Q1:自我介绍; Q2:谈一下对软件测试的理解? Q3:针对登录框进行测试(包含用户名(手机号),验证码,登陆按钮等等) 面试官让我共享屏幕,写了10多分钟; 最后追问等价类在整个测试当中的体现过程; Q4:反问:公司培养,面试表现(说现在不好评价),面试官说都是功能测试
面试日期:2023.05.8 面试时长:10min 面试工具:Teams 自我介绍(考的中文-准备的英文自我介绍) JavaScript: 1.对Promise的理解? 2.数组中常用的方法? 3.假设你有一个对象数组,每个对象都有一个名为age的属性,找到年龄的最大值: const people = [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Bob'
写在前面:这个岗位重视可视化的能力,在去年一战失败后也投过这个岗位的正职,面试前和面试中都在问有没有相应的可视化作品,对于实习生希望熟悉sql和tableau,一来就可以干活 1.自我介绍 2.对于以往实习经历和项目浅挖 3.次日留存sql代码考察 4.询问了不了解窗口函数 5.利用窗口函数计算不同品类前十GMV 6.tableau和power bi知识点考察 -技术问题一直准备的sql,DAX公
流程 面试官在差不多面试约定十分钟后进入的会议室,说是正忙着别的事耽误了,直接从让我做自我介绍开始整个面试,在自我介绍过程中有打断,不断追问简历相关问题,自我介绍完也问了岗位相关和个人特质相关问题,最后留了一定时间反问。 问题 自我介绍一下 经历中做相关活动的背景、数据基础是什么?活动的复盘与提升是如何做的?监测哪些指标、如何比对?(对于每一个数据的组成、来源、作用问的特别特别细) 你对运营的工作
没有录屏,凭记忆回忆一些 1.自我介绍 2.对项目管理有了解吗,相关的技能,理论和方法 3.随便聊聊瀑布型开发和敏捷开发的区别(我提了一句,所以延伸问问) 4.列举你的优点和缺点 5.学校经历 讲一个校内你印象最深刻的经历 我讲了一起组队打的一个比赛,然后以此延申问了 这个过程中有矛盾吗,怎么分工的,你们有几个人,怎么组队到一起的 6.实习经历 上一份实习有心理上特别不能接受的时候吗 团队有几个人
复盘反思:不要卡,不要有过多语气词,不要太口语 关于对工作的思考等问题我真的没仔细想过 1.自我介绍(要熟,不要卡) 2.你认为项目管理重要的几件事是什么,怎么开展 (1)划分项目。(2)落实各部分。(3)进行项目的追踪和产出 3.校内经历 你在策划文化节的时候,是怎么筹划这个项目的 在这个过程中有困难或者难以调整的事情吗 4.猿编程 你在猿编程的工作具体是做什么的 在猿编程的工作中,有什么是你以
自我介绍 介绍项目 BERT和BERTweet区别 Transformer为什么是基于上下文的 VGG-16的结构,优缺点 反问 面试官人非常非常好,总的来说很轻松,面试完大概半小时就通知hr面了
4.4号下午的面试,第一次实习面试,面的不能说糟糕,只能说是一塌糊涂,一问三不知😭😭😭 1、自我介绍。答:因为我是转行的,所以只介绍了本硕学校、奖项、参加过的比赛和做过的项目(都是跟测试毫不相关),最后说了自己去年开始学习的知识:C++、数据结构和算法,目前在啃计网。 2、力扣刷了多少道?答:从三月初开始,到现在130+,基本的数据结构与算法了解。 3、用C++做过数据处理吗?答:没有。 4
1.rpc框架用的什么技术栈 用了互斥锁进行控制并发 , 其实主要是对net/rpc进行一个封装 -- 2.context你在项目中怎么使用 用来处理请求,传递处理好的响应 -- 3.goroutine有用过吗 有用过但是不多 , 我们可以开启goroutine同时处理多个操作 你有在项目中使用过goroutine吗 -- 4.你的那个聊天室系统应该需要较高的并发需求吧,有用过goroutine吗
这个公司是个中厂,公司挺有钱的,主要是面试官是真的牛,问的很全 1.自我介绍 2.你的项目,详细说说(我说的不详细,面试官觉得我的项目简单没什么问的,我真的。。。。) 3.说说你对golang中map的理解 4.说说你对golang中select和case的理解 5.说说你对golang的垃圾回收gc的理解 6.用mysql吧,说说mysql中的int(1)和int(10)的区别 7.mysql的
电话面一面 感觉自己答的也很一般,MySQL我是真的也就会写点SQL,其他的不太会,没咋去看MySQL八股,大伙是怎么学的呢? 面试官人蛮好,说话也挺温柔的,一直在鼓励,哈哈。 栈和队列的区别 链表和数组的区别 如何判断链表存在环 描述一下快排 找到链表倒数第K个节点 有用过Linux系统吗?(OpenEuler、Ubuntu)OpenEuler是基于什么操作系统研发? 如何判断某一个进程占用端口
1.自我介绍 2.图片懒加载的方法 3.本地存储 4.怎么为localStorage设置一个过期时间 5.怎么查看cookie 6.promise的三个静态方法,并说明分别是怎么实现的,说一说你自己是怎么实现promise.all方法 7.重排和重绘 8.生命周期 9.响应式布局 10.webpack 11.项目中遇到的难点分别是怎么解决的 12.数组中的常用方法,不用sort怎么实现排序 13.
面试岗位是飞猪设计部的用户体验设计实习生,时间大约持续了一个小时,首先把面试过程中提及的问题罗列一下: 1.自我介绍 2.你刚刚自我介绍当中提到数据分析的那个项目,可以给我介绍一下吗 3.APP中为什么有这些功能,是怎么得出来的,为什么要这么设计 4.介绍下你项目中的亮点 5.在介绍亮点的过程中,被不断追问设计的原因,为什么这么思考 6.你的设计策略为什么被分为这些部分,其中感官体验的部分是放之四
没遇到过这么轻松的面试 感觉可能凉了 一开始他就指定了要我讲那个项目 在自我介绍结束之后 我从前期分析开始讲 过程中他问了我作品集中用研部分的数据是直接拿来分析的嘛,是否有参与用研过程 于是他让我直接跳到设计成果开始讲 讲完之后 他问我在这个项目中是担任了全链路设计师角色吗 我说是的 他问我最喜欢哪部分 我说最喜欢策略输出以及交互设计部分,这两部分比较有挑战性 他还问了我实现该项目所花费的时间以及
本人现已离职,模糊个人信息、面试具体信息,请大家当个参考。 投递渠道:TX面向所在地学校的校招演讲,未对社会公开。 时长:30min;项目类型:开放世界;岗位方向:任务策划。 1 自我介绍 正常来就行 2 对任务策划的理解 当时对任务策划基本上没有什么了解,网上没有太多信息,所以没能做好准备,因为大部分手游没有这个岗位,当时两眼一黑以为自己要寄了。 3 游戏里好的任务流程,是怎么做