根据上一篇文章的比较,极路由“开放root”而且“根目录可写”,很适合折腾使用和开发,所以本文档以极路由2为例,建议使用极2或极3,以免出现文档执行不通的问题。 背景知识 需要掌握:Linux常用命令和软件(apt-get、grep、nslookup、sed、ssh、telnet、vi)、Linux目录结构、网络常识(DHCP、DNS、gateway网关、netmask子网掩码、PPPoE、静态I
本指南会帮助你创建一个Tabris.js app的骨架,并在移动设备上测试该app。 如果你只想在你的移动设备上测试一段代码,但又不想在你的电脑上创建app, 可以先看看Tabris.js Playground。 设置移动设备 你只需要一台Android、iOS 或 Windows设备,然后连接到你电脑所在的局域网。 安装Tabris.js 2 开发者 App。 打开app,然后登陆你的GitHu
FileStorm是在墨客子链上实现的基于IPFS的去中心化存储平台。详细介绍可参看这篇 html/appchain/FileStorm.html 在墨客子链上实现的IPFS存储平台。这个平台的用户有三类。 存储提供方: 存储提供方将会提供用于存储的硬件设备,如带大容量硬盘的电脑,或者订制的硬件盒子。设备需要安装FileStorm程序,用来链接墨客FileStorm子链,和IPFS网络。为File
经历了大规模的底层重构和为期两个月的稳定性迭代,Cocos Creator v2.0 终于和大家见面了。这篇文章希望能给 v1.x 的用户完整的升级指引,帮助开发者顺利迁移到全新版本上。 总体上来说,Cocos Creator v2.0 设计的核心目标有两点: 大幅提升引擎基础性能 提供更高级的渲染能力和更丰富的渲染定制空间 为了完成这个目标,我们彻底重写了底层渲染器,从结构上保障了 Web 和小
HTTP 响应 发送 string 数据 Context#String(code int, s string) 用于发送一个带有状态码的纯文本响应。 func(c echo.Context) error { return c.String(http.StatusOK, "Hello, World!") } 发送 HTML 响应 Context#HTML(code int, html strin
HTTP 请求 数据绑定 使用 Context#Bind(i interface{}) 绑定一个请求内容体到 go 的结构体。默认的绑定器支持解析 Content-Type 是 application/json,application/xml 和 application/x-www-form-urlencoded 的数据。 下面是绑定请求数据到 User 结构体的例子 // User User s
自定义 Debug Echo#Debug 用来开启/关闭 debug 模式。Debug 模式下的日志级别是 DEBUG。 日志 日志输出 Echo#Logger.SetOutput(io.Writer) 用于设置日志输出的位置,默认是 os.Stdout。 使用 Echo#Logger.SetOutput(ioutil.Discard) 或者 Echo#Logger.SetLevel(log.OF
原文:Specifying Colors 在 matplotlib 的几乎所有地方,用户都可以指定颜色,它可以以如下形式提供: RGB 或者 RGBA 浮点值元组,[0, 1]之间,例如(0.1, 0.2, 0.5)或者(0.1, 0.2, 0.5, 0.3)。 RGB 或者 RGBA 十六进制字符串,例如#0F0F0F或者#0F0F0F0F。 [0, 1]之间的浮点值的字符串表示,用于表示灰度,
原文:Legend guide 此图例指南是legend()中可用文档的扩展 - 请在继续阅读本指南之前确保你熟悉该文档(见篇尾)的内容。 本指南使用一些常见术语,为了清楚起见,这些术语在此处进行说明: 图例条目 图例由一个或多个图例条目组成。 一个条目由一个键和一个标签组成。 图例键 每个图例标签左侧的彩色/图案标记。 图例标签 描述由键表示的句柄的文本。 图例句柄 用于在图例中生成适当条目的原
Framework 7 提供了一个好用的加载指示符。 这个加载指示符使用SVG绘制,并使用CSS来进行动画,可以很方便的改变它的大小。 如果你需要的是一个Modal(popup)的加载指示符,请查阅Modal章节:Modal Preloader,Modal Indicator 加载指示符有2个颜色供选择:其中一个颜色是配合亮色背景,另一个颜色配合暗色背景,默认的是亮色背景。使用加载提示符非常简单,
英文原文:http://emberjs.com/guides/getting-started/index.html 欢迎来到Ember.js世界!本入门指南将使用Ember.js来创建一个简单的应用,并简单介绍整个框架背后的一些核心概念。阅读本指南需要熟悉一些基本的Web技术,比如Javascript、HTML、CSS和一些诸如浏览器Web审查器。 本入门指南采用非常流行的TodoMVC示例 应用
你可以在几个地方使用钩子挂接到 Handlebars 的函数调用。 helperMissing 当 Mustache 或表达式是如下情况时钩子会被调用: Mustache 表达式不是一个已经注册的助手代码,并且 不是当前上下文的计算属性。 你可以通过注册 helperMissing 助手代码为这些情况添加自定义处理:template {{foo}} {{foo true}} {{foo 2 tru
什么是 Handlebars? Handlebars 是一种简单的 模板语言。 它使用模板和输入对象来生成 HTML 或其他文本格式。Handlebars 模板看起来像常规的文本,但是它带有嵌入式的 Handlebars 表达式 。template <p>{{firstname}} {{lastname}}</p> Handlebars 表达式是一个 {{,一些内容,后跟一个 }}。执行模板时,
每个对象都可以通过 this 指针访问自己的地址。对象的 this 指针不是对象本身的一部分,即 this 指针不在对该对象进行 sizeof 操作的结果中体现。但this指针在每次非static成员函数调用对象时(static 成员见7.7节介绍)作为第一个隐式参数传递给对象(通过编译器)。 this 指针隐式引用对象的数据成员和成员函数(当然也可以显式使用)。this 指针的类型取决于对象类型
&(地址)运算符是个一元运算符,返回操作数的地址。例如,假设声明: int y = 5; int *yPtr; 则下列语句: yPtr = &y; 将变量y的地址赋给指针变量 yPtr。变量 yPtr 指向 y。图 5.2 显示了执行上述语句之后的内存示意图。图中从指针向所指对象画一个箭头.表示“指向关系”。 图5.3显示了指针在内存中的表示,假设整型变量 y 存放在地址 600000,指针变量