如题,一直闹不明白“拉取”和“合并”在使用上的区别
我的理解是,比如远端仓库有个主分支 master 和分支 branch,现在想把本地与 branch 合并后同步到 master
git pull origin branch
git add .
git commit -m ''
git push origin master
git branch origin branch
git add .
git commit -m ''
git push origin master
在我的理解中,以上操作没有任何区别
git pull
= git fetch
+ git merge
完事,你观察输出也会发现就是如此
git pull
和 git merge
区别表特性 | git pull | git merge |
---|---|---|
操作范围 | 远程分支 + 本地分支 | 仅本地分支 |
功能 | 拉取远程更新并合并 | 合并本地分支 |
灵活性 | 一步完成,但灵活性较差 | 灵活控制,分步操作更清晰 |
冲突处理 | 可能发生冲突,需要手动解决 | 仅处理本地分支间的冲突 |
适用场景 | 同步远程分支的最新更改到当前分支 | 本地分支间的代码合并 |
然后
git学习练习练习
### 关于 git pull 和 git merge 在使用上的区别
`git pull` 和 `git merge` 在使用上的主要区别在于它们的操作范围和默认行为。
1. **git pull**
- `git pull` 是一个组合命令,它实际上是 `git fetch` 和 `git merge` 的简写。
- 当你执行 `git pull origin branch` 时,Git 会先从远程仓库 `origin` 获取 `branch` 分支的最新更改(`git fetch`),然后将这些更改合并到你的当前分支(`git merge`)。
- 在你的例子中,如果你当前在 `master` 分支上执行 `git pull origin branch`,Git 会将 `branch` 的更改合并到 `master` 中。
2. **git merge**
- `git merge` 是一个单独的命令,用于合并两个或多个开发历史。
- 它的使用前提是,你已经通过其他方式(如 `git fetch` 或 `git pull` 的 `fetch` 部分)将其他分支的更改获取到了本地仓库。
- 在你的例子中,如果你想要将 `branch` 的更改合并到 `master`,你需要先切换到 `master` 分支,然后执行 `git merge origin/branch`(注意这里使用的是远程跟踪分支 `origin/branch`)。
### 你的操作理解中的错误
- 你的第一个示例操作(使用 `git pull`)是正确的,但注释有误。它实际上是在当前分支(假设是 `master`)上拉取并合并了 `origin/branch` 的更改。
git pull origin branch
git add . # 通常这一步不是必需的,除非你在合并后做了额外的更改
git commit -m '' # 同上,如果只是合并,通常不需要新的提交
git push origin master
- 你的第二个示例操作(使用 `git branch`)是完全错误的,因为 `git branch` 命令用于创建或列出分支,而不是合并。
git branch origin branch # 这是错误的,它不会执行合并操作
git add .
git commit -m ''
git push origin master
### 正确的合并操作
如果你想要将 `origin/branch` 的更改合并到 `master`,你应该:
1. 切换到 `master` 分支(如果尚未切换):
git checkout master
2. 获取远程仓库的最新更改(如果你还没有执行过 `git pull` 或 `git fetch`):
git fetch origin
3. 合并 `origin/branch` 到 `master`:
git merge origin/branch
4. 推送更改到远程仓库:
git push origin master
这样,你就成功地将 `origin/branch` 的更改合并到了 `master` 并推送到了远程仓库。
在服务器端,我们使用 若要创建套接字,请执行以下操作。套接字创建后,我们可以创建一个新线程来处理那个套接字的输入/输出流。因此,如果有更多的连接请求进入,我们可以返回到同一端口进行侦听,并创建新的套接字。由于我们已经在一个特定的端口创建了ServerSocket,因此我们当然不能在该端口再次创建另一个ServerSocket。 我很困惑客户端是如何处理端口和套接字的,因为我在比较ServerSoc
不是支持的属性。 请参考W3CHTML文档。(https://www.w3.org/TR/html/) 如果使用该选项,则在Nu Html检查器上获取标记错误。但当我创建一些菜单小部件时,我必须使用它。W3C在公式示例中使用相同的方法: https://www.w3.org/TR/2017/WD-wai-aria-practices-1.1-20170628/examples/menubar/me
最近在看JCTools的源码,在查看SPSC队列的时候,有个疑问, 既然producerIndex属性已经被volatile修饰了,为什么还有一个UNSAFE.getLong方法来获取,性能更高吗,为什么要这样取舍?
问题内容: Java问题:据我所知,有两种方法可以检查线程内部和线程是否接收到中断信号,而它们之间的唯一区别是,前者会重置内部中断标志。 到目前为止,我一直在使用它,从未有任何问题。再说一次,我见过的大多数教程都建议使用。有什么具体原因吗? 问题答案: 是并检查当前线程。是一个实例方法,用于检查调用它的对象。 一个常见的错误是在实例上调用静态方法。 另一个区别是,这也清除了当前线程的状态。换句话说
本文向大家介绍MyBatis中关于resultType和resultMap的区别介绍,包括了MyBatis中关于resultType和resultMap的区别介绍的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 MyBatis中在查询进行select映射的时候,返回类型可以用resultType,也可以用resultMap,resultType是直接表示返回类型的(对应着我们的model对象中的实体),而
本文向大家介绍关于jquery中attr()和prop()方法的区别,包括了关于jquery中attr()和prop()方法的区别的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 最近项目回归使用jquery,页面渲染全是使用jquery做的,所以做的时候也遇到了许多以前没有见过的问题,如这次操作【radio】控件的"checked"属性时有遇到问题, $("...").attr("checked",fa
本文向大家介绍关于g++和gcc的相同点和区别详解,包括了关于g++和gcc的相同点和区别详解的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 gcc和g++的区别和联系 gcc和g++都是GNU(一个组织)的编译器。 1、对于.c后缀的文件,gcc把它当做是C程序;g++当做是C++程序; 2、对于.cpp后缀的文件,gcc和g++都会当做c++程序。 3、编译阶段,g++会调用gcc; 4、连接阶段,
本文向大家介绍基于CyclicBarrier和CountDownLatch的使用区别说明,包括了基于CyclicBarrier和CountDownLatch的使用区别说明的使用技巧和注意事项,需要的朋友参考一下 2018.12.12更新 在学习了CyclicBarrier之后发现,CyclicBarrier也可以实现跟CountDownLatch类似的功能,只需要在它的parties中多设置一个数