所以我尝试在cocos2d-x中测试与box2d的碰撞。在我的游戏循环中,我移动精灵,而不是使用box2d物理。我确实在box2d中设置了一个实体,这样我就可以正确地设置矩形,但是当它与另一个对象碰撞时,它是重叠的。我想让它停在发生碰撞的地方。我知道它为什么这样做(这是因为它被告知移动8点,碰撞发生在4点),但我不确定如何让它在碰撞的确切位置停止。如果我这样做: 它是有效的,但你可以看到它在移动8
我希望像下面这样的代码可以等待这两种未来,但是没有。 我以为< code>seq.onComplete会在完成自身之前等待它们全部完成,但事实并非如此;它会导致: 在scala.concurrent.Future的源代码中有点难以遵循,我想知道如何实现等待(动态大小的)序列的所有原始未来的并行,或者这里可能有什么问题。 编辑:相关问题:https://worldbuilding.stackexch
在这个问题中,我必须调用一个第三方Java库,该库期望,其结果来自Scala例程返回。 我会将Scala-Future封装到一个新的Java-Future中,但是没有办法实现Java-Future方法< code > def cancel(mayinterruptirunning:Boolean):Boolean ,因为它会中断封装的Scala-Future(否则请告诉我)。 我该如何解决这个问题
基本上,我在cassandra上运行两个期货查询,然后我需要做一些计算并返回值(值的平均值)。 这是我的代码: 那么问题出在哪里呢? skus.foreach 在 ListBuffer 中追加结果值。由于一切都是异步的,当我尝试在我的主数据库中获取结果时,我得到了一个错误,说我不能被零除。 事实上,由于我的Sku.findSkusByProduct返回一个Future,当我尝试计算平均值时,卷是空
在单独的线程上执行任务(使用线程池)并提供回调函数。假设我在中有一个API调用。那是API调用阻塞吗?线程会被阻塞,直到它没有得到API的响应吗?(我知道主线程/tomcat线程将是非阻塞的,但是CompletableFuture任务正在执行的线程呢?) 据我所知,单声道是完全无阻塞的。 请阐明这一点,如果我错了,请纠正我。
如何使用5个CompletableFutures异步执行20个可运行任务(或1个任务20次)? 这就是我得到的: 如果我执行这段代码,我可以看到它只运行3次。异步获取():3,然后在1 for()迭代中剩下2 所以,我想做所有20个任务,尽可能异步
刚刚开始探索reactor项目及其抽象、Mono和Flux,并希望了解与Java8 barebones CompletableFuture的基本区别。 下面是我的一个简单代码: 首先,并不奇怪。通过ForkJoinPool调度函数的执行,“end”行立即打印,程序终止,因为主线程在这里确实很短--正如预期的那样。 但是将主线程阻塞在那里。此外,在函数中打印的线程名是主线程。因此,我看到的是顺序/阻
我目前正在用C#开发一个国际象棋引擎,在开发用来确定任何给定棋子在1、2和3步中的未来移动性的代码时,我遇到了一点困难。基本的想法是奖励增加机动性的棋子和惩罚减少机动性的棋子。 象棋棋盘被表示为64个方块的阵列,从0(a8)到63(h1)开始,例如。 我在用这个棋盘位置做例子: 下面是相同位置的FEN字符串: 在几次失败的尝试之后,我想出了以下数据结构(链表?)我希望这是追踪方块移动性的最好方法。
我有返回convert Java . util . concurrent . future的遗留代码,现在我应该将这个方法调用包装在一个返回reactor publishers Mono或Flux的层中。我相信转换到它们中任何一个的方法应该是相似的,那么什么是转换到单声道的正确方法呢? 例如,假设我从API获得未来,我需要Mono
到现在为止,我们已经使用了辅助函数 takeEvery 在每个 action 来到时派生一个新的任务。 这多少有些模仿 redux-thunk 的行为:举个例子,每次一个组件调用 fetchProducts Action 创建器(Action Creator),Action 创建器就会发起一个 thunk 来执行控制流。 在现实情况中,takeEvery 只是一个在强大的低阶 API 之上构建的辅
问题内容: 我已经遍历了Google Guava库,并在其中找到了许多很好的可用数据结构。 如果有人使用过它,那么您能否提供有关在与庞大数据集一起使用时其性能的反馈?基本上,我正在为其操作寻找BigO表示法。 提前致谢 问题答案: 番石榴的贡献者在这里。 嗯,有什么要说的?所有基于散列(和基于枚举)的集合都具有恒定时间的单项操作,完全符合您的期望。(,,,,,,,,,等等都属于这一类。)所有基于树
10_17更新,挂了。。。 一共15min左右,基本没问什么技术,说7个工作日给结果 实习的主要内容 实习的收获 项目 对项目做了哪些改进 科研相关 科研是计算机视觉相关的,为什么投java 有当过班干部之类的没有 有什么爱好 手里有offer吗 #海信##海信面试#
linux驱动岗 显示屏驱动的数据如何传输 显示屏用的什么接口 spi驱动屏幕如何点亮和显示字符 有哪些寄存器需要操作 为什么操作寄存器屏幕会反转 取模之后的字符数据如何发送到屏幕 stm32裸机如何处理中断 是谁收到的中断 中断处理流程 谁执行中断服务函数 终端函数如何执行 linux的中断如何处理 中断的上半部分和下半部分干什么的 volatile作用 虚拟内存是什么 为什么需要 进程切换的步
双非一本+在本校读第二学士学位,有中型和大型在线教育公司做运营设计的实习经历,明白自身能力和作品有限,不抱希望能面上,给机会面试就试一试的心态。 1、自我介绍,面试官不理解读第二学士学位的原因,对拿2个学位有困惑的地方,为什么学的话也是学习相近的专业,没有跨度这是怎么考虑的呢?为什么没直接读研?(我也想读啊,去年复试被刷,今年国家线暴涨加遇到学校压分寄了) 2、自我介绍提到裂变海报,可以看下你做的
是否有一种方法可以尝试等待一段时间,然后返回不同的结果,而不取消超时后的未来? 我有一个服务(我们称之为),它跑出去做自己的事情。它返回一个结果: 我愿意[阻止并]等待它一小段时间(比方说2秒)。如果它没有完成,我希望返回一个不同的结果,但我希望服务继续做它自己的事情。然后查询服务是否完成(例如,通过websockets或其他方式)将是客户端的工作。 即。我们有以下几个案例: 花费%1 s并完成其