时间线:9.23一面 9.24二面 9.26hr面 9.29oc 笔试做挺好 算法3题全a ---- 一面 45min 9.23 面试官介绍部门 自我介绍 介绍项目聊项目 遇到了什么困难如何解决的 TypeScript的好处 进城和线程的区别 原型原型链 https 网络安全攻击 思维题 称铅球:1个天平8个铅球,已知其中有1个铅球重量轻于其他,求最少要称几次 算法:最长不重复子串 反问1:业务、
自我介绍 拷问实习 你做班干部有什么 哪段实习对你影响最大? 上一段实习的工作流程和思路是什么? 为什么对电商行业感兴趣? 选择这个部门的原因是什么? 你为什么觉得自己是个这个行业? 你更倾向于做采购还是运营? 想在那个城市定居? 如果遇到不愿沟通或不配合的商家和同事,你会如何处理? 反问 牛油们觉得对你有帮助麻烦给我点点赞一面就不发了没什么好说的,跟二面重合比较多 #非技术面试记录#
24届软件工程,现已进阿里灵犀互娱,希望这篇分享贴对25届秋招的同学有帮助需要阿里灵犀内推的同学可以私信我,什么岗位都有喔 vector 算插入的平均复杂度 摊还分析(烂完了) 跳表(只是大概有印象 忘了是啥了) 什么时候用map什么时候用unordered_map 实现 底层 红黑树 和 avl的比较 unordered_map 哈希洪水攻击 怎么解决 (扯了很多,最关键的那个我说慢了随机一个种
一面面了100分钟。 虽然约了二面,但是一面过程中有一些不足想向牛客的大家请教一下。 面试官问了两个场景题,问我该怎么做,一个用多模态大模型做xx任务,一个是多模态大模型的xxx能力不足怎么解决。 我感觉自己回答的非常差劲,想问问大家,有什么好的建议吗。作为一个被面试者,从哪方面回答,需要深入到什么程度呀,面试官需要我表现出怎样的问题解决能力呀 #你的秋招进行到哪一步了#
投递岗位: 软件开发-移动客户端开发方向 事业群:IEG互动娱乐事业群 部门:Level Infinite 游戏国际发行-数据和技术支持团队 2024/8/7投递后直接进行综合素质测评 测试时长:3小时 题目数量:约100题 测试内容:非技术性问题,性格相关,很无聊。 2024/8/16腾讯一面: 面试时长:1小时。 1.自我介绍。 2.为什么投客户端开发? 3.有客户端开发经验吗? 4.UE和U
2024.8.13 14:00 大概40min 面经发出来攒攒人品 1.讲讲你对redis的了解,redis有哪些常用数据结构? 2.如何保证redis和mysql的数据一致性? 3.超高并发情况下,延迟双删策略会有并发问题吗? 4.RestTemplate用过吗?api有哪些? 5.RestTemplate的error handler默认情况下在什么时候抛出异常? 6.RestTemplate有
8.6 19:00投递 8.7 下午约面(24h内约面不愧是字节) 8.12 一面(40min面试+10min算法) 1.自我介绍,介绍现在的实习 2.你用的消息分发,如果消息除了控topic之外,还需要控国家,你如何保证国家只消费自己国家的消息 随便说了点 3.你知道Kafka的group吗 4.Kafka的有序性如何保证 乱答的 5.你知道Kafka的partition吗 不太会 6.你知道R
timeline: 7.14 投递 7.20 笔试 8.1 一面 8.6 二面 一面 8.1 45min 实习经历-讲了两个项目(30min) 测试基础知识:测试流程 讲讲OSI七层模型 TCP&UDP区别 Tcp三次握手过程 死锁是什么,怎么解决死锁 讲讲MYSQL索引 SpringBoot的了解 Kafka消息中间件,用来干什么,有什么优点 ES为什么可以用来做全量搜索呢? 最近有在学
🕒岗位/笔试时间:后端开发/8.7 💼公司岗位:腾讯 金融科技 后台开发 👥面试题目: 首先他做自我介绍,问我实习情况,我很坦白说没学到特别多的东西(因为才来没多久,代码权限都没给我开),只做了一些基础的业务,加上部门toB,业务复杂度相对比较高,技术倒不是很难,就没聊很多。 JVM的堆栈分别都放了内容,发生OOM怎么办 HTTP和HTTPS的区别 数字证书与密钥的确认 项目的难点 equa
一面 8.2 1. 自我介绍 2. 面试官介绍这个岗位偏业务测试,我的经历偏工具开发多一些,打预防针 3. 聊腾讯实习工作内容 4. 聊字节实习工作内容 5. tcp udp区别 6. 三次握手流程 7. tiktok点到商品详情页变白了,怎么排查 8. tiktok详情页场景测试 9. 算法题:链表反转 结束前又补充问:国际电商和国内电商的区别(现在看来可能是想最后给我一次机会吧) 8.5问了h
24届,已入职美团 23年Timeline:8.25投递---8.26笔试---9.2一面---9.7二面----9.12三面---9.13hr面---9.14录用意向书 整个流程推进挺快的,可能是投的早hc充足。一面问了在学校的研究方向,考察编程能力,考了一道含重复元素的数组全排列问题,花了点时间才答出来。二面深挖了一下之前的实习项目,问了在阿里发的论文是怎么做的,同样考了编程。三面继续深挖阿里
面完第二天就挂了,很迅速。 - js类型,放在哪里,有什么区别 - 线程、进程,什么是多线程 - http和https - url输入之后的整个过程 - 你没怎么用vue,那你讲讲vue比react的优势(??,什么神经 - fiber有什么用,怎么实现的,你有了解自己实现过吗(?没有 - 事件循环机制 - 强缓存和协商缓存的请求和响应头有什么 - promise的then如何实现 - http三
牛客攒攒人品 面试公司岗位:百度产品经理(地图) 7.8投递,7.15一面,面试时长30min左右吧 1、自我介绍 2、深挖简历:聊最近的1段实习经历,主要聊都做了什么,需求的来源是什么,然后怎么提升数据指标,怎么评估自己做的好不好等等,经历挖的比较细,关于数据目标的部分有点没答好 3、深挖简历:校园项目-项目的初衷背景、为了解决什么问题,在项目里扮演什么角色?过程中遇到推进困难的部分是怎么解决的
3/21收到笔试邮件,7天内完成。 题型为问答,共9题,时间120min。 1.基本情况。 2.简述自己的游戏经历和金钱投入,并分析性价比。 3.讲几个近半年行业的新游戏。 4.选择一个今年商业成功的游戏并分析一下为什么成功。 5.论述“人为什么要玩游戏”。 6.选择一个MMO/二次元/MOBA/放置类的游戏,针对其系统提建议。 7.利用玩家的“攀比”心理,分析游戏的系统设计。 8.玩过的游戏中系
3/10投递,3/19收到消息,3/21笔试 题型为单选和问答。时间90min。 单选11题共55分。主要内容是游戏常识和概率题。游戏常识考的偏单机和rogue,应该是跟岗位相关的。 问答5题共75分。问了最爱的游戏,分析一个系统,分析游戏关卡,分析战斗系统,分析付费体验。 总体难度一般,问的跟岗位挺相关的。#春招##尚游游戏笔试##笔经#