Bolt界面引擎是迅雷公司从2009年开始开发的第四代界面库。迅雷7是首个采用该引擎成功开发的产品,目前迅雷旗下大部分客户端产品都基于该引擎开发,并稳定运行于超过3.5亿台PC上。
Cocos Creator 的面板界面使用 HTML5 标准编写。你可以为界面指定 HTML 模板和 CSS 样式,然后对界面元素绑定消息编写逻辑和交互代码。如果你之前有过前端页面编程经验,那么这些内容对你来说再熟悉不过。而没有前端编程经验的开发者也不必太担心,通过本节的学习,将可以让你在短时间内掌握 Creator 面板界面的编写技巧。 定制你的模板 通常在开始编写界面之前,我们总是希望能够在界
8.30投递 9.9笔试 9.26群面 题目:作为一家世界500强的企业,美的已经在全球32个地区开展自有品牌的业务推广。其中,美的在面对不同国家,不同文化,不同消费习惯的消费者在智能产品的售前、售中和售后服务的每个环节都有不同的活动开展。这些商业活动都可能影响到终端消费者对美的品牌的认可度以及影响到美的品牌的用户粘性; 问题: 1.清站在美的的角度,选取海外智能产品的售前,售中和售
😃一面: 1.自我介绍 2.项目拷打 3.组件源码 4.线程,sleep wait区别 5.ConCurrentHashMap原理 6.HashMap如何实现快速查找 7.ArrayList 8.Android系统源码 9.Handler 10.AMS 11.ActivityThread 12.IPC 13.Binder如何实现一次拷贝 14.热修复 15.View绘制 16.事件分发机制 17
本人c++选手,面完秒挂 拷打项目 链表,栈,队列,数组适用什么场景 进程和线程 单例模式,什么时候不能用单例模式 什么是多态 最近有学一些什么新奇的东西吗 平时学习的方法 手撕代码,场景题(我真怀疑是不是因为c++,没法问java,就给我搞了一个比较难的手撕,看看我代码能力)
本文向大家介绍JavaScript & jQuery完美判断图片是否加载完毕,包括了JavaScript & jQuery完美判断图片是否加载完毕的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 众所周知,常见瀑布流当鼠标滚动到浏览器底部的时候,就会发起一个ajax的请求。在服务端生成item列表后,通过 js append到相应的div里边。 看起来很简单的样子,关键问题就出在图片的加载问题上,图片一般
部门:美团平台技术部 5-6 三面(约50分钟)(实习) 因为大部分的实习面经都是二面然后要么offer要么去人才库或者挂了,所以收到3面邀请时还是比较惊讶的,不过好在也做好准备了,就积极应对吧。 三面比一面和二面严肃一点点,不过面试官还是蛮不错的,能给予一定的建议,代码题虽然没写出最优雅的方式,不过面试官亲自敲出了最优雅的方案并教我,还是感受很好的。 自我介绍 你在简历上写了你对计算机网络和操作
一面 4-26 一面的问题偏向基础,主要是计算机基础的知识,以及部分前端的知识,面试管比较亲善,总体体验较好 http 和 https 区别 说说vue双向绑定原理的理解 说说你理解的promise 中间人攻击是什么 中间人攻击有公钥吗 中间人攻击如果篡改信息,服务器会发现吗(这3个都属于网络安全中不太难的问题,一般看过就会) OSI模型,以及各层都能有什么功能 TCP/IP模型,其与OSI模型的
二面 5-4 持续时间越为1小时多一点点,面试官比较和蔼,也乐意引导,和部分的同学聊后发现好像在自我介绍时如果说了自身是计算机科班的往往计算机基础知识会多问一些,对于非计算机专业的同学会少问一些计算机基础知识,更多问前端的知识。 大约前20分钟都近乎聊天,确实让人一下子放松了,不过后期还是会问很多相关的技术知识 问问为什么选择了前端 你是怎么学前端的 你看了哪些书,为什么最终选择跳出前端,去看软件
问题内容: 我找到了像素完美碰撞检查的代码,并在我的代码中使用了它: 它运行完美,从来没有任何问题。直到我使用以下代码将图像设置为Config_Alpha_8为止(由于ram问题): 为什么什么都不会发生,它确实被CollisioDetected装入了,我已经检查了日志!但是它不会检测到冲突。有人可以使用config_alpha_8提供工作功能来检查位图的像素完美冲突吗? 问题答案: 在具有ALP
问题内容: 好的,我正在研究Android上的游戏。我需要实现像素完美碰撞检测。我已经在每个图像周围设置了边界框,每个边界框都进行了转换以匹配图像的当前旋转。一切都很好。我还将每个位图的像素数据存储在数组中。有人可以帮我找出检测像素是否重叠的最有效方法吗?在此先感谢您的帮助! 问题答案: 基本思想是为每个对象创建一个位掩码,您可以在每个像素中指示该对象是否实际存在。然后,比较两个对象的位掩码的每个
本文向大家介绍完美实现bootstrap分页查询,包括了完美实现bootstrap分页查询的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近,开始我们的Java项目,要求尽量使用bootstrap,因为它比easyUI要好看的多。然后就开始上网查,边查边做,虽然我们引入了一些bootstrap的样式,但是并没有js代码,所有的功能都需要自己用js做。其实并不难,只要我们明白分页的实质就行。说了这么多,
本文向大家介绍JavaScript表单验证完美代码,包括了JavaScript表单验证完美代码的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 用原生JS写一个简单的表单验证 首先,是html部分 接着,为其加上CSS样式 最后是JS部分 好了,打开浏览器测试一下吧 填写数据,可以! 以上所述是小编给大家介绍的JavaScript表单验证完美代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言
我试图让我的游戏中的碰撞完全完美。我测试的是,如果你和玩家撞墙,你就会停下来。我只实现了当玩家撞墙左侧时(当墙在玩家右侧时)的碰撞代码。这是代码。 注意:如果我走得很慢,它会在我想要停止的地方停止玩家,但是走得很快,它不会按照我想要的方式进行碰撞 本质上,代码指出如果墙在右边,它将检查玩家矩形的右下角,减去墙的左下角,并检查两者之间的距离是否0.001. 0.001几乎是一个不明显的距离,因此我使
让我澄清一下,我不是在说完美压缩,也不是说一种能够压缩任何给定源材料的算法,我意识到这是不可能的。我试图得到的是一种算法,它能够将任何源比特串编码到它的绝对最大压缩状态,这取决于它的香农熵。 我相信我听说过一些关于霍夫曼编码在某种意义上是最优的事情,所以我相信这个加密方案可能是基于此的,但这是我的问题: 考虑位串:a="101010101010",b="110100011010"。 使用纯香农熵,