语言 go 写了一个嵌套数组 想要构造出一个能够添加一个结构体的函数
//golangpackage mainimport ( "fmt")type dog struct { name string age int *cat}type cat struct { id int}func ll(name string, age int, id int) *dog { oo(id) name = name age = age return &dog{ name: name, age: age, }}func oo(id int) *cat { return &cat{ id: id, }}func main() { s9 := ll("lal", 90, 80) fmt.Println(s9) fmt.Println(s9.name, s9.age, s9.id)}
&{lal 90 <nil>}
这是运行的结果 想要知道 nil为什么没变 为什么不是80
oo 你并没有写进结构
ll
返回的是dog
,dog
默认没有cat
写入。你在ll
里调用的oo
的返回值,根本没有接。改成return &dog {name:name,age:age, cat: oo(id)}
看看
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我不确定我是否过度工程化了,但我正在考虑创建一个枚举,其中包含一个枚举列表作为它的值,从中我可以得到它的值。 我无法确定枚举的类型,以便正确地将值数组筛选到正确的枚举。例如,我可以用轻松地获得US枚举。我遇到的困难是从该数组中获得正确的值。我尝试比较名称,
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我的问题是关于OOP(C)中的构造函数。当我在一个类中将默认构造函数定义为private,并且在main中将该类的一个对象初始化为default时,就会出现默认构造函数不可访问的错误。这很好。但我也在Public部分中使用默认参数构造函数,当我再次在main中初始化对象时,就会出现对函数重载的不明确调用。所以我的问题是,如果不能从main访问私有构造函数,那么编译器应该调用公共部分中的构造函数,这
问题内容: 我有一个结构,我希望使用一些合理的默认值对其进行初始化。 通常,这里要做的是使用构造函数,但是由于go在传统意义上并不是真正的OOP,所以它们不是真正的对象,也没有构造函数。 我注意到了init方法,但这是在包级别。还有其他类似的东西可以在结构级别使用吗? 如果不是,那么Go中这种事情的公认最佳实践是什么? 问题答案: 实际上有两种公认的最佳实践: 将结构的零值设为明智的默认值。(尽管
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