typescript中的<code>declare</code>关键字用于告诉typescript编译器声明是在其他地方定义的(在外部javascript文件或运行时环境的一部分中编写的)。
假设我们在其他地方声明了一个名为foo的变量。当我们尝试引用该变量时,typescript编译器将抛出一个错误:
foo = 'random'; // Error: 'foo' is not defined
我们可以使用声明
关键字来解决这个问题:
declare var foo: string;
foo = 'random'; // no error anymore
这会产生以下后果:
foo
实际上没有在其他任何地方声明时,并且我们尝试使用该变量时,可能会发生运行时错误。因此,仅当您知道此时变量可用时才使用 declare
关键字。要理解这一点,你必须首先理解“声明”关键字。
下面是吉尔·芬克博客的一个很好的解释:
TypeScript declare关键字用于声明可能不是源自TypeScript文件的变量。
例如,假设我们有一个名为myLibrary的库,它没有TypeScript声明文件,但在全局命名空间中有一个名为myLibrary的命名空间。如果您想在TypeScript代码中使用该库,您可以使用以下代码:
declare var myLibrary;
TypeScript 运行时将提供给 myLibrary 变量的类型是 any 类型。这里的问题是,在设计时,您将没有该变量的智能感知,但您将能够在代码中使用该库。在不使用 declare 关键字的情况下具有相同行为的另一个选项是仅使用具有 any 类型的变量:
var myLibrary: any;
这两个代码示例将产生相同的JavaScript输出,但声明示例更可读,并表示环境声明。
因此,在您理解“声明”关键字后,请返回找到
export declare class Action{
...
}
该类的真正实现可能在其他地方,例如.js文件。
找到了我想要的:
声明与变量
var
创建一个新变量。声明
用于告诉TypeScript该变量已在其他地方创建。如果您使用声明
,则不会向生成的JavaScript添加任何内容-它只是对编译器的提示。
例如,如果您使用定义var exoutalModule
的外部脚本,您将使用声明var exoutalModule
向TypeScript编译器提示exoutalModule
已经设置好
%1有编译器错误,而%2是合法的。 为什么变量声明的类型必须与我们传递给对象类型的类型匹配(不允许派生类型)?我使用的数组如下所示,这是完全正确的: 有人能告诉我为什么集合必须声明为条件2吗?谢谢
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在这个 nodejs 代码中, 那个… “声明变量”和“变量”有什么区别? 当我在谷歌上搜索时,我得到了runtime这个词。 wiki说运行时是计算机程序运行时的一种操作.... 但我不能理解。 第1行,“进程”之后的“:”和“NodeJS.进程”是什么意思? 这是否意味着“进程”等于“NodeJS.process”? 还有第4行,在“__filename”和“string”之后的“:”是什么意
问题内容: 在JDK 1.7中,存在一个声明。 他们为什么要制造新的而不使用: 问题答案: 因为通过返回的 后盾 给定的数组。它包装该数组;数组的更改反映在中,反之亦然。 另外,因此,返回的此处具有固定大小。因此,它不能是因为可以增长或收缩。
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