运行环境:Mac m1
Flutter version:3.13.9
vscode上一直
也更改了
但还是不成功,一直Running Gradle task 'assembleDebug'...
真机可以不? 如果是第一次运行的确需要很长时间
但这有两个方面需要注意下:
真不行的话,还把仓库改回来找个梯子试试
试下执行Flutter的清理和重新构建命令
flutter clean
flutter pub get
升级flutter后,iOS模拟器的性能变得如此糟糕。例如,启动慢,显示键盘慢。 我查了颤振医生。这是我的结果。
我最近将xcode更新到了12.4版本,但是我在运行我的flutter项目时遇到了一个问题。 如何解决这个问题请帮助我。谢谢
一个合作者在windows中创建了这个项目,我已经在我的m1 Mac电脑中克隆了它,并尝试在ios模拟器中运行它。这些是我在项目文件夹中执行时的日志。 正在调试模式下在iPhone 12 Pro Max上启动lib/main.dart... 正在运行pod安装...860ms Cocoapods的产出:准备 CocoApods的错误输出: 在iPhone 12 Pro Max上运行pod安装错误启
当在Android Studio中的Flutter上运行模拟器时,appdata\local\Android\sdk\platform-tools中存在adb.exe,但我得到一个错误,表示“无法定位adb”。 此外,按下“Open Android Emulator:~”按钮会导致以下错误: 。 我应该怎么做?在这里输入图像描述
> 错误:任务“:app:CompileDebugKotlin”执行失败。
如果我把firebase_core添加到flutter项目中,它就不能在Android上运行。在iOS中这是可以的。 我有个分级错误。 pubspec: null app/build.gradle 那么我能做些什么来解决这个问题呢?正如我所说的,它可以在iOS上工作,并且我可以在Firebase控制台中看到Analytics仪表板。 详细信息...如果我打开Android Studio中的Andr