9.22 一面 45min 寄了,没给我复盘笔试,别人都复盘了 项目、实习,演示你做的游戏demo(音效组件怎么管理的、三段跳怎么实现的) C#八股:资源卸载、垃圾回收机制(托管堆)、反射机制 c++八股:static修饰符的作用(修饰变量、类)、零拷贝、智能指针 git rebase(变基,再合并)git merge(直接合并)的区别,使用场景 手撕LRU(最近最少使用)页面置换算法 秋招第一个
9.26 一面 40min 介绍项目 介绍一下堆、 C++内存管理、 多态的实现(虚函数、模板)、什么不能声明成虚函数(构造函数、静态函数)、 vector去重(居然有自带的函数?sort+unique+erase)、 继承(三种继承的作用和实际应用例子)、 C++内存管理、智能指针 手撕:反转链表 面试官比较严肃,可能是面的多了比较累,问的东西都不难,准备不足 10.9挂#你的秋招进展怎么样了#
10.10 乐狗一面 52min 自我介绍 讲一下项目(机制、核心玩法) 怎么手写的物理,参数有哪些,怎么计算并更新物体下一帧的位置,射线检测怎么做 如何判断两个矩形相交(判断顶点是否在另一个矩形内部) 设计数据结构来存储一个二维的数组,用于快速实时渲染相机视锥看到的画面 喜欢玩什么游戏(只狼、老头环、双人成行) 近几年了解到游戏行业什么有趣的东西(技术上+非技术),VR眼镜的原理 个人的职业规划
10.12 游族一面 49min 面试官那边声音又小杂音又大,说一句话我得问2遍,无语 介绍一下你在学校的课程?游戏课讲的什么; C#八股:值类型和引用类型,类和结构体区别,List和Array区别,装箱拆箱,协程 怎么实现资源的共享(捡拾物体) 然后就看简历都问一遍: 计算机网络熟悉什么板块,具体仔细讲讲,UDP和TCP有什么区别,在网络游戏中哪些场景用UDP和TCP 图形学编程写了哪些算法(L
10.13 诗悦一面 28min 几乎就是只问项目,没有八股 自我介绍,介绍项目,项目相关的东西 unity相关:UI怎么做的,渐变效果怎么调,资源怎么复用、怎么实时加载,动画效果、碰撞检测(如何判断两个矩形相重叠)、对象池、 加班怎么看 10.18挂#你的秋招进展怎么样了#
一 选择 40道选择 其中 包含概率、sql、逻辑推断、机器学习相关 每题1分较为简单 二 填空 略 三 主观题 1 需要调研目标用户规模,但是没有数据,你会怎么估算2-4岁的适龄儿童人数 ps: 考察费米估算 2 斑马app流失用户如何定义? 怎样搭建用户流失模型
1、实习的工作内容是什么? 2、有写过UDF吗?如何实现UDF? 3、UDF要成为永久函数怎么做?如果不加temperory,函数下次还能用吗? 4、UDTF了解吗? 5、Hive的窗口函数有了解过吗? 6、开窗函数Over()中有没有orderby有什么区别? 7、汇总数据开发是怎么做的?(实习工作) 8、Flink任务的并行度和内存怎么设置的? 9、Flink的TaskManager内存模型了
一面:40min 项目问的很细,问我广告审核流程,广告的后端架构,后端用什么语言,是否用mq,用的什么mq 计算机网络:三次四次握手 操作系统:进程与线程,线程通信,互斥锁,乐观悲观锁 linux命令:用过的linux命令,查看进程 数据库sql写一个,模糊查询 冒泡排序实现原理,复杂度,快排复杂度 最有挑战的事情 最自豪的事情 代码:求1-n中,3和5的倍数,并相加 能不能实习 二面:45min
1、 项目一直挖 2、 Spark调优 3、 Shuffle之类的优化 4、 平常写SQL注重优化之类的问题 5、 第一道题让看下面Java代码写输出。 private static void test(int[] arr) { for (int i = 0; i < arr.length; i++) { try { if (arr[i] % 2
一面 1. 逐个介绍项目,问的很详细 2. 从公式的角度说明一下L2损失为什么会平滑 3. 解决模型过拟合的方法 4. 为什么L1正则化可以缓解过拟合 5. 代码 (1)快排 (2)手写卷积 #2023秋招##算法工程师#
#2022/10/8更新 体验奇差的一家公司。(❌) 体验参差不齐的一家公司。(√) 实习投了三个流程。一次kpi,一次简历挂,一次oc。 秋招进行中。 #实习 流程1_推荐岗_二面挂 ## 一面 聊论文,没认真听,不care的感觉。 问了很多基础的算法题,手撕了4道。 问了很多脑筋急转弯,经典分金条,毒老鼠,开三个门,生男生女。 面试全程杂音很重,反问介绍业务时直说方向不对口,但还是给过二面了。
T1(模拟、哈希表、排序) #include <bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; typedef pair<string, int> PSI; const int N = 1e5 + 10; void solve() { string line, t; getline(cin, line); line
公司:携程 岗位:交互设计师 时间:40min ——面试内容—— 1、自我介绍 2、讲解作品集项目 【实习做的设计规范相关项目】 Q1. 设计规范最重要的是要解决差异的问题,如果遇到差异很大的情况要怎么解决? A1. 看对方设计诉求强弱,要么消除差异,要么扩大差异 Q2. 在上述的项目中有遇到不可调和差异的情况吗? A2. 沟通,先拉齐目标,再讨论落地 Q3. 你是怎么理解体验和数据之间的关联呢?
本来以为只有一场终面,没想到最近看hr又开始捞人(感觉招的应该不多 想来是有人拒了...),而且也没有搜到过IT岗的面经,就给大家分享一下这段比较舒适的面试体验吧~ 我是之前去了他们的宣讲会,到场就有面试直通卡(其实就是个形式,他们登记了名字之后就可以直接等面试了)。回来之后大概两三天就收到了测评和初面,测评应该不刷人但也要做了再初面。 一面2V1,是IT某个部门的总监类人物和一个hr,面试体验很
第一题没啥好说的,简单题 第二题我的思路是判断是否能变成全0或全1,相当于一个长度为2从左往右的滑窗,离开滑窗的位置不会再有修改的机会,所以当滑窗左边这个值跟目标值不一致时就需要做一次翻转 第三题也没啥好说的,BFS就完事 #百度笔试#