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一面(9.29) js 基本数据类型 如何判断类型 100 + typeof undefined 输出什么 == 和 === 的区别 [] == ![] 如何判断一个数组 ES6 新增的数组方法 说一下 reduce 防抖 && 节流 http 请求头 事件流 Vue2 和 Vue3 的区别 在你的学习中,有一次快速掌握新技术的过程吗?是怎么做的? 聊一聊你引以为傲的事 聊一聊你失败的经历 聊一聊
1、async、await和promise的联系 2、一道代码题,看this的指向和立即执行函数 3、三列布局(口述真的太难了,我双飞翼、圣杯都写烂了,半天憋不 出一个所以然) 4、防抖节流的应用区别,搜索框用防抖还是节流 5、js怎么判断数组和对象类型 6、prototype和__proto__的区别 7、call函数有什么用 8、两数之和 9、vue2对数组怎么进行响应式 10、项目具体做了哪
攒好运!! 1.事件模型 2.数据类型检测 3.call,apply,bind 4.深浅拷贝 5.节流 定时器版和事件戳版 6.vue响应式原理 7.async、await 8.同源策略、跨域 9.项目 10.新技术 全回答出来,挂了....
自我介绍 看你实习期间涉及到低代码平台?你之前用过的那个,底层实现逻辑了解吗 高性能表格怎么实现的? WebSocket用来实现 webshell 的时候是用的什么库?Socket.io么 箭头函数有什么特点 call apply bind 函数的区别 看代码输出 this、 event loop相关 了解fiber架构么 srr是什么?还有什么渲染方式 看你会vue,说说v-if和v-for的区
一面(5.10): 1. 项目相关,大数据实验人名关系怎么实现,有没有检测错误的人名,github自己的站点吗 2. 数据库三范式(没答上来) 3. 线程的通信方式?答:信号量,管道,消息队列,共享内存,套接字,自己实现过哪些?答:操作系统课上都实现过。 4. http socket这些编程用过吗 答:用的不太多 5. 快排原理,堆排序原理。 6. 多态是什么?多态的动态绑定底层如何实现?(虚函数
Remix the 360° Image Gallery on Glitch. Or Fork the 360° Image Gallery Boilerplate on GitHub. Let’s create an example of building a scene using an entity-component-systemworkflow. This guide will intr
1.拷打项目 2.究极拷打论文 3.八股 3.1 ptuningv2的原理,以及在llm中的tensor形状 3.2 t5的模型结构,创新点 3.3 常见的llm微调方式 4.做题 股票问题 5.反问#一面面经#
9.8 一面 自我介绍 golang GC 回收介绍 (标记清除, 三色标记法, 混合写屏障) 什么时候会触发 golang GC 呢 golang channel 你会用在什么地方 (一个是控制 goroutine数量 一个是主main 控制关闭 子 goroutine) golang 如何做超时控制 ? (time.After 和 context.WithTimeOut) golang sel
spring security的工作流程 eurake和nacos的区别 网关使用的什么?有没有在网关上做一些开发 秒杀项目如何设计,学到了什么 为什么要用rabbit mq,为什么不使用rocket mq之类的 数据库做了哪些优化 文件服务器鉴权如何去做的 面试官不满意我的回答,因为几个项目都是跟着网上学做的,没做太多优化,整个面试20分钟左右,直接挂
# 一面(9月6日) - 总共时长26分钟,俩题全部答错,答的非常不好(感觉寄了😭) 1. 先自我介绍一下吧 2. 我们先简单地聊一下js的基础: 3. js的几种基本类型 4. 用什么方法判断基本类型 5. 代码考核: 6. 100 + typeof undefined 7. 如何判断数组,有几种方法 8. Object.prototype.toString() 输入数组打印出什么 9.
一面1.13,40min 先聊项目 什么是惊群现象,怎么解决 epoll的工作原理 说一下对进程的了解 进程间的通信方式 最快的通信方式是什么 说一下vector 、list、map的区别 说一下迭代器失效的情况,以及解决方法 哈希冲突的解决方法(我说了链表法,开放地址法,再哈希法) 空类包括什么成员 浅拷贝和深拷贝有什么区别 悬空指针所指向的内存被释放了,那么这个指针还存在吗 悬空指针和野指针的
总时长:1h左右,八股文为主,项目基本没问到 开场:自我介绍,研究生阶段的研究方向以及获奖经历 操作系统 进程和线程的概念和区别? 你刚才提及到上下文切换,那么线程的上下文切换是从什么切换到什么?(我回答的是从用户态切换到内核态) 用户态和内核态的区别? 为什么用户态和内核态之间的切换会影响到线程的执行效率,真正慢的点在哪里? 操作系统有一个锁的概念,谈谈你对它的理解? 死锁四个条件? 怎么解决死
1、自我介绍 2、虚函数表的机制 3、构造函数可以是虚函数嘛说出原因 4、C++11新特性 5、介绍三种智能指针 6、weak_ptr如何访问指向的数据 7、右值引用 8、将亡值有哪些 9、new出来的数据存放在哪里 10、多线程的模式 11、介绍项目中用到的生产者消费者模式 12、生产者生产太快,消费者消费太慢怎么办(条件变量) 13、负载均衡算法有哪些(只答了概念,没具体了解有哪些算法) 14
1、自我介绍 2、简历里挑一个项目讲 3、代码题,leetcode1222.可以攻击国王的皇后 (秒了) 4、知道哪些c++11新特性 5、虚函数的作用? 6、C++中override关键字的作用 7、构造函数是否可以是虚函数(解释原因)? 8、虚函数是否可以使用static关键字? 9、C++内存中堆和栈的区别 10、为什么栈的效率比堆高? 11、介绍二叉搜索树,平衡二叉树(左旋右旋操作),红黑