在 umi 中使用antd 在使用input的时候
onchange 事件 只支持键盘第一个敲下的字母 后失去焦点
<Input value={inp} onChange={(e) => { setinp(e.target.value) }} />
形式如上 仅在单个项目中不行
antd 5.13.2
react:18.2.0,
umi-serve:1.9.11
在正常的 umi项目中可以使用
在正常的react 中也可以使用
基于你提供的信息和描述,似乎遇到的问题是在一个特定的项目中,antd
的 Input
组件的 onChange
事件只在首次键盘输入后触发,并且之后失去焦点时不再触发。然而,这个问题在正常的 umi
项目和纯 React
项目中都可以正常工作。
这里有几个可能的原因和相应的解决方案:
如果父组件在 Input
组件的值变化后重新渲染(比如 inp
的状态更新导致了整个组件树的重新渲染),而在这个重新渲染过程中 inp
的值被错误地重置或未正确更新,那么可能会导致 onChange
事件不再触发。
解决方案:确保父组件在重新渲染时正确地处理 inp
的状态。
有时,项目中使用的其他第三方库或插件可能会干扰到 antd
组件的正常工作。
解决方案:尝试移除或禁用一些第三方库或插件,看看问题是否仍然存在。
在某些情况下,项目的构建工具或配置可能存在问题,导致某些组件或事件不按预期工作。
解决方案:检查 umi
的配置以及相关的 webpack 或其他构建工具的配置,确保它们没有错误或冲突。
虽然你提到了 antd
、react
和 umi-serve
的版本,但也要考虑其他相关库或依赖的版本是否可能存在冲突。
解决方案:尝试更新或降级相关库或依赖的版本,看看问题是否得到解决。
有时,问题可能就在代码本身中,可能是由于某些错误或遗漏导致的。
解决方案:仔细检查与 Input
组件相关的代码,确保没有遗漏或错误。
在调试时,可以使用 console.log
或其他调试工具来记录 onChange
事件的触发情况,以及 inp
状态的变化情况,从而帮助定位问题。
解决方案:在 onChange
事件的回调函数中添加 console.log
语句,记录事件的触发和状态的变化情况。
由于问题的复杂性,可能需要逐步排查和测试才能找到确切的原因和解决方案。希望上述建议能对你有所帮助。如果问题仍然存在,建议进一步深入调查或寻求社区的帮助。
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