作规划 是偏向与做游戏相关的东西是吧? (我一直在强调做VR也是可以的 业务 进程和线程区别与关系 什么是死锁? 如何预防、避免死锁? 线程安全中常提到的原子性 可见性 有序性这些有
岗位推荐算法,面试完没有及时记问了哪些八股和问题,只记得做了哪几道算法题 一面: 问实习(大部分时间在问实习,经常会从某一个点延伸出去问) 中等题 LeetCode331 二面: 推荐相关深入问了很多,没有手撕题 三面: 一道 K 个一组翻转链表 一道 LRU缓存 总体感觉下来得对自己做过的项目非常了解,并且所涉及到的技术点延伸出去的内容也得非常熟悉,然后算法题的话肯定得做出来的。每轮面试之后大概
一面: (专业面 男性面试官是一位在游戏行业深耕了13年的前辈,为人比较亲和,说老婆跟我是老乡还唠了半天家常) 1.自我介绍 2.聊了一下对我笔试的看法。说我作品集和笔试逻辑性全局观之类的比较好,但界面上一些层级关系还是要加强(因为面试官是原画出身对视觉方面还是挺在意的),并且一些设计规范的问题,手机屏幕适配等等。 3.为什么从产品或普通交互转游戏交互。 4.目前投了哪些公司我怎样去考量有什么打算
面试流程: 投递—收到设计笔试题—提交笔试题—约面—一面—收到二面邀约 面试过程:面试体验还比较舒服,上来面试官比较客气地介绍了自己的身份,所属的部门,以及在做的项目等。然后就是常规的交互面试内容:自我介绍—作品集—面试官提问—反问。 整理一下几个问题: 比较注重细节,问了我项目里的“金选榜单”界面的星级评判标准,为什么选择金色,为什么选择星星等,还给我了一些设计建议。 讲解笔试题的时候,因为我选
笔者非科班出身 1. 前言 我七月底投递了字节跳动的提前批,可惜两天后官网显示招聘流程终止,意思就是被 pass 了。但是在8月20日左右,我收到了北京的字节跳动电商业务部门某 HR 的电话,得知我虽然没有投递正式批,但是简历 “比较符合” 他们部门的需求(简历被她从池子里捞出来了),可以通过 HR 推荐的途径 免笔试 进入面试环节,而且即使没通过面试,也不影响我的两次正常的秋招投递机会,于是便决
自我介绍 实习经历 https密钥交换(直接说没背) 实习中遇到的难题(回答说没有) 反转url 实现一个sum,可以多次调用,最后()返回结果 实现bind 分发饼干 http状态码 前端常见的攻击 反问 面试时长:1h多一点 1不小时不到流程终止#字节跳动##抖音##提前批##攒人品#
游戏客户端开发工程师-朝夕光年面试复盘 一面 (44 min) 自我介绍 项目提问 讲述项目难点以及实现细节。 大概分为三个部分: 比如说你攀爬这个边缘,用的是什么方法进行的一个检测。 检测到了最后是怎么将这些数据和动画进行一个交互以及动画怎么进行一个实现的。 是使用的movement还是使用的rootmotion来驱动这个动画进行一个移动。 这个项目支持网络同步吗? 项目中动态物体实现部分: 你
自我介绍; 为什么做测开,怎么理解这个岗位 问项目(主要在问项目) 用户名,密码和验证码先验证哪个 输入网址到加载页面经历了什么 追问:什么时候结束TCP? 追问:什么是HTTPS? TCP三次握手简单说下 UDP和TCP的区别 进程和线程有什么区别 linux指令查询进程和线程状态 python常见数据类型?list和tuple的区别 Python is和==的区别 python装饰器用过吗?我
自我介绍; 介绍最近的实习经历,做了什么; 为什么面测开岗位? 三段实习经历,哪段收获最大,最喜欢哪家公司,为什么; 为什么高中毕业就出国读本硕; python的基本数据类型?list和tuple区别? python的装饰器简单写一个; python的多线程怎么做的?GIL锁说一下? MySQL左连接和右连接怎么做的? MySQL和MongoDB有什么区别?为什么项目用MongoDB? 什么是正向
写在前面:我觉得这个面经参考价值不是很大,但还是发出来给各位旁友们看看 自我介绍; 介绍之前字节跳动的实习经历,做了什么;这段问了非常久 问实习; 为什么面测开岗位? 算法:原地删除数组中重复元素; 设计:用栈实现浏览器的标签页前进和后退; 设计:对抖音的性能和用户体验提出一些自己的看法和建议; 反问。 这次面试时间很短,我还以为不会出算法题,没想到出了个比较简单的 下周三HR终面 #测试开发工程
自我介绍(大概5分钟) 聊我中的一篇ACL论文,介绍了下任务、出发点、具体的做法以及评价指标 聊我在实习过程中做的一些项目(比较细,包括应用场景以及项目细节)。 阐述ChatGPT的构造、llama、chatglm大模型的区别有哪些(衍生出来很多具体细节)、介绍Roberta和BERT区别 手撕代码:leetcode33题:搜索旋转排序树组,要求复杂度O(logn)。(没刷到过这个题,所以用了一个
10月30日 1、介绍一段实习经历 2、对模板的理解 3、如何判断课程质量 4、为中视频策划选题 5、英语问题 反问环节 1、业务目标 2、需要什么特质/能力的人 30min 焦虑等结果中,这是转推荐的岗位,但是我在官网查不到内容了,为什么呢
一面 1. 自我介绍。 2. 深挖简历项目。 3. 如果抖音在东北地区发起了一个红包活动,怎么看效果?(答:AB实验) 4. 如果有一部分人收到红包,另一部分没有,会引起用户不好的反响,怎么办?(答:可以用DID方法,找个类似APP作对照,比如火山,面试官肯定了一下思路,说更好的方式是用两个地理位置较远的城市作对照) 5. 解释一下具体效果怎么算?(答:DID方法比较变化量的差值) 6. 如果两组
一面-单面30min-9/5 自我介绍 为什么没有选择继续实习转正 实习经历深挖(数据运营、策略运营) 实习经历中学到了什么 针对搜索产品运营岗位本身: 使用西瓜视频、抖音多吗 搜索场景-有关注什么热点事件 如何拉新用户使用本产品搜索 好的搜索结果有哪些指标 用什么数据能判断这些指标好坏 反问:期望能力模型 为什么会选择运营 为什么选择字节以及成都 面试官介绍了搜索运营团队,内部会细分很多方向:流