js或者node能否做到实时把语音传到后台?
如果可以的话能否监听到是否有声音(需要做有声音实时传输,没声音就不传输,或者能分割出有声音和没声音的部分,类似这个意思['有声音', '', '有声音'])
可以实现,腾讯会议什么都有 web 版本。也有声网之类的商业化方案
在 Node.js 中,你可以使用 WebRTC (Web Real-Time Communication) 技术实现实时语音传输。WebRTC 是一种支持实时音视频通信的开放标准,可在浏览器之间直接建立安全的 P2P (Peer-to-Peer) 连接,进行实时通信。
首先,你需要一个支持 WebRTC 的库,例如 simple-peer
。下面是一个简单的示例,展示了如何使用 simple-peer
在 Node.js 中实现实时语音传输:
const Peer = require('simple-peer');const getUserMedia = require('getusermedia');const audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();// 获取麦克风音频流getUserMedia({ audio: true }, (stream) => { // 创建一个新的 peer 连接 const peer = new Peer({ initiator: true, trickle: false, stream: stream, media: { audio: true } }); // 当对端 peer 连接建立时触发 peer.on('connection', (connection) => { // 将音频数据转换为 WAV 格式,并发送给对端 const recorder = require('pcm-recorder').create({ type: 'wav' }); connection.on('data', (data) => { recorder.write(data); connection.send(data); // 发送原始音频数据给对端 }); }); // 将麦克风音频流输入到 WebRTC 连接中 peer.on('signal', (data) => { // 解析接收到的信号数据,并设置对端 peer 的配置和信号数据 const signal = peer.signal(data); });});
在这个示例中,我们首先使用 getUserMedia
获取麦克风音频流。然后,我们创建一个新的 Peer
实例,并将音频流传递给它。当对端 peer 连接建立时,我们将音频数据转换为 WAV 格式,并发送给对端。为了实现实时传输,我们需要监听 connection
的 data
事件,并在接收到数据时将其发送回对端。此外,我们还需要监听 signal
事件,以便在接收到对端 peer 的信号数据时设置对端 peer 的配置和信号数据。
至于监听是否有声音,你可能需要使用音频处理库(如 audio-buffer
)来处理音频数据。你可以通过分析音频数据中的幅度和频率信息来判断是否有声音。具体实现方式取决于你的需求和音频数据的特性。你可能需要使用一些音频处理算法(如傅里叶变换)来分析音频数据,并确定声音的存在和强度。
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