void HCTree::buildFromHeader(ifstream& in, HCNode* n, int codeToUse) {
if( bitsToRead > 0) {
char c = in.get();
bitsToRead--;
if(c == '0') {
n = new HCNode(0, 0, 0, 0, 0, codeToUse);
if(rootSet == 0) {
root = n;
rootSet = true;
}
HCNode* left;
n->c0 = left;
HCNode* right;
n->c1 = right;
buildFromHeader(in, left, 0);
buildFromHeader(in, right, 1);
}
else {
byte symbol = in.get();
n = new HCNode(0, symbol, 0, 0, 0, codeToUse);
bitsToRead--;
n->c0 = n->c1 = NULL;
}
}
}
似乎在变化
void HCTree::buildFromHeader(ifstream& in, HCNode* n, int codeToUse) {
到
void HCTree::buildFromHeader(ifstream& in, HCNode* &n, int codeToUse) {
会做这项工作。
buildFromHeader(in, root, codeToUse)
HCNode* left;
n->c0 = left;
HCNode* right;
n->c1 = right;
buildFromHeader(in, left, 0);
buildFromHeader(in, right, 1);
buildFromHeader(in, n->c0, 0);
buildFromHeader(in, n->c1, 0);
主要内容:1、实例构造函数,2、静态构造函数,3、私有构造函数在 C# 中,构造函数就是与类(或结构体)具有相同名称的成员函数,它在类中的地位比较特殊,不需要我们主动调用,当创建一个类的对象时会自动调用类中的构造函数。在程序开发的过程中,我们通常使用类中的构造函数来初始化类中的成员属性。 C# 中的构造函数有三种: 实例构造函数; 静态构造函数; 私有构造函数。 1、实例构造函数 构造函数是类中特殊的成员函数,它的名称与它所在类的名称相同,并且没有返回值。当
主要内容:构造函数的重载,默认构造函数在 C++中,有一种特殊的成员函数,它的名字和类名相同,没有返回值,不需要用户显式调用(用户也不能调用),而是在创建对象时自动执行。这种特殊的成员函数就是 构造函数(Constructor)。 在《 C++类成员的访问权限以及类的封装》一节中,我们通过成员函数 setname()、setage()、setscore() 分别为成员变量 name、age、score 赋值,这样做虽然有效,但显得有点
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我正在研究PostSharp中的各种概念。 更新日期: 这是我的程序课作为 我的aspect类为 1)一些跟踪方面类: 2)TraceAscape Provider类: 使用系统;使用系统。集合。通用;使用系统。Linq;使用系统。文本;使用PostSharp。方面;使用系统。反思; 命名空间MyProviders{公共类TraceAspectProvider:IAspectProvider{只读
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