被毒打了40min,面试完简直受挫,同时意识到自己还有很多认知的不清晰的地方。 1. 自我介绍 2. 项目问了几句,因为太简单没有深问 3. 多态 4. 如何实现多态 5. 析构函数和构造函数可以是虚函数吗,可以包含虚函数吗? 6. 两个成员函数只有返回类型不同,可以重载吗 7. 两个成员函数一个是const修饰,可以重载吗(这个不知道) 8. 右值引用,引用后还是右值吗 9. 数据结构,讲一下v
我有一个xml结构: 我创建了一个AddRecordByInfoMatch()方法,只要存在匹配项,该方法就会尝试将新节点添加到任意给定ID中: 考虑到ID=333,我这样测试运行它: 不幸的是,输出;显示时,将新记录添加到ID为111的文章中以获得: 我希望它位于ID 333的文章节点内,这是我在函数调用中指定的。我在xpath表达式中做错了什么??或者我怎样才能做到这一点?任何帮助都将受到高度
#机械制造2024笔面经##中望##中望面经# 自我介绍 自学C++的过程,看了哪些书 问项目项目(烂大街的web 服务器):最有收获的地方,印象最深的知识点,压力测试怎么做的 对多线程的理解 刷题量(以为要手撕,并没有) 死锁,怎么避免 C++三大特性理解 继承类内部的内存分布,有虚函数和无虚函数的情况 多态中调用虚函数的过程 C++11的特性了解那些(智能指针) 对智能指针的理解 有一个头文件
15道单选 3道不定项选择 都是关于C/C++的东西 3道编程 1.给定多边形顶点,求顺时针还是逆时针,没想出来,直接返回true白嫖了50%用例 2.判断给定二叉树中是否存在给定的链表,通过用例92%,最后才找到问题,唉 3.给定一些零件和一个二维数组表示零件之间是否有关联,如果a关联b,b关联c,那么a也关联c,abc就是一个整体,如果d和其他都没有关联,那么d就是一个整体,计算这些零件一共有
全程在唠嗑,氛围很轻松,没有算法题 1.虚析构函数 2.x64内存对齐 3.智能指针,再讲些智能指针运用场景 4.多线程下的观察者模式,c++11的单例模式,工厂模式,这些设计模式好处 5.进程通信方式,优缺点 6.线程同步手段,如何选择用哪个
请帮忙。我无法理解这一点,虽然我只是在学习php,但我尝试向现有woocommerce函数添加代码,以便在购物车中有一组产品时删除支付网关。我认为下面第四行“为自动支付如果声明添加”是这里的问题。提前谢谢。
1.自我介绍 2.了解java虚拟机哪些知识 3.垃圾回收算法 4.一般会用什么算法 5.内存泄漏 什么时候会发生内存泄漏 6.内存泄漏怎么去定位 7.多线程启动 8.Runnable和callable区别 9.线程安全怎么理解 10.保证线程同步除了加锁还有什么方法 11.volatile和锁有什么区别 12.怎么建线程池 13.线程池的核心参数 14.核心线程数怎么理解 15.项目在最初搭建时
oppo安卓一面面经 1.常见数据结构有哪些?数组和链表的优缺点? 2.hashmap内部的数据结构与原理?为什么用红黑树?红黑树的结构,为什么更快? 3.常见的排序算法?堆排序?不会。快速排序? 4.java的异常处理流程?try,catch,finally的return问题,流程是什么?try和catch该执行的执行,finally中的语句一定会被执行的,但是放在缓冲区里,一般是最后执行,同时
1,项目 2,mvc mvp mvvm的区别 3,java线程同步的方法 4,volatile原理 5,https原理 6,链表成环 7,activity 的 launchmode 8,view的绘制 9,java四大引用 10,检测内存泄露,原理用到了什么引用 11,做flutter相关的工作能接受吗 12,BFS和DFS的区别 #面经##校招##秋招#
22.10.10 共35分钟 自我介绍 hashmap的了解,优缺点 java class文件到二进制指令的过程 java class对象在JVM的存放位置 内存泄漏 项目相关,如何测试、用什么开发、项目有多少人、写了多少代码、出了多少bug 如何看待自己应聘的这个岗位,对这个岗位的了解,如何看待安卓开发的前景 学习和做项目的过程中目前遇到的最难的地方 除了科研以外,自己感兴趣学习的东西 为什么没
安卓的模糊视图 > 原文链接 : A Blurring View for Android 作者 : Jun Luo 译者 : lvtea0105 校对者: bboyfeiyu 校对者: chaossss 状态 : 校对完成 模糊效果可以生动地表现出内容的层次感,当使用者关注重点内容,即便在模糊表面之下发生视差效果或者动态改变,也能够保持当前背景。 在IOS设备中,我们首先构造一个UIVisualE
安卓字体渲染器 原文:android font renderer 译文出自 : 开发技术前线 www.devtf.cn 译者:7heaven 校对者: 状态:翻译完成 任何一个有几年的客户端应用开发经验的开发者都会知道文本渲染有多复杂。至少我在2010年开始写libhwui(基于OpenGL的安卓2D绘制API)之前是这么认为的。在开始写libhwui后,我意识到如果试图用GPU来渲染文本会使文本
我们经常需要在安卓应用中包含简易的网页显示功能。我将在这一讲中实现网页的显示。 《狂风》,来自小Willem,荷兰画派黄金时代的作品。作为当时海上马车夫的荷兰,对航海题材的画情有独钟。 这种倾斜的船身,是当时的画家常用的手法,用于表现很强的风。 描述 上一讲实现了一个类别条目页面。现在,我希望点击某个类别后,能再次以条目的方式显示所有的联系人。在这个新的条目页面中,点击某个联系人后,能显示该联系人
二面: 手撕算法两道题:链表n个节点翻转,数组中和为0的三元组 java八股 集合排序和数组排序底层实现 如何实现多态,是否多继承 如果可以继承多个类会怎么样 hashmap treemap hashtable区别 synchronizad和reentrantlock原理 concurrenthashmap原理 线程sleep()和wait() notify()和notifyAll()的区别 AQ
自我介绍 讲一下项目难点和优化 超时重新请求的操作怎么做的,如何设置合适的超时时间和重新请求次数 为什么要做本地缓存,缓存的内容结构应该如何设计 线程和协程的区别 Handler机制,为什么Looper是在当前线程循环 Java gc流程和机制 其它的gc机制 ArrayList和LinkedList区别 增删改查分别用哪个比较好 ArrayList扩容机制,什么时候扩容,在容量未满的时候扩容行不